Defensora felina Clawdia

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Defensora felina Clawdia
    Tipo
    Raza
    Terio
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Arremetida de garras gatunas
    Efecto

    Todos los aliados

    Tiro certero x 3 turnos

    2 aliados más lejanos

    Círculo de tierra x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 20 %

    4 enemigos más lejanos

    Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Bestia.

    4 enemigos más cercanos

    120 % del daño de ATQM de tierra
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    160 % del daño de ATQM de tierra
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    2 enemigos más cercanos

    200 % del daño de ATQM de tierra
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    Arremetida de garras gatunas
    Efecto

    Todos los aliados

    Tiro certero x 3 turnos

    2 aliados más lejanos

    Círculo de tierra x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 22 %

    4 enemigos más lejanos

    Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Bestia.

    4 enemigos más cercanos

    136 % del daño de ATQM de tierra
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    176 % del daño de ATQM de tierra
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    2 enemigos más cercanos

    216 % del daño de ATQM de tierra
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    Arremetida de garras gatunas
    Efecto

    Todos los aliados

    Tiro certero x 3 turnos

    2 aliados más lejanos

    Círculo de tierra x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 24 %

    4 enemigos más lejanos

    Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Bestia.

    4 enemigos más cercanos

    152 % del daño de ATQM de tierra
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    192 % del daño de ATQM de tierra
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    2 enemigos más cercanos

    232 % del daño de ATQM de tierra
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    Arremetida de garras gatunas
    Efecto

    Todos los aliados

    Tiro certero x 3 turnos

    2 aliados más lejanos

    Círculo de tierra x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 26 %

    4 enemigos más lejanos

    Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Bestia.

    4 enemigos más cercanos

    168 % del daño de ATQM de tierra
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    208 % del daño de ATQM de tierra
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    2 enemigos más cercanos

    248 % del daño de ATQM de tierra
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    Arremetida de garras gatunas
    Efecto

    Todos los aliados

    Tiro certero x 3 turnos

    2 aliados más lejanos

    Círculo de tierra x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 28 %

    4 enemigos más lejanos

    Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Bestia.

    4 enemigos más cercanos

    184 % del daño de ATQM de tierra
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    224 % del daño de ATQM de tierra
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    2 enemigos más cercanos

    264 % del daño de ATQM de tierra
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    Arremetida de garras gatunas
    Efecto

    Todos los aliados

    Tiro certero x 3 turnos

    2 aliados más lejanos

    Círculo de tierra x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 30 %

    4 enemigos más lejanos

    Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Bestia.

    4 enemigos más cercanos

    200 % del daño de ATQM de tierra
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    240 % del daño de ATQM de tierra
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    2 enemigos más cercanos

    280 % del daño de ATQM de tierra
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Aliento de tierra
    Efecto

    Todos los enemigos

    20 % del daño medio de ATQ y ATQM de tierra 10 veces

    Todos los grupos aliados

    Recuperación de un 10 % de los PV máximos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia al vacío (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo del vacío

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo del vacío

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo del vacío

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo del vacío

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo del vacío

    Nombre
    Matajotun <3> (con.)
    Nv. hab.1

    3 aliados más lejanos

    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra jotun

    Nv. hab.2

    3 aliados más lejanos

    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra jotun

    Nv. hab.3

    3 aliados más lejanos

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra jotun

    Nv. hab.4

    3 aliados más lejanos

    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra jotun

    Nv. hab.5

    3 aliados más lejanos

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra jotun

    Nombre
    Follaje <3> (con.)
    Nv. hab.1

    3 aliados más lejanos

    (Constante) Aumento del 10 % del daño elemental de tierra

    Nv. hab.2

    3 aliados más lejanos

    (Constante) Aumento del 15 % del daño elemental de tierra

    Nv. hab.3

    3 aliados más lejanos

    (Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de tierra

    Nv. hab.4

    3 aliados más lejanos

    (Constante) Aumento del 25 % del daño elemental de tierra

    Nv. hab.5

    3 aliados más lejanos

    (Constante) Aumento del 30 % del daño elemental de tierra

    Nombre
    Puntería perfecta (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Apertura) Tiro certero x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 8 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 8 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 10 % de la PRE

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Apertura) Tiro certero x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 11 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 11 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 15 % de la PRE

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Apertura) Tiro certero x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 14 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 14 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 20 % de la PRE

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Apertura) Tiro certero x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 17 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 17 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 25 % de la PRE

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Apertura) Tiro certero x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 20 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 30 % de la PRE

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,901
    96
    224
    135
    141
    200
    161
    163
    Máx.※1
    71,595
    2,964
    8,948
    5,007
    5,702
    5,244
    5,698
    5,358
    Máx.※2
    75,606
    3,323
    9,345
    5,353
    6,059
    5,679
    6,087
    5,814

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

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    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de magia

    Orbe de vida

    Orbe de ala

    Orbe de concha

    Orbe frutal

    Orbe de mago

    Orbe de conocimiento

    Orbe de halcón

    Orbe de mariposa

    Orbe de corcel

    Orbe fruta verde

    Orbe de bufón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de águila

    Orbe de mariposa

    Orbe de potro

    Orbe fruta verde

    Orbe de bufón

    Orbe de técnica

    Orbe de halcón

    Orbe de mariposa

    Orbe dragón

    Orbe fruta verde

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de sol

    Orbe de luna

    Orbe de meteoro

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón verde

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de Cervus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Anguis

    Orbe de luxala

    Orbe dragón verde

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Cervus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Anguis

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón verde

    Orbe de dragoon

    Orbe ventisca

    Orbe Júpiter

    Orbe Urano

    Orbe eclipse

    Orbe fantasma

    Orbe de obispo

    Orbe ventisca

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe fantasma

    Orbe de valor

    Orbe de ninja

    Orbe Urano

    Orbe Mercurio

    Orbe eclipse

    Orbe Pegaso

    Orbe de rey

    Orbe lujuria

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe de campeón

    Orbe lujuria

    Orbe Mercurio

    Orbe Saturno

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón blanco

    Orbe espaciotemporal

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de resurrección

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón impuro

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de la muerte

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de resurrección

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe espaciotemporal

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de la muerte

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de oso sagrado (Terio)

    Orbe de oso malvado (Terio)

    Orbe de zorro sagrado (Terio)

    Orbe de zorro malvado (Terio)

    Orbe de buey sagrado (Terio)

    Orbe de buey malvado (Terio)

    Orbe de águila sagrado (Terio)

    Orbe de águila malvado (Terio)

    Orbe de halcón sagrado (Terio)

    Orbe de hambre (Terio)

    Orbe de recital (Terio)

    Orbe de iceberg (Terio)

    [+] Ver más

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