Chica ardilla Ratatoskr
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
4 enemigos más lejanos
16 % del daño de ATQM de tierra 10 veces * Ignora los contraataques
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Elfo.
Enemigo más cercano
200 % del daño de ATQM de tierra * Ignora los contraataques
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
4 enemigos más lejanos
17 % del daño de ATQM de tierra 10 veces * Ignora los contraataques
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Elfo.
Enemigo más cercano
210 % del daño de ATQM de tierra * Ignora los contraataques
Disminución del 24 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 24 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
4 enemigos más lejanos
18 % del daño de ATQM de tierra 10 veces * Ignora los contraataques
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Elfo.
Enemigo más cercano
220 % del daño de ATQM de tierra * Ignora los contraataques
Disminución del 28 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 28 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
4 enemigos más lejanos
19 % del daño de ATQM de tierra 10 veces * Ignora los contraataques
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Elfo.
Enemigo más cercano
230 % del daño de ATQM de tierra * Ignora los contraataques
Disminución del 32 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 32 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
4 enemigos más lejanos
20 % del daño de ATQM de tierra 10 veces * Ignora los contraataques
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Elfo.
Enemigo más cercano
240 % del daño de ATQM de tierra * Ignora los contraataques
Disminución del 36 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 36 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
4 enemigos más lejanos
21 % del daño de ATQM de tierra 10 veces * Ignora los contraataques
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Elfo.
Enemigo más cercano
250 % del daño de ATQM de tierra * Ignora los contraataques
Disminución del 40 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 40 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
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Limit Burst
Todos los enemigos
20 % del daño medio de ATQ y ATQM de tierra 10 veces
Todos los grupos aliados
Recuperación de un 10 % de los PV máximos
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Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo del vacío
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo del vacío
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo del vacío
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo del vacío
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo del vacío
3 aliados con mayor resistencia a la tierra
(Constante) Aumento del 10 % del daño elemental de tierra
3 aliados con mayor resistencia a la tierra
(Constante) Aumento del 15 % del daño elemental de tierra
3 aliados con mayor resistencia a la tierra
(Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de tierra
3 aliados con mayor resistencia a la tierra
(Constante) Aumento del 25 % del daño elemental de tierra
3 aliados con mayor resistencia a la tierra
(Constante) Aumento del 30 % del daño elemental de tierra
3 aliados con menor resistencia al agua
(Constante) 1 % de regeneración innata
3 aliados con menor resistencia al agua
(Constante) 2 % de regeneración innata
3 aliados con menor resistencia al agua
(Constante) 3 % de regeneración innata
3 aliados con menor resistencia al agua
(Constante) 4 % de regeneración innata
3 aliados con menor resistencia al agua
(Constante) 5 % de regeneración innata
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de magia
Orbe de espíritu
Orbe de ala
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de mago
Orbe de conocimiento
Orbe de halcón
Orbe de mariposa
Orbe de corcel
Orbe fruta verde
Orbe de cazador
Orbe de conocimiento
Orbe de halcón
Orbe de mariposa
Orbe de corcel
Orbe fruta verde
Orbe de sacerdote
Orbe de técnica
Orbe de águila
Orbe de mariposa
Orbe dragón
Orbe fruta verde
Orbe de Noxtierra
Orbe de sol
Orbe de luna
Orbe de tormenta
Orbe de anochebruma
Orbe dragón verde
Orbe de Noxmar
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Anguis
Orbe de noxala
Orbe dragón verde
Orbe de Luxcielo
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Anguis
Orbe de noxconcha
Orbe dragón verde
Orbe de bruja
Orbe arenas movedizas
Orbe Júpiter
Orbe Urano
Orbe luna nueva
Orbe fantasma
Orbe de sabio
Orbe ventisca
Orbe Júpiter
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe fantasma
Orbe de valor
Orbe de ninja
Orbe Urano
Orbe Mercurio
Orbe luna nueva
Orbe unicornio
Orbe de rey
Orbe lujuria
Orbe Mercurio
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón negro
Orbe de rey
Orbe lujuria
Orbe Júpiter
Orbe Venus
Orbe luna nueva
Orbe dragón negro
Orbe espaciotemporal
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de resurrección
Orbe de dominación
Orbe del dragón impuro
Orbe espaciotemporal
Orbe de la muerte
Orbe del dios primigenio
Orbe de resurrección
Orbe de dominación
Orbe del dragón sagrado
Orbe espaciotemporal
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de diosa
Orbe de dominación
Orbe del dragón impuro
Orbe espaciotemporal
Orbe de la muerte
Orbe del dios primigenio
Orbe de diosa
Orbe de dominación
Orbe del dragón sagrado
Orbe de oso sagrado (Terio)
Orbe de oso malvado (Terio)
Orbe de zorro sagrado (Terio)
Orbe de zorro malvado (Terio)
Orbe de buey sagrado (Terio)
Orbe de buey malvado (Terio)
Orbe de águila sagrado (Terio)
Orbe de águila malvado (Terio)
Orbe de halcón sagrado (Terio)
Orbe de hambre (Terio)
Orbe de recital (Terio)
Orbe de iceberg (Terio)
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