Milim Nava
●
Información básica
●
Habil. de acción
Elemento
El héroe
Frenesí x 3 turnos
Círculo de fuego x 3 turnos
Maestro x 3 turnos
Furia x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Todos los enemigos
500 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Enano, Terio o Jotun.
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
El héroe
Frenesí x 3 turnos
Círculo de fuego x 3 turnos
Maestro x 3 turnos
Furia x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Todos los enemigos
520 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Enano, Terio o Jotun.
Disminución del 24 % de la DEFM x 3 turnos
El héroe
Frenesí x 3 turnos
Círculo de fuego x 3 turnos
Maestro x 3 turnos
Furia x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Todos los enemigos
540 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Enano, Terio o Jotun.
Disminución del 28 % de la DEFM x 3 turnos
El héroe
Frenesí x 3 turnos
Círculo de fuego x 3 turnos
Maestro x 3 turnos
Furia x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Todos los enemigos
560 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Enano, Terio o Jotun.
Disminución del 32 % de la DEFM x 3 turnos
El héroe
Frenesí x 3 turnos
Círculo de fuego x 3 turnos
Maestro x 3 turnos
Furia x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Todos los enemigos
580 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Enano, Terio o Jotun.
Disminución del 36 % de la DEFM x 3 turnos
El héroe
Frenesí x 3 turnos
Círculo de fuego x 3 turnos
Maestro x 3 turnos
Furia x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Todos los enemigos
600 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Enano, Terio o Jotun.
Disminución del 40 % de la DEFM x 3 turnos
●
Limit Burst
Todos los enemigos
40 % del daño medio de ATQ y ATQM de fuego 5 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos
●
Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
2 enemigos más cercanos
(Apertura) Disminución del 5 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 5 % de la DEFM x 15 turnos
3 enemigos más cercanos
(Apertura) Disminución del 8 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 1 turno
2 enemigos más lejanos
(Apertura) Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
2 enemigos más cercanos
(Apertura) Disminución del 10 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 10 % de la DEFM x 15 turnos
3 enemigos más cercanos
(Apertura) Disminución del 11 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 1 turno
2 enemigos más lejanos
(Apertura) Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
2 enemigos más cercanos
(Apertura) Disminución del 15 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 15 % de la DEFM x 15 turnos
3 enemigos más cercanos
(Apertura) Disminución del 14 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 1 turno
2 enemigos más lejanos
(Apertura) Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
2 enemigos más cercanos
(Apertura) Disminución del 20 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 20 % de la DEFM x 15 turnos
3 enemigos más cercanos
(Apertura) Disminución del 17 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 1 turno
2 enemigos más lejanos
(Apertura) Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
2 enemigos más cercanos
(Apertura) Disminución del 25 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 25 % de la DEFM x 15 turnos
3 enemigos más cercanos
(Apertura) Disminución del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 1 turno
2 enemigos más lejanos
(Apertura) Potenciadores de estadísticas anulados x 2 turnos
El héroe
(Constante) Aumento del 10 % de todas las estadísticas
El héroe
(Constante) Aumento del 15 % de todas las estadísticas
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de todas las estadísticas
El héroe
(Constante) Aumento del 25 % de todas las estadísticas
El héroe
(Constante) Aumento del 30 % de todas las estadísticas
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra terios
(Constante) Aumento del 10 % del daño elemental de fuego
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra terios
(Constante) Aumento del 15 % del daño elemental de fuego
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra terios
(Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de fuego
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra terios
(Constante) Aumento del 25 % del daño elemental de fuego
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra terios
(Constante) Aumento del 30 % del daño elemental de fuego
●
Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
●
Resistencia elemental
▲SUBIR AL INICIO
●
Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de magia
Orbe de vida
Orbe de ala
Orbe de concha
Orbe frutal
Orbe de mago
Orbe de conocimiento
Orbe de halcón
Orbe de mariposa
Orbe de corcel
Orbe fruta verde
Orbe de bufón
Orbe de conocimiento
Orbe de águila
Orbe de mariposa
Orbe de potro
Orbe fruta verde
Orbe de bufón
Orbe de técnica
Orbe de halcón
Orbe de mariposa
Orbe dragón
Orbe fruta verde
Orbe de Noxtierra
Orbe de sol
Orbe de luna
Orbe de meteoro
Orbe de anochebruma
Orbe dragón verde
Orbe de Noxtierra
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Anguis
Orbe de luxala
Orbe dragón verde
Orbe de Noxmar
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Anguis
Orbe de noxconcha
Orbe dragón verde
Orbe de dragoon
Orbe ventisca
Orbe Júpiter
Orbe Urano
Orbe eclipse
Orbe fantasma
Orbe de obispo
Orbe ventisca
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe fantasma
Orbe de valor
Orbe de ninja
Orbe Urano
Orbe Mercurio
Orbe eclipse
Orbe Pegaso
Orbe de rey
Orbe lujuria
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón negro
Orbe de campeón
Orbe lujuria
Orbe Mercurio
Orbe Saturno
Orbe luna nueva
Orbe dragón blanco
Orbe espaciotemporal
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de resurrección
Orbe de diosa
Orbe del dragón impuro
Orbe espaciotemporal
Orbe de la muerte
Orbe del dios primigenio
Orbe de resurrección
Orbe de diosa
Orbe del dragón sagrado
Orbe espaciotemporal
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de valquiria
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe espaciotemporal
Orbe de la muerte
Orbe del dios primigenio
Orbe de valquiria
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe de oso sagrado (Terio)
Orbe de oso malvado (Terio)
Orbe de zorro sagrado (Terio)
Orbe de zorro malvado (Terio)
Orbe de buey sagrado (Terio)
Orbe de buey malvado (Terio)
Orbe de águila sagrado (Terio)
Orbe de águila malvado (Terio)
Orbe de halcón sagrado (Terio)
Orbe de hambre (Terio)
Orbe de recital (Terio)
Orbe de iceberg (Terio)
[+] Ver más
* La Valkypedia no se actualiza en tiempo real, por lo que la nueva información no aparece inmediatamente. Busca la información más reciente en el juego.
* Hay posibilidad de error en esta página. Ateam no se responsabiliza de cualquier pérdida en la que se incurra por remitirse a la Valkypedia.