Izuna, espíritu de zorro

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Izuna, espíritu de zorro
    Tipo
    Raza
    Terio
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Floración gélida
    Efecto

    3 enemigos más lejanos

    140 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos
    Congelar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Bestia.
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Bestia.
    Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Bestia.

    2 enemigos más lejanos

    180 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos

    Nombre
    Floración gélida
    Efecto

    3 enemigos más lejanos

    160 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos
    Congelar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Bestia.
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Bestia.
    Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Bestia.

    2 enemigos más lejanos

    200 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos

    Nombre
    Floración gélida
    Efecto

    3 enemigos más lejanos

    180 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos
    Congelar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Bestia.
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Bestia.
    Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Bestia.

    2 enemigos más lejanos

    220 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos

    Nombre
    Floración gélida
    Efecto

    3 enemigos más lejanos

    200 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos
    Congelar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Bestia.
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Bestia.
    Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Bestia.

    2 enemigos más lejanos

    240 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos

    Nombre
    Floración gélida
    Efecto

    3 enemigos más lejanos

    220 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos
    Congelar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Bestia.
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Bestia.
    Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Bestia.

    2 enemigos más lejanos

    260 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos

    Nombre
    Floración gélida
    Efecto

    3 enemigos más lejanos

    240 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos
    Congelar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Bestia.
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Bestia.
    Potenciadores de estadísticas anulados x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Bestia.

    2 enemigos más lejanos

    280 % del daño de ATQ de agua * Ignora escudos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Desfiladero de hielo
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de agua 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
    Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia al vacío (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo del vacío

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo del vacío

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo del vacío

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo del vacío

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo del vacío

    Nombre
    Baño de sangre <3> (con.)
    Nv. hab.1

    3 aliados con mayor ATQ

    (Constante) Aumento del 8 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 8 % del daño contra bestias

    Nv. hab.2

    3 aliados con mayor ATQ

    (Constante) Aumento del 11 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 11 % del daño contra bestias

    Nv. hab.3

    3 aliados con mayor ATQ

    (Constante) Aumento del 14 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 14 % del daño contra bestias

    Nv. hab.4

    3 aliados con mayor ATQ

    (Constante) Aumento del 17 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 17 % del daño contra bestias

    Nv. hab.5

    3 aliados con mayor ATQ

    (Constante) Aumento del 20 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra bestias

    Nombre
    Disminución de defensa <3> (aper.)
    Nv. hab.1

    3 enemigos más lejanos

    (Apertura) Disminución del 8 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 8 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.2

    3 enemigos más lejanos

    (Apertura) Disminución del 11 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 11 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.3

    3 enemigos más lejanos

    (Apertura) Disminución del 14 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 14 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.4

    3 enemigos más lejanos

    (Apertura) Disminución del 17 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 17 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.5

    3 enemigos más lejanos

    (Apertura) Disminución del 20 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 20 % de la DEFM x 15 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,206
    202
    101
    141
    163
    221
    182
    165
    Máx.※1
    55,667
    8,073
    2,625
    5,535
    5,769
    6,850
    6,028
    5,363
    Máx.※2
    59,552
    8,459
    3,009
    5,881
    6,126
    7,302
    6,398
    5,818

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

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    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de poder

    Orbe de espíritu

    Orbe de ala

    Orbe de concha

    Orbe frutal

    Orbe de guerrero

    Orbe de técnica

    Orbe de águila

    Orbe de mariposa

    Orbe de corcel

    Orbe fruta verde

    Orbe de sacerdote

    Orbe de técnica

    Orbe de halcón

    Orbe de mariposa

    Orbe de potro

    Orbe fruta verde

    Orbe de guerrero

    Orbe de técnica

    Orbe de halcón

    Orbe de mariposa

    Orbe dragón

    Orbe fruta verde

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de sol

    Orbe de luna

    Orbe de meteoro

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón verde

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Cervus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Anguis

    Orbe de noxala

    Orbe dragón verde

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de Cervus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Anguis

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón verde

    Orbe de dragoon

    Orbe ventisca

    Orbe Júpiter

    Orbe Urano

    Orbe eclipse

    Orbe fantasma

    Orbe de profeta

    Orbe ventisca

    Orbe Marte

    Orbe Neptuno

    Orbe luna llena

    Orbe fantasma

    Orbe de valor

    Orbe de ninja

    Orbe Urano

    Orbe Saturno

    Orbe eclipse

    Orbe Pegaso

    Orbe de campeón

    Orbe lujuria

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe luna llena

    Orbe dragón negro

    Orbe de rey

    Orbe lujuria

    Orbe Mercurio

    Orbe Marte

    Orbe eclipse

    Orbe dragón blanco

    Orbe espaciotemporal

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de resurrección

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de la muerte

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de dios de la guerra

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón impuro

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de la muerte

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de diosa

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón impuro

    Orbe espaciotemporal

    Orbe de la muerte

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de valquiria

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de halcón malvado (Terio)

    Orbe de lobo sagrado (Terio)

    Orbe de lobo malvado (Terio)

    Orbe de jabalí sagrado (Terio)

    Orbe de mariposa sagrado (Terio)

    Orbe de concha (Terio)

    Orbe de águila sagrado (Terio)

    Orbe de águila malvado (Terio)

    Orbe de halcón sagrado (Terio)

    Orbe de hambre (Terio)

    Orbe de recital (Terio)

    Orbe de iceberg (Terio)

    [+] Ver más

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