Randvitter, dulces con encanto

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Randvitter, dulces con encanto
    Tipo
    Raza
    Terio
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Postre superdulce
    Efecto

    El héroe

    Círculo de luz x 3 turnos
    Agitación física x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
    Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
    Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Gracia x 3

    [Al aplicar Gracia]Aliado con mayor PV

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %
    Frenesí x 2 turnos
    Piel pétrea x 2 turnos
    Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
    Contraataque con el 100 % del daño de ATQM de luz x 2 turnos

    [Al aplicar Gracia]El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %
    Frenesí x 2 turnos
    Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
    Contraataque con el 100 % del daño de ATQM de luz x 2 turnos

    Todos los aliados

    Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.* Solo afecta a héroes de luz.
    Clon de sombras x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 10 %
    Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.

    3 enemigos con menos PV

    30 % del daño de ATQM de luz 5 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena sagrada x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos

    3 enemigos con menor DEFM

    30 % del daño de ATQM de luz 5 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena sagrada x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos

    Todos los enemigos

    250 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Disparo celestial x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Cadena atronadora x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 25 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    Postre superdulce
    Efecto

    El héroe

    Círculo de luz x 3 turnos
    Agitación física x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
    Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
    Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Gracia x 3

    [Al aplicar Gracia]Aliado con mayor PV

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %
    Frenesí x 2 turnos
    Piel pétrea x 2 turnos
    Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
    Contraataque con el 100 % del daño de ATQM de luz x 2 turnos

    [Al aplicar Gracia]El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %
    Frenesí x 2 turnos
    Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
    Contraataque con el 100 % del daño de ATQM de luz x 2 turnos

    Todos los aliados

    Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.* Solo afecta a héroes de luz.
    Clon de sombras x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 12 %
    Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.

    3 enemigos con menos PV

    34 % del daño de ATQM de luz 5 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena sagrada x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos

    3 enemigos con menor DEFM

    34 % del daño de ATQM de luz 5 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena sagrada x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos

    Todos los enemigos

    270 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Disparo celestial x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Cadena atronadora x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 27 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    Postre superdulce
    Efecto

    El héroe

    Círculo de luz x 3 turnos
    Agitación física x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
    Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
    Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Gracia x 3

    [Al aplicar Gracia]Aliado con mayor PV

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %
    Frenesí x 2 turnos
    Piel pétrea x 2 turnos
    Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
    Contraataque con el 100 % del daño de ATQM de luz x 2 turnos

    [Al aplicar Gracia]El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %
    Frenesí x 2 turnos
    Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
    Contraataque con el 100 % del daño de ATQM de luz x 2 turnos

    Todos los aliados

    Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.* Solo afecta a héroes de luz.
    Clon de sombras x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 14 %
    Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.

    3 enemigos con menos PV

    38 % del daño de ATQM de luz 5 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena sagrada x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos

    3 enemigos con menor DEFM

    38 % del daño de ATQM de luz 5 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena sagrada x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos

    Todos los enemigos

    290 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Disparo celestial x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Cadena atronadora x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 29 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    Postre superdulce
    Efecto

    El héroe

    Círculo de luz x 3 turnos
    Agitación física x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
    Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
    Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Gracia x 3

    [Al aplicar Gracia]Aliado con mayor PV

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %
    Frenesí x 2 turnos
    Piel pétrea x 2 turnos
    Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
    Contraataque con el 100 % del daño de ATQM de luz x 2 turnos

    [Al aplicar Gracia]El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %
    Frenesí x 2 turnos
    Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
    Contraataque con el 100 % del daño de ATQM de luz x 2 turnos

    Todos los aliados

    Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.* Solo afecta a héroes de luz.
    Clon de sombras x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 16 %
    Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.

    3 enemigos con menos PV

    42 % del daño de ATQM de luz 5 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena sagrada x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos

    3 enemigos con menor DEFM

    42 % del daño de ATQM de luz 5 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena sagrada x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos

    Todos los enemigos

    310 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Disparo celestial x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Cadena atronadora x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 31 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    Postre superdulce
    Efecto

    El héroe

    Círculo de luz x 3 turnos
    Agitación física x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
    Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
    Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Gracia x 3

    [Al aplicar Gracia]Aliado con mayor PV

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %
    Frenesí x 2 turnos
    Piel pétrea x 2 turnos
    Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
    Contraataque con el 100 % del daño de ATQM de luz x 2 turnos

    [Al aplicar Gracia]El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %
    Frenesí x 2 turnos
    Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
    Contraataque con el 100 % del daño de ATQM de luz x 2 turnos

    Todos los aliados

    Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.* Solo afecta a héroes de luz.
    Clon de sombras x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 18 %
    Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.

    3 enemigos con menos PV

    46 % del daño de ATQM de luz 5 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena sagrada x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos

    3 enemigos con menor DEFM

    46 % del daño de ATQM de luz 5 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena sagrada x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos

    Todos los enemigos

    330 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Disparo celestial x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Cadena atronadora x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 33 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    Postre superdulce
    Efecto

    El héroe

    Círculo de luz x 3 turnos
    Agitación física x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
    Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
    Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Gracia x 3

    [Al aplicar Gracia]Aliado con mayor PV

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %
    Frenesí x 2 turnos
    Piel pétrea x 2 turnos
    Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
    Contraataque con el 100 % del daño de ATQM de luz x 2 turnos

    [Al aplicar Gracia]El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %
    Frenesí x 2 turnos
    Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
    Contraataque con el 100 % del daño de ATQM de luz x 2 turnos

    Todos los aliados

    Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.* Solo afecta a héroes de luz.
    Clon de sombras x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.

    3 enemigos con menos PV

    50 % del daño de ATQM de luz 5 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena sagrada x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos

    3 enemigos con menor DEFM

    50 % del daño de ATQM de luz 5 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Cadena sagrada x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos

    Todos los enemigos

    350 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Disparo celestial x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Cadena atronadora x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 35 % de la DEFM x 3 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Lluvia de galletas
    Efecto

    Enemigo con menor resistencia a la luz

    150 % del daño de ATQM de luz

    2 enemigos con menor resistencia a la luz

    150 % del daño de ATQM de luz

    3 enemigos con menor resistencia a la luz

    150 % del daño de ATQM de luz

    4 enemigos con menor resistencia a la luz

    150 % del daño de ATQM de luz

    Todos los enemigos

    150 % del daño de ATQM de luz

    Todos los grupos aliados

    Resonancia de luz x 5 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.

    Todos los aliados

    Círculo de luz x 5 turnos
    Bendición x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Armamento del apocalipsis (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Armamento del apocalipsis Incrementa en un 50 % el daño de las habilidades de equipamientos elementales de luz durante 3 turnos después de que un héroe en tu grupo active un Apocalypse Burst.

    Nombre
    Resistencia a la perdición (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nombre
    Multiexterminador (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 8 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra humanos
    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra terios

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 11 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra humanos
    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra terios

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 14 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra humanos
    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra terios

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 17 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra humanos
    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra terios

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra humanos
    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra terios

    Nombre
    Galleta de amistad <♀> (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 10 % de los PV

    Todos los aliados femeninos

    (Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia al embrujo x 10 turnos

    Todos los enemigos masculinos

    (Apertura) Sellar barrera x 5 turnos
    (Apertura) Silenciar x 5 turnos

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 15 % de los PV

    Todos los aliados femeninos

    (Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia al embrujo x 10 turnos

    Todos los enemigos masculinos

    (Apertura) Sellar barrera x 5 turnos
    (Apertura) Silenciar x 5 turnos

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % de los PV

    Todos los aliados femeninos

    (Apertura) Aumento del 60 % de la resistencia al embrujo x 10 turnos

    Todos los enemigos masculinos

    (Apertura) Sellar barrera x 5 turnos
    (Apertura) Silenciar x 5 turnos

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 25 % de los PV

    Todos los aliados femeninos

    (Apertura) Aumento del 80 % de la resistencia al embrujo x 10 turnos

    Todos los enemigos masculinos

    (Apertura) Sellar barrera x 5 turnos
    (Apertura) Silenciar x 5 turnos

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 30 % de los PV

    Todos los aliados femeninos

    (Apertura) Aumento del 100 % de la resistencia al embrujo x 10 turnos

    Todos los enemigos masculinos

    (Apertura) Sellar barrera x 5 turnos
    (Apertura) Silenciar x 5 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,561
    143
    171
    140
    143
    218
    172
    167
    Máx.※1
    77,222
    1,733
    14,087
    4,757
    6,824
    7,092
    6,853
    6,385
    Máx.※2
    81,233
    2,092
    14,484
    5,104
    7,181
    7,527
    7,241
    6,840

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de magia

    Orbe de vida

    Orbe de ala

    Orbe de concha

    Orbe frutal

    Orbe de mago

    Orbe de conocimiento

    Orbe de halcón

    Orbe de mariposa

    Orbe de corcel

    Orbe fruta verde

    Orbe de bufón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de águila

    Orbe de mariposa

    Orbe de potro

    Orbe fruta verde

    Orbe de bufón

    Orbe de técnica

    Orbe de halcón

    Orbe de mariposa

    Orbe dragón

    Orbe fruta verde

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de sol

    Orbe de luna

    Orbe de meteoro

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón verde

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de Cervus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Anguis

    Orbe de luxala

    Orbe dragón verde

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Cervus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Anguis

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón verde

    Orbe de dragoon

    Orbe ventisca

    Orbe Júpiter

    Orbe Urano

    Orbe eclipse

    Orbe fantasma

    Orbe de obispo

    Orbe ventisca

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe fantasma

    Orbe de valor

    Orbe de ninja

    Orbe Urano

    Orbe Mercurio

    Orbe eclipse

    Orbe Pegaso

    Orbe de rey

    Orbe lujuria

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe de campeón

    Orbe lujuria

    Orbe Mercurio

    Orbe Saturno

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón blanco

    Orbe espaciotemporal

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de resurrección

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón impuro

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de la muerte

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de resurrección

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe espaciotemporal

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de la muerte

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de oso sagrado (Terio)

    Orbe de oso malvado (Terio)

    Orbe de zorro sagrado (Terio)

    Orbe de zorro malvado (Terio)

    Orbe de buey sagrado (Terio)

    Orbe de buey malvado (Terio)

    Orbe de águila sagrado (Terio)

    Orbe de águila malvado (Terio)

    Orbe de halcón sagrado (Terio)

    Orbe de hambre (Terio)

    Orbe de recital (Terio)

    Orbe de iceberg (Terio)

    [+] Ver más

* La Valkypedia no se actualiza en tiempo real, por lo que la nueva información no aparece inmediatamente. Busca la información más reciente en el juego.

* Hay posibilidad de error en esta página. Ateam no se responsabiliza de cualquier pérdida en la que se incurra por remitirse a la Valkypedia.


<< Principal