Reim, campanera de las nieves
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
2 enemigos más cercanos
140 % del daño de ATQM de luz
Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
2 enemigos más lejanos
140 % del daño de ATQM de luz
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
Todos los aliados
Aumento del 30 % de los PV x 2 turnos
Decreto x 2 turnos
[Al aplicar Decreto] Enemigo más cercano
120 % del daño de ATQM de luz
Quemadura x 1 turno * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
2 enemigos más cercanos
158 % del daño de ATQM de luz
Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
2 enemigos más lejanos
158 % del daño de ATQM de luz
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
Todos los aliados
Aumento del 32 % de los PV x 2 turnos
Decreto x 2 turnos
[Al aplicar Decreto] Enemigo más cercano
120 % del daño de ATQM de luz
Quemadura x 1 turno * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
2 enemigos más cercanos
176 % del daño de ATQM de luz
Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
2 enemigos más lejanos
176 % del daño de ATQM de luz
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
Todos los aliados
Aumento del 34 % de los PV x 2 turnos
Decreto x 2 turnos
[Al aplicar Decreto] Enemigo más cercano
120 % del daño de ATQM de luz
Quemadura x 1 turno * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
2 enemigos más cercanos
194 % del daño de ATQM de luz
Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
2 enemigos más lejanos
194 % del daño de ATQM de luz
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
Todos los aliados
Aumento del 36 % de los PV x 2 turnos
Decreto x 2 turnos
[Al aplicar Decreto] Enemigo más cercano
120 % del daño de ATQM de luz
Quemadura x 1 turno * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
2 enemigos más cercanos
212 % del daño de ATQM de luz
Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
2 enemigos más lejanos
212 % del daño de ATQM de luz
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
Todos los aliados
Aumento del 38 % de los PV x 2 turnos
Decreto x 2 turnos
[Al aplicar Decreto] Enemigo más cercano
120 % del daño de ATQM de luz
Quemadura x 1 turno * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
2 enemigos más cercanos
230 % del daño de ATQM de luz
Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
2 enemigos más lejanos
230 % del daño de ATQM de luz
Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
Todos los aliados
Aumento del 40 % de los PV x 2 turnos
Decreto x 2 turnos
[Al aplicar Decreto] Enemigo más cercano
120 % del daño de ATQM de luz
Quemadura x 1 turno * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
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Limit Burst
Todos los enemigos
10 % del daño medio de ATQ y ATQM de luz 20 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos
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Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) 2 % de regeneración innata
El héroe
(Constante) 4 % de regeneración innata
El héroe
(Constante) 6 % de regeneración innata
El héroe
(Constante) 8 % de regeneración innata
El héroe
(Constante) 10 % de regeneración innata
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 8 % del daño contra bestias
(Constante) Aumento del 8 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 11 % del daño contra bestias
(Constante) Aumento del 11 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 14 % del daño contra bestias
(Constante) Aumento del 14 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 17 % del daño contra bestias
(Constante) Aumento del 17 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra bestias
(Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
(Constante) Aumento del 3 % de los PV
Todos los aliados
(Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
(Constante) Aumento del 6 % de los PV
Todos los aliados
(Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
(Constante) Aumento del 9 % de los PV
Todos los aliados
(Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
(Constante) Aumento del 12 % de los PV
Todos los aliados
(Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
(Constante) Aumento del 15 % de los PV
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de magia
Orbe de vida
Orbe de ala
Orbe de concha
Orbe frutal
Orbe de mago
Orbe de conocimiento
Orbe de halcón
Orbe de araña
Orbe de corcel
Orbe fruta verde
Orbe de bufón
Orbe de conocimiento
Orbe de águila
Orbe de araña
Orbe de potro
Orbe fruta verde
Orbe de bufón
Orbe de técnica
Orbe de halcón
Orbe de ardilla
Orbe dragón
Orbe fruta verde
Orbe de Noxtierra
Orbe de sol
Orbe de luna
Orbe de meteoro
Orbe de anochebruma
Orbe dragón verde
Orbe de Noxtierra
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Ursus
Orbe de luxala
Orbe dragón verde
Orbe de Noxmar
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Ursus
Orbe de noxconcha
Orbe dragón verde
Orbe de dragoon
Orbe ventisca
Orbe Júpiter
Orbe Urano
Orbe luna nueva
Orbe fantasma
Orbe de obispo
Orbe arenas movedizas
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe fantasma
Orbe de valor
Orbe de ninja
Orbe Urano
Orbe Saturno
Orbe luna nueva
Orbe Pegaso
Orbe de rey
Orbe pereza
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón negro
Orbe de campeón
Orbe pereza
Orbe Neptuno
Orbe Saturno
Orbe luna nueva
Orbe dragón blanco
Orbe del purgatorio
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de resurrección
Orbe de diosa
Orbe del dragón impuro
Orbe del purgatorio
Orbe de la muerte
Orbe del dios primigenio
Orbe de resurrección
Orbe de valquiria
Orbe del dragón sagrado
Orbe del purgatorio
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de valquiria
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe del purgatorio
Orbe de la muerte
Orbe del dios primigenio
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe de oso sagrado (Enano)
Orbe de oso malvado (Enano)
Orbe de zorro sagrado (Enano)
Orbe de zorro malvado (Enano)
Orbe de buey sagrado (Enano)
Orbe de buey malvado (Enano)
Orbe de águila sagrado (Enano)
Orbe de águila malvado (Enano)
Orbe de halcón sagrado (Enano)
Orbe de hambre (Enano)
Orbe de recital (Enano)
Orbe de iceberg (Enano)
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