Bicornia navideña Raspi
●
Información básica
●
Habil. de acción
Elemento
Enemigo más cercano
160 % del daño de ATQ
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Bestia.
4 enemigos más lejanos
160 % del daño de ATQ
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Bestia.
3 aliados con mayor ATQ
Frenesí x 3 turnos
Finta x 3 turnos
[Al esquivar] Enemigo aleatorio
130 % del daño de ATQ * Ignora los contraataques
Disminución del 10 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
[Al esquivar] El héroe
Aumento del 10 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 3 turnos
Enemigo más cercano
180 % del daño de ATQ
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Bestia.
4 enemigos más lejanos
180 % del daño de ATQ
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Bestia.
3 aliados con mayor ATQ
Frenesí x 3 turnos
Finta x 3 turnos
[Al esquivar] Enemigo aleatorio
130 % del daño de ATQ * Ignora los contraataques
Disminución del 10 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
[Al esquivar] El héroe
Aumento del 10 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 3 turnos
Enemigo más cercano
200 % del daño de ATQ
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Bestia.
4 enemigos más lejanos
200 % del daño de ATQ
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Bestia.
3 aliados con mayor ATQ
Frenesí x 3 turnos
Finta x 3 turnos
[Al esquivar] Enemigo aleatorio
130 % del daño de ATQ * Ignora los contraataques
Disminución del 10 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
[Al esquivar] El héroe
Aumento del 10 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 3 turnos
Enemigo más cercano
220 % del daño de ATQ
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Bestia.
4 enemigos más lejanos
220 % del daño de ATQ
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Bestia.
3 aliados con mayor ATQ
Frenesí x 3 turnos
Finta x 3 turnos
[Al esquivar] Enemigo aleatorio
130 % del daño de ATQ * Ignora los contraataques
Disminución del 10 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
[Al esquivar] El héroe
Aumento del 10 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 3 turnos
Enemigo más cercano
240 % del daño de ATQ
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Bestia.
4 enemigos más lejanos
240 % del daño de ATQ
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Bestia.
3 aliados con mayor ATQ
Frenesí x 3 turnos
Finta x 3 turnos
[Al esquivar] Enemigo aleatorio
130 % del daño de ATQ * Ignora los contraataques
Disminución del 10 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
[Al esquivar] El héroe
Aumento del 10 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 3 turnos
Enemigo más cercano
260 % del daño de ATQ
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Bestia.
4 enemigos más lejanos
260 % del daño de ATQ
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Bestia.
3 aliados con mayor ATQ
Frenesí x 3 turnos
Finta x 3 turnos
[Al esquivar] Enemigo aleatorio
130 % del daño de ATQ * Ignora los contraataques
Disminución del 10 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
[Al esquivar] El héroe
Aumento del 10 % de la DEF x 3 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 3 turnos
●
Limit Burst
Todos los enemigos
30 % del daño medio de ATQ y ATQM 8 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % de la VEL x 5 turnos
Aumento del 10 % de la EVA x 5 turnos
Aumento del 10 % de la PRE x 5 turnos
●
Soul Burst
Enemigo más cercano
500 % del daño de ATQ 5 veces
Todos los aliados en la batalla de asalto
Aumento del 20 % del ATQ x 30 segundos
Aumento del 20 % del ATQM x 30 segundos
Todos los aliados
Rapidez x 5 turnos
●
Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de niebla
3 aliados con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 10 % del ATQ
3 aliados con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 15 % del ATQ
3 aliados con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 20 % del ATQ
3 aliados con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 25 % del ATQ
3 aliados con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 30 % del ATQ
3 aliados con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 10 % del ATQM
3 aliados con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 15 % del ATQM
3 aliados con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 20 % del ATQM
3 aliados con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 25 % del ATQM
3 aliados con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 30 % del ATQM
3 aliados con mayor ATQ
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 8 % del daño contra terios
3 aliados con mayor ATQ
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 11 % del daño contra terios
3 aliados con mayor ATQ
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 14 % del daño contra terios
3 aliados con mayor ATQ
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 17 % del daño contra terios
3 aliados con mayor ATQ
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra terios
●
Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
●
Resistencia elemental
▲SUBIR AL INICIO
●
Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de poder
Orbe guardián
Orbe de ala
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de guerrero
Orbe de conocimiento
Orbe de águila
Orbe de lagarto
Orbe de potro
Orbe fruta verde
Orbe de caballero
Orbe de técnica
Orbe de halcón
Orbe de mariposa
Orbe de potro
Orbe fruta verde
Orbe de guerrero
Orbe de conocimiento
Orbe de águila
Orbe de lagarto
Orbe dragón
Orbe fruta verde
Orbe de Luxmar
Orbe de sol
Orbe de luna
Orbe de trueno
Orbe de amanebruma
Orbe dragón verde
Orbe de Luxtierra
Orbe de Cervus
Orbe de Moby
Orbe de Anguis
Orbe de noxala
Orbe dragón verde
Orbe de Noxcielo
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Anguis
Orbe de noxconcha
Orbe dragón verde
Orbe de paladín
Orbe ventisca
Orbe Júpiter
Orbe Urano
Orbe luna nueva
Orbe fantasma
Orbe de bárbaro
Orbe arenas movedizas
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe fantasma
Orbe de valor
Orbe de ninja
Orbe Urano
Orbe Venus
Orbe luna llena
Orbe unicornio
Orbe de campeón
Orbe lujuria
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón blanco
Orbe de campeón
Orbe lujuria
Orbe Marte
Orbe Saturno
Orbe luna llena
Orbe dragón negro
Orbe espaciotemporal
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de resurrección
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe espaciotemporal
Orbe de la muerte
Orbe del dios primigenio
Orbe de dios de la guerra
Orbe de diosa
Orbe del dragón impuro
Orbe espaciotemporal
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de diosa
Orbe de valquiria
Orbe del dragón impuro
Orbe espaciotemporal
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de valquiria
Orbe de dominación
Orbe del dragón sagrado
Orbe de halcón malvado (Terio)
Orbe de lobo sagrado (Terio)
Orbe de lobo malvado (Terio)
Orbe de jabalí sagrado (Terio)
Orbe de mariposa sagrado (Terio)
Orbe de concha (Terio)
Orbe de águila sagrado (Terio)
Orbe de águila malvado (Terio)
Orbe de halcón sagrado (Terio)
Orbe de hambre (Terio)
Orbe de recital (Terio)
Orbe de iceberg (Terio)
[+] Ver más
* La Valkypedia no se actualiza en tiempo real, por lo que la nueva información no aparece inmediatamente. Busca la información más reciente en el juego.
* Hay posibilidad de error en esta página. Ateam no se responsabiliza de cualquier pérdida en la que se incurra por remitirse a la Valkypedia.