Nahiko, perra guardiana

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Nahiko, perra guardiana
    Tipo
    Raza
    Terio
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Cascada refulgente
    Efecto

    El héroe

    Aumento del 50 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    Círculo de luz x 3 turnos
    Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
    Piel pétrea x 3 turnos

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Onda de luz x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Aumento del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

    2 enemigos con mayor PV

    200 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos

    2 enemigos con mayor ATQ

    200 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos

    2 enemigos con mayor ATQM

    200 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos

    Todos los enemigos

    200 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo celestial x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Nombre
    Cascada refulgente
    Efecto

    El héroe

    Aumento del 50 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    Círculo de luz x 3 turnos
    Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
    Piel pétrea x 3 turnos

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 22 %
    Onda de luz x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Aumento del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

    2 enemigos con mayor PV

    220 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos

    2 enemigos con mayor ATQ

    220 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos

    2 enemigos con mayor ATQM

    220 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos

    Todos los enemigos

    220 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo celestial x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Nombre
    Cascada refulgente
    Efecto

    El héroe

    Aumento del 50 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    Círculo de luz x 3 turnos
    Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
    Piel pétrea x 3 turnos

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 24 %
    Onda de luz x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Aumento del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

    2 enemigos con mayor PV

    240 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos

    2 enemigos con mayor ATQ

    240 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos

    2 enemigos con mayor ATQM

    240 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos

    Todos los enemigos

    240 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo celestial x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Nombre
    Cascada refulgente
    Efecto

    El héroe

    Aumento del 50 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    Círculo de luz x 3 turnos
    Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
    Piel pétrea x 3 turnos

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 26 %
    Onda de luz x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Aumento del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

    2 enemigos con mayor PV

    260 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos

    2 enemigos con mayor ATQ

    260 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos

    2 enemigos con mayor ATQM

    260 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos

    Todos los enemigos

    260 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo celestial x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Nombre
    Cascada refulgente
    Efecto

    El héroe

    Aumento del 50 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    Círculo de luz x 3 turnos
    Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
    Piel pétrea x 3 turnos

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 28 %
    Onda de luz x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Aumento del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

    2 enemigos con mayor PV

    280 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos

    2 enemigos con mayor ATQ

    280 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos

    2 enemigos con mayor ATQM

    280 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos

    Todos los enemigos

    280 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo celestial x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Nombre
    Cascada refulgente
    Efecto

    El héroe

    Aumento del 50 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    Círculo de luz x 3 turnos
    Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
    Piel pétrea x 3 turnos

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 30 %
    Onda de luz x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Aumento del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos

    2 enemigos con mayor PV

    300 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos

    2 enemigos con mayor ATQ

    300 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos

    2 enemigos con mayor ATQM

    300 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos

    Todos los enemigos

    300 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo celestial x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Ira divina
    Efecto

    Todos los enemigos

    10 % del daño medio de ATQ y ATQM de luz 20 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
    Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Maestría de la tierra (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 8 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 8 % de la DEFM x 15 turnos

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos terrestres

    Nv. hab.2

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 11 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 11 % de la DEFM x 15 turnos

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos terrestres

    Nv. hab.3

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 14 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 14 % de la DEFM x 15 turnos

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres

    Nv. hab.4

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 17 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 17 % de la DEFM x 15 turnos

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos terrestres

    Nv. hab.5

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 20 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 20 % de la DEFM x 15 turnos

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos terrestres

    Nombre
    Resistencia a la perdición (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nombre
    Alegría sacra <2> (aper./con.)
    Nv. hab.1

    2 aliados con mayor ATQM

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 8 %
    (Constante) Aumento del 10 % del ATQM

    Nv. hab.2

    2 aliados con mayor ATQM

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 11 %
    (Constante) Aumento del 15 % del ATQM

    Nv. hab.3

    2 aliados con mayor ATQM

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 14 %
    (Constante) Aumento del 20 % del ATQM

    Nv. hab.4

    2 aliados con mayor ATQM

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 17 %
    (Constante) Aumento del 25 % del ATQM

    Nv. hab.5

    2 aliados con mayor ATQM

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    (Constante) Aumento del 30 % del ATQM

    Nombre
    Dominación sagrada (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 8 % del daño elemental de luz
    (Constante) Aumento del 8 % de la resistencia elemental de oscuridad

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 11 % del daño elemental de luz
    (Constante) Aumento del 11 % de la resistencia elemental de oscuridad

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 14 % del daño elemental de luz
    (Constante) Aumento del 14 % de la resistencia elemental de oscuridad

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 17 % del daño elemental de luz
    (Constante) Aumento del 17 % de la resistencia elemental de oscuridad

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de luz
    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,575
    141
    163
    141
    141
    221
    175
    170
    Máx.※1
    77,281
    1,728
    14,763
    6,000
    6,819
    5,552
    6,168
    6,398
    Máx.※2
    81,292
    2,087
    15,160
    6,346
    7,178
    5,987
    6,557
    6,853

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

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    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de magia

    Orbe de vida

    Orbe de ala

    Orbe de concha

    Orbe frutal

    Orbe de mago

    Orbe de conocimiento

    Orbe de halcón

    Orbe de mariposa

    Orbe de corcel

    Orbe fruta verde

    Orbe de bufón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de águila

    Orbe de mariposa

    Orbe de potro

    Orbe fruta verde

    Orbe de bufón

    Orbe de técnica

    Orbe de halcón

    Orbe de mariposa

    Orbe dragón

    Orbe fruta verde

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de sol

    Orbe de luna

    Orbe de meteoro

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón verde

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de Cervus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Anguis

    Orbe de luxala

    Orbe dragón verde

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Cervus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Anguis

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón verde

    Orbe de dragoon

    Orbe ventisca

    Orbe Júpiter

    Orbe Urano

    Orbe eclipse

    Orbe fantasma

    Orbe de obispo

    Orbe ventisca

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe fantasma

    Orbe de valor

    Orbe de ninja

    Orbe Urano

    Orbe Mercurio

    Orbe eclipse

    Orbe Pegaso

    Orbe de rey

    Orbe lujuria

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe de campeón

    Orbe lujuria

    Orbe Mercurio

    Orbe Saturno

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón blanco

    Orbe espaciotemporal

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de resurrección

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón impuro

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de la muerte

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de resurrección

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe espaciotemporal

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de la muerte

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de oso sagrado (Terio)

    Orbe de oso malvado (Terio)

    Orbe de zorro sagrado (Terio)

    Orbe de zorro malvado (Terio)

    Orbe de buey sagrado (Terio)

    Orbe de buey malvado (Terio)

    Orbe de águila sagrado (Terio)

    Orbe de águila malvado (Terio)

    Orbe de halcón sagrado (Terio)

    Orbe de hambre (Terio)

    Orbe de recital (Terio)

    Orbe de iceberg (Terio)

    [+] Ver más

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