Luswall, contable del festival

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    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Luswall, contable del festival
    Tipo
    Raza
    Enano
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Ilusión iluminadora
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Onda de luz x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Clon de sombras x 3 turnos
    Aumento del 40 % del daño elemental de luz x 3 turnos

    4 enemigos más cercanos

    Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
    Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    30 % del daño de ATQ de luz 5 veces * Ignora los contraataques

    3 enemigos más cercanos

    Sellar barrera x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    Disparo celestial x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    Marcar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    300 % del daño de ATQ de luz

    Todos los enemigos

    200 % del daño de ATQ de luz

    Nombre
    Ilusión iluminadora
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Onda de luz x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Clon de sombras x 3 turnos
    Aumento del 42 % del daño elemental de luz x 3 turnos

    4 enemigos más cercanos

    Disminución del 24 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 24 % de la DEFM x 3 turnos
    Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    34 % del daño de ATQ de luz 5 veces * Ignora los contraataques

    3 enemigos más cercanos

    Sellar barrera x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    Disparo celestial x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    Marcar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    320 % del daño de ATQ de luz

    Todos los enemigos

    220 % del daño de ATQ de luz

    Nombre
    Ilusión iluminadora
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Onda de luz x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Clon de sombras x 3 turnos
    Aumento del 44 % del daño elemental de luz x 3 turnos

    4 enemigos más cercanos

    Disminución del 28 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 28 % de la DEFM x 3 turnos
    Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    38 % del daño de ATQ de luz 5 veces * Ignora los contraataques

    3 enemigos más cercanos

    Sellar barrera x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    Disparo celestial x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    Marcar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    340 % del daño de ATQ de luz

    Todos los enemigos

    240 % del daño de ATQ de luz

    Nombre
    Ilusión iluminadora
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Onda de luz x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Clon de sombras x 3 turnos
    Aumento del 46 % del daño elemental de luz x 3 turnos

    4 enemigos más cercanos

    Disminución del 32 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 32 % de la DEFM x 3 turnos
    Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    42 % del daño de ATQ de luz 5 veces * Ignora los contraataques

    3 enemigos más cercanos

    Sellar barrera x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    Disparo celestial x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    Marcar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    360 % del daño de ATQ de luz

    Todos los enemigos

    260 % del daño de ATQ de luz

    Nombre
    Ilusión iluminadora
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Onda de luz x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Clon de sombras x 3 turnos
    Aumento del 48 % del daño elemental de luz x 3 turnos

    4 enemigos más cercanos

    Disminución del 36 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 36 % de la DEFM x 3 turnos
    Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    46 % del daño de ATQ de luz 5 veces * Ignora los contraataques

    3 enemigos más cercanos

    Sellar barrera x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    Disparo celestial x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    Marcar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    380 % del daño de ATQ de luz

    Todos los enemigos

    280 % del daño de ATQ de luz

    Nombre
    Ilusión iluminadora
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Onda de luz x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Clon de sombras x 3 turnos
    Aumento del 50 % del daño elemental de luz x 3 turnos

    4 enemigos más cercanos

    Disminución del 40 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 40 % de la DEFM x 3 turnos
    Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    50 % del daño de ATQ de luz 5 veces * Ignora los contraataques

    3 enemigos más cercanos

    Sellar barrera x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    Disparo celestial x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    Marcar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    400 % del daño de ATQ de luz

    Todos los enemigos

    300 % del daño de ATQ de luz

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Ira divina
    Efecto

    Todos los enemigos

    10 % del daño medio de ATQ y ATQM de luz 20 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
    Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a niebla (constante)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nombre
    Multiexterminador (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos aéreos
    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra terios

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos aéreos
    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra terios

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos aéreos
    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra terios

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos aéreos
    (Constante) Aumento del 35 % del daño contra terios

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
    (Constante) Aumento del 40 % del daño contra terios

    Nombre
    Dominación sagrada (aper./con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Apertura) Debilitadores de parámetros anulados x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 10 % del daño elemental de luz
    (Constante) Aumento del 8 % de la resistencia elemental de oscuridad

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Apertura) Debilitadores de parámetros anulados x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 15 % del daño elemental de luz
    (Constante) Aumento del 11 % de la resistencia elemental de oscuridad

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Apertura) Debilitadores de parámetros anulados x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de luz
    (Constante) Aumento del 14 % de la resistencia elemental de oscuridad

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Apertura) Debilitadores de parámetros anulados x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 25 % del daño elemental de luz
    (Constante) Aumento del 17 % de la resistencia elemental de oscuridad

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Apertura) Debilitadores de parámetros anulados x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 30 % del daño elemental de luz
    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad

    Nombre
    Aura de estampida (aper./con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Elevación

    Todos los aliados

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 6 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 6 % del ATQM

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Elevación

    Todos los aliados

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 12 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 12 % del ATQM

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Elevación

    Todos los aliados

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 18 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 18 % del ATQM

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Elevación

    Todos los aliados

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 24 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 24 % del ATQM

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Elevación

    Todos los aliados

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 30 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 30 % del ATQM

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,790
    163
    140
    141
    150
    195
    149
    192
    Máx.※1
    101,097
    13,906
    1,753
    6,182
    8,082
    4,635
    4,907
    5,142
    Máx.※2
    105,108
    14,299
    2,118
    6,539
    8,437
    5,068
    5,261
    5,622

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de poder

    Orbe de vida

    Orbe de ala

    Orbe de concha

    Orbe frutal

    Orbe de bufón

    Orbe de técnica

    Orbe de águila

    Orbe de araña

    Orbe de corcel

    Orbe fruta verde

    Orbe de guerrero

    Orbe de conocimiento

    Orbe de águila

    Orbe de araña

    Orbe de potro

    Orbe fruta verde

    Orbe de guerrero

    Orbe de técnica

    Orbe de águila

    Orbe de ardilla

    Orbe dragón

    Orbe fruta verde

    Orbe de Luxmar

    Orbe de sol

    Orbe de luna

    Orbe de estrella

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón verde

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de Cervus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Ursus

    Orbe de luxala

    Orbe dragón verde

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de Cervus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Ursus

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón verde

    Orbe de dragoon

    Orbe ventisca

    Orbe Júpiter

    Orbe Urano

    Orbe luna nueva

    Orbe fantasma

    Orbe de obispo

    Orbe ventisca

    Orbe Marte

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe fantasma

    Orbe de valor

    Orbe de ninja

    Orbe Urano

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe Pegaso

    Orbe de rey

    Orbe pereza

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe de rey

    Orbe pereza

    Orbe Marte

    Orbe Saturno

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón blanco

    Orbe del purgatorio

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de dios de la guerra

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del purgatorio

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de dios de la guerra

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del purgatorio

    Orbe de la muerte

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del purgatorio

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de valquiria

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de halcón malvado (Enano)

    Orbe de lobo sagrado (Enano)

    Orbe de lobo malvado (Enano)

    Orbe de jabalí sagrado (Enano)

    Orbe de mariposa sagrado (Enano)

    Orbe de concha (Enano)

    Orbe de águila sagrado (Enano)

    Orbe de águila malvado (Enano)

    Orbe de halcón sagrado (Enano)

    Orbe de hambre (Enano)

    Orbe de recital (Enano)

    Orbe de iceberg (Enano)

    [+] Ver más

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