Raspi, la chica del parasol veraniego
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
3 aliados más cercanos
Contraataque con el 80 % del daño de ATQ de agua x 3 turnos
2 enemigos con menor resistencia al agua
180 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
4 enemigos más lejanos
150 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Bestia.
Todos los enemigos
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
3 aliados más cercanos
Contraataque con el 86 % del daño de ATQ de agua x 3 turnos
2 enemigos con menor resistencia al agua
200 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
4 enemigos más lejanos
170 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Bestia.
Todos los enemigos
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
3 aliados más cercanos
Contraataque con el 92 % del daño de ATQ de agua x 3 turnos
2 enemigos con menor resistencia al agua
220 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
4 enemigos más lejanos
190 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Bestia.
Todos los enemigos
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
3 aliados más cercanos
Contraataque con el 98 % del daño de ATQ de agua x 3 turnos
2 enemigos con menor resistencia al agua
240 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
4 enemigos más lejanos
210 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Bestia.
Todos los enemigos
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
3 aliados más cercanos
Contraataque con el 104 % del daño de ATQ de agua x 3 turnos
2 enemigos con menor resistencia al agua
260 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
4 enemigos más lejanos
230 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Bestia.
Todos los enemigos
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
3 aliados más cercanos
Contraataque con el 110 % del daño de ATQ de agua x 3 turnos
2 enemigos con menor resistencia al agua
280 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
4 enemigos más lejanos
250 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Bestia.
Todos los enemigos
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
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Limit Burst
Todos los enemigos
40 % del daño medio de ATQ y ATQM de agua 5 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos
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Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad
3 aliados con mayor ATQ
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 8 % del ATQ
3 aliados con mayor ATQ
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 11 % del ATQ
3 aliados con mayor ATQ
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 14 % del ATQ
3 aliados con mayor ATQ
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 17 % del ATQ
3 aliados con mayor ATQ
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 20 % del ATQ
Todos los aliados terios
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 3 % del ATQ
(Constante) Aumento del 3 % del ATQM
Todos los enemigos
(Apertura) Sellar barrera x 5 turnos
Todos los aliados terios
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 6 % del ATQ
(Constante) Aumento del 6 % del ATQM
Todos los enemigos
(Apertura) Sellar barrera x 5 turnos
Todos los aliados terios
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 9 % del ATQ
(Constante) Aumento del 9 % del ATQM
Todos los enemigos
(Apertura) Sellar barrera x 5 turnos
Todos los aliados terios
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 12 % del ATQ
(Constante) Aumento del 12 % del ATQM
Todos los enemigos
(Apertura) Sellar barrera x 5 turnos
Todos los aliados terios
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 15 % del ATQ
(Constante) Aumento del 15 % del ATQM
Todos los enemigos
(Apertura) Sellar barrera x 5 turnos
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de poder
Orbe guardián
Orbe de ala
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de guerrero
Orbe de conocimiento
Orbe de águila
Orbe de lagarto
Orbe de potro
Orbe fruta verde
Orbe de caballero
Orbe de técnica
Orbe de halcón
Orbe de mariposa
Orbe de potro
Orbe fruta verde
Orbe de guerrero
Orbe de conocimiento
Orbe de águila
Orbe de lagarto
Orbe dragón
Orbe fruta verde
Orbe de Luxmar
Orbe de sol
Orbe de luna
Orbe de trueno
Orbe de amanebruma
Orbe dragón verde
Orbe de Luxtierra
Orbe de Cervus
Orbe de Moby
Orbe de Anguis
Orbe de noxala
Orbe dragón verde
Orbe de Luxtierra
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Anguis
Orbe de noxconcha
Orbe dragón verde
Orbe de paladín
Orbe ventisca
Orbe Júpiter
Orbe Urano
Orbe luna nueva
Orbe fantasma
Orbe de bárbaro
Orbe arenas movedizas
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe luna llena
Orbe fantasma
Orbe de valor
Orbe de ninja
Orbe Urano
Orbe Venus
Orbe luna llena
Orbe unicornio
Orbe de campeón
Orbe lujuria
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe dragón blanco
Orbe de campeón
Orbe lujuria
Orbe Marte
Orbe Saturno
Orbe luna llena
Orbe dragón negro
Orbe espaciotemporal
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de resurrección
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe espaciotemporal
Orbe de la muerte
Orbe del dios primigenio
Orbe de dios de la guerra
Orbe de diosa
Orbe del dragón impuro
Orbe espaciotemporal
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de diosa
Orbe de valquiria
Orbe del dragón impuro
Orbe espaciotemporal
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de valquiria
Orbe de dominación
Orbe del dragón sagrado
Orbe de halcón malvado (Terio)
Orbe de lobo sagrado (Terio)
Orbe de lobo malvado (Terio)
Orbe de jabalí sagrado (Terio)
Orbe de mariposa sagrado (Terio)
Orbe de concha (Terio)
Orbe de águila sagrado (Terio)
Orbe de águila malvado (Terio)
Orbe de halcón sagrado (Terio)
Orbe de hambre (Terio)
Orbe de recital (Terio)
Orbe de iceberg (Terio)
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