Demiurge
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
3 aliados más cercanos
Decreto x 3 turnos
3 enemigos más cercanos
170 % del daño de ATQM de fuego
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.
3 enemigos más lejanos
170 % del daño de ATQM de fuego
Cegar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.
[Al aplicar Decreto] El héroe
Contraataque con el 50 % del daño de ATQ de fuego x 1 turno
Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 1 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
3 aliados más cercanos
Decreto x 3 turnos
3 enemigos más cercanos
190 % del daño de ATQM de fuego
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.
3 enemigos más lejanos
190 % del daño de ATQM de fuego
Cegar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.
[Al aplicar Decreto] El héroe
Contraataque con el 54 % del daño de ATQ de fuego x 1 turno
Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 1 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
3 aliados más cercanos
Decreto x 3 turnos
3 enemigos más cercanos
210 % del daño de ATQM de fuego
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.
3 enemigos más lejanos
210 % del daño de ATQM de fuego
Cegar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.
[Al aplicar Decreto] El héroe
Contraataque con el 58 % del daño de ATQ de fuego x 1 turno
Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 1 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
3 aliados más cercanos
Decreto x 3 turnos
3 enemigos más cercanos
230 % del daño de ATQM de fuego
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.
3 enemigos más lejanos
230 % del daño de ATQM de fuego
Cegar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.
[Al aplicar Decreto] El héroe
Contraataque con el 62 % del daño de ATQ de fuego x 1 turno
Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 1 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
3 aliados más cercanos
Decreto x 3 turnos
3 enemigos más cercanos
250 % del daño de ATQM de fuego
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.
3 enemigos más lejanos
250 % del daño de ATQM de fuego
Cegar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.
[Al aplicar Decreto] El héroe
Contraataque con el 66 % del daño de ATQ de fuego x 1 turno
Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 1 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
3 aliados más cercanos
Decreto x 3 turnos
3 enemigos más cercanos
270 % del daño de ATQM de fuego
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.
3 enemigos más lejanos
270 % del daño de ATQM de fuego
Cegar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.
[Al aplicar Decreto] El héroe
Contraataque con el 70 % del daño de ATQ de fuego x 1 turno
Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 1 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
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Limit Burst
Todos los enemigos
40 % del daño medio de ATQ y ATQM de fuego 5 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos
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Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 30 % del ATQM
El héroe
(Constante) Aumento del 35 % del ATQM
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % del ATQM
El héroe
(Constante) Aumento del 45 % del ATQM
El héroe
(Constante) Aumento del 50 % del ATQM
El héroe
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
(Constante) Aumento del 4 % de todas las estadísticas
El héroe
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
(Constante) Aumento del 8 % de todas las estadísticas
El héroe
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
(Constante) Aumento del 12 % de todas las estadísticas
El héroe
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
(Constante) Aumento del 16 % de todas las estadísticas
El héroe
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
(Constante) Aumento del 20 % de todas las estadísticas
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de magia
Orbe de vida
Orbe de ala
Orbe de concha
Orbe frutal
Orbe de mago
Orbe de conocimiento
Orbe de halcón
Orbe de mariposa
Orbe de corcel
Orbe fruta verde
Orbe de bufón
Orbe de conocimiento
Orbe de águila
Orbe de mariposa
Orbe de potro
Orbe fruta verde
Orbe de bufón
Orbe de técnica
Orbe de halcón
Orbe de mariposa
Orbe dragón
Orbe fruta verde
Orbe de Noxtierra
Orbe de sol
Orbe de luna
Orbe de meteoro
Orbe de anochebruma
Orbe dragón verde
Orbe de Noxtierra
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Anguis
Orbe de luxala
Orbe dragón verde
Orbe de Noxmar
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Anguis
Orbe de noxconcha
Orbe dragón verde
Orbe de dragoon
Orbe ventisca
Orbe Júpiter
Orbe Urano
Orbe eclipse
Orbe fantasma
Orbe de obispo
Orbe ventisca
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe fantasma
Orbe de valor
Orbe de ninja
Orbe Urano
Orbe Mercurio
Orbe eclipse
Orbe Pegaso
Orbe de rey
Orbe lujuria
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón negro
Orbe de campeón
Orbe lujuria
Orbe Mercurio
Orbe Saturno
Orbe luna nueva
Orbe dragón blanco
Orbe espaciotemporal
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de resurrección
Orbe de diosa
Orbe del dragón impuro
Orbe espaciotemporal
Orbe de la muerte
Orbe del dios primigenio
Orbe de resurrección
Orbe de diosa
Orbe del dragón sagrado
Orbe espaciotemporal
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de valquiria
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe espaciotemporal
Orbe de la muerte
Orbe del dios primigenio
Orbe de valquiria
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe de oso sagrado (Terio)
Orbe de oso malvado (Terio)
Orbe de zorro sagrado (Terio)
Orbe de zorro malvado (Terio)
Orbe de buey sagrado (Terio)
Orbe de buey malvado (Terio)
Orbe de águila sagrado (Terio)
Orbe de águila malvado (Terio)
Orbe de halcón sagrado (Terio)
Orbe de hambre (Terio)
Orbe de recital (Terio)
Orbe de iceberg (Terio)
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