Kari, el Observador Errante

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    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Kari, el Observador Errante
    Tipo
    Raza
    Jotun
    Género
    ♂

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Volando libre
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento del 20 % de los PV x 3 turnos

    Enemigo más cercano

    180 % del daño de ATQ de tierra
    Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución de la barra de habilidad del 20 %

    3 enemigos más lejanos

    160 % del daño de ATQ de tierra
    Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos

    Todos los enemigos

    160 % del daño de ATQ de tierra
    Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.

    Nombre
    Volando libre
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento del 22 % de los PV x 3 turnos

    Enemigo más cercano

    198 % del daño de ATQ de tierra
    Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 5 % de la DEFM x 3 turnos
    Disminución de la barra de habilidad del 20 %

    3 enemigos más lejanos

    178 % del daño de ATQ de tierra
    Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 5 % de la DEFM x 3 turnos

    Todos los enemigos

    178 % del daño de ATQ de tierra
    Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.

    Nombre
    Volando libre
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento del 24 % de los PV x 3 turnos

    Enemigo más cercano

    216 % del daño de ATQ de tierra
    Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
    Disminución de la barra de habilidad del 20 %

    3 enemigos más lejanos

    196 % del daño de ATQ de tierra
    Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos

    Todos los enemigos

    196 % del daño de ATQ de tierra
    Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.

    Nombre
    Volando libre
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento del 26 % de los PV x 3 turnos

    Enemigo más cercano

    234 % del daño de ATQ de tierra
    Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 15 % de la DEFM x 3 turnos
    Disminución de la barra de habilidad del 20 %

    3 enemigos más lejanos

    214 % del daño de ATQ de tierra
    Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 15 % de la DEFM x 3 turnos

    Todos los enemigos

    214 % del daño de ATQ de tierra
    Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.

    Nombre
    Volando libre
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento del 28 % de los PV x 3 turnos

    Enemigo más cercano

    252 % del daño de ATQ de tierra
    Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
    Disminución de la barra de habilidad del 20 %

    3 enemigos más lejanos

    232 % del daño de ATQ de tierra
    Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    Todos los enemigos

    232 % del daño de ATQ de tierra
    Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.

    Nombre
    Volando libre
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento del 30 % de los PV x 3 turnos

    Enemigo más cercano

    270 % del daño de ATQ de tierra
    Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 25 % de la DEFM x 3 turnos
    Disminución de la barra de habilidad del 20 %

    3 enemigos más lejanos

    250 % del daño de ATQ de tierra
    Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 25 % de la DEFM x 3 turnos

    Todos los enemigos

    250 % del daño de ATQ de tierra
    Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Bestia.

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Aliento de tierra
    Efecto

    Todos los enemigos

    20 % del daño medio de ATQ y ATQM de tierra 10 veces

    Todos los grupos aliados

    Recuperación de un 10 % de los PV máximos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a niebla (constante)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nombre
    Hoja sacrílega (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra terios
    (Constante) Aumento del 8 % del daño elemental de tierra

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra terios
    (Constante) Aumento del 11 % del daño elemental de tierra

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra terios
    (Constante) Aumento del 14 % del daño elemental de tierra

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra terios
    (Constante) Aumento del 17 % del daño elemental de tierra

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra terios
    (Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de tierra

    Nombre
    Anticongelar (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a la congelación
    (Constante) Aumento del 8 % de la DEF

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a la congelación
    (Constante) Aumento del 11 % de la DEF

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a la congelación
    (Constante) Aumento del 14 % de la DEF

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a la congelación
    (Constante) Aumento del 17 % de la DEF

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a la congelación
    (Constante) Aumento del 20 % de la DEF

    Nombre
    Reflejo de disipación (caza)
    Nv. hab.1

    Todos los enemigos

    (Caza) Disipación de reflejo * Reduce la resistencia al daño del reflejo abisal en un 45 %

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,505
    226
    101
    191
    187
    178
    130
    148
    Máx.※1
    60,215
    9,046
    3,608
    7,088
    8,588
    5,163
    3,236
    3,214
    Máx.※2
    64,037
    9,447
    3,978
    7,485
    8,974
    5,598
    3,559
    3,660

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

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    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe guardián

    Orbe de poder

    Orbe de ala

    Orbe de concha

    Orbe frutal

    Orbe de sacerdote

    Orbe de técnica

    Orbe de águila

    Orbe de gato

    Orbe de corcel

    Orbe fruta verde

    Orbe de guerrero

    Orbe de conocimiento

    Orbe de halcón

    Orbe de jabalí

    Orbe de corcel

    Orbe fruta verde

    Orbe de caballero

    Orbe de técnica

    Orbe de águila

    Orbe de gato

    Orbe dragón

    Orbe fruta verde

    Orbe de Luxmar

    Orbe de sol

    Orbe de luna

    Orbe de estrella

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón verde

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de Cervus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Taurus

    Orbe de luxala

    Orbe dragón verde

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Cervus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Taurus

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón verde

    Orbe de paladín

    Orbe ventisca

    Orbe Júpiter

    Orbe Urano

    Orbe luna nueva

    Orbe fantasma

    Orbe de bárbaro

    Orbe arenas movedizas

    Orbe Marte

    Orbe Neptuno

    Orbe luna llena

    Orbe fantasma

    Orbe de valor

    Orbe de ninja

    Orbe Urano

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe Pegaso

    Orbe de campeón

    Orbe ira

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe luna llena

    Orbe dragón negro

    Orbe de campeón

    Orbe ira

    Orbe Neptuno

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón blanco

    Orbe de parajes congelados

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de resurrección

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de parajes congelados

    Orbe de la muerte

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de dios de la guerra

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón impuro

    Orbe de parajes congelados

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de diosa

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de parajes congelados

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de valquiria

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón impuro

    Orbe de halcón malvado (Jotun)

    Orbe de lobo sagrado (Jotun)

    Orbe de lobo malvado (Jotun)

    Orbe de jabalí sagrado (Jotun)

    Orbe de mariposa sagrado (Jotun)

    Orbe de concha (Jotun)

    Orbe de águila sagrado (Jotun)

    Orbe de águila malvado (Jotun)

    Orbe de halcón sagrado (Jotun)

    Orbe de hambre (Jotun)

    Orbe de recital (Jotun)

    Orbe de iceberg (Jotun)

    [+] Ver más

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