Doncella Moe Ractinia

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Doncella Moe Ractinia
    Tipo
    Raza
    Elfo
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Hora del té de la dulce doncella
    Efecto

    Todos los aliados

    Resonancia de tierra x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de tierra por cada héroe de tierra en el grupo.
    Coraje x 3 turnos
    Favor celestial x 3 turnos
    Rapidez x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos

    Todos los aliados salvo el héroe

    Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 25 %.
    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    Todos los enemigos

    Reducción del 25 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
    180 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disparo de viento x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    Lavado cerebral x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 30 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Ralentizar x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados

    [Al aplicar Lavado cerebral] Todos los aliados

    Erosión x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución de la barra de habilidad del 10 %

    Primera línea enemiga

    Reducción del 25 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
    160 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
    Prisión eólica x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    Última línea enemiga

    Reducción del 25 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
    160 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
    Prisión eólica x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    Nombre
    Hora del té de la dulce doncella
    Efecto

    Todos los aliados

    Resonancia de tierra x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de tierra por cada héroe de tierra en el grupo.
    Coraje x 3 turnos
    Favor celestial x 3 turnos
    Rapidez x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos

    Todos los aliados salvo el héroe

    Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 25 %.
    Aumento de la barra de habilidad del 22 %
    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    Todos los enemigos

    Reducción del 25 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
    200 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disparo de viento x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    Lavado cerebral x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 30 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Ralentizar x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados

    [Al aplicar Lavado cerebral] Todos los aliados

    Erosión x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución de la barra de habilidad del 10 %

    Primera línea enemiga

    Reducción del 25 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
    180 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 22 % de la DEFM x 3 turnos
    Prisión eólica x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    Última línea enemiga

    Reducción del 25 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
    180 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 22 % de la DEFM x 3 turnos
    Prisión eólica x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    Nombre
    Hora del té de la dulce doncella
    Efecto

    Todos los aliados

    Resonancia de tierra x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de tierra por cada héroe de tierra en el grupo.
    Coraje x 3 turnos
    Favor celestial x 3 turnos
    Rapidez x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos

    Todos los aliados salvo el héroe

    Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 25 %.
    Aumento de la barra de habilidad del 24 %
    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    Todos los enemigos

    Reducción del 25 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
    220 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disparo de viento x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    Lavado cerebral x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 30 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Ralentizar x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados

    [Al aplicar Lavado cerebral] Todos los aliados

    Erosión x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución de la barra de habilidad del 10 %

    Primera línea enemiga

    Reducción del 25 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
    200 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 24 % de la DEFM x 3 turnos
    Prisión eólica x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    Última línea enemiga

    Reducción del 25 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
    200 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 24 % de la DEFM x 3 turnos
    Prisión eólica x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    Nombre
    Hora del té de la dulce doncella
    Efecto

    Todos los aliados

    Resonancia de tierra x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de tierra por cada héroe de tierra en el grupo.
    Coraje x 3 turnos
    Favor celestial x 3 turnos
    Rapidez x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos

    Todos los aliados salvo el héroe

    Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 25 %.
    Aumento de la barra de habilidad del 26 %
    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    Todos los enemigos

    Reducción del 25 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
    240 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disparo de viento x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    Lavado cerebral x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 30 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Ralentizar x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados

    [Al aplicar Lavado cerebral] Todos los aliados

    Erosión x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución de la barra de habilidad del 10 %

    Primera línea enemiga

    Reducción del 25 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
    220 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 26 % de la DEFM x 3 turnos
    Prisión eólica x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    Última línea enemiga

    Reducción del 25 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
    220 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 26 % de la DEFM x 3 turnos
    Prisión eólica x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    Nombre
    Hora del té de la dulce doncella
    Efecto

    Todos los aliados

    Resonancia de tierra x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de tierra por cada héroe de tierra en el grupo.
    Coraje x 3 turnos
    Favor celestial x 3 turnos
    Rapidez x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos

    Todos los aliados salvo el héroe

    Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 25 %.
    Aumento de la barra de habilidad del 28 %
    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    Todos los enemigos

    Reducción del 25 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
    260 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disparo de viento x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    Lavado cerebral x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 30 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Ralentizar x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados

    [Al aplicar Lavado cerebral] Todos los aliados

    Erosión x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución de la barra de habilidad del 10 %

    Primera línea enemiga

    Reducción del 25 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
    240 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 28 % de la DEFM x 3 turnos
    Prisión eólica x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    Última línea enemiga

    Reducción del 25 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
    240 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 28 % de la DEFM x 3 turnos
    Prisión eólica x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    Nombre
    Hora del té de la dulce doncella
    Efecto

    Todos los aliados

    Resonancia de tierra x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de tierra por cada héroe de tierra en el grupo.
    Coraje x 3 turnos
    Favor celestial x 3 turnos
    Rapidez x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos

    Todos los aliados salvo el héroe

    Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 25 %.
    Aumento de la barra de habilidad del 30 %
    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    Todos los enemigos

    Reducción del 25 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
    280 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disparo de viento x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    Lavado cerebral x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 30 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Ralentizar x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados

    [Al aplicar Lavado cerebral] Todos los aliados

    Erosión x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución de la barra de habilidad del 10 %

    Primera línea enemiga

    Reducción del 25 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
    260 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
    Prisión eólica x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    Última línea enemiga

    Reducción del 25 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
    260 % del daño de ATQM de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
    Prisión eólica x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Aliento de tierra
    Efecto

    Todos los enemigos

    20 % del daño medio de ATQ y ATQM de tierra 10 veces

    Todos los grupos aliados

    Recuperación de un 10 % de los PV máximos

    ●

    Soul Burst

    Nombre
    Ractinia Burst
    Efecto

    Enemigo más cercano

    500 % del daño de ATQM de tierra 3 veces
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de tierra x 10 turnos

    Todos los aliados en la batalla de asalto

    Aumento del 50 % del daño elemental de tierra x 30 segundos
    Aumento del 20 % del ATQM x 30 segundos

    Todos los aliados

    Frenesí x 5 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 30 %

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Energía absoluta <3> (aper./con.)
    Nv. hab.1

    3 enemigos con mayor ATQ

    (Apertura) Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos

    3 aliados con mayor ATQ

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 10 % del ATQ

    Nv. hab.2

    3 enemigos con mayor ATQ

    (Apertura) Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos

    3 aliados con mayor ATQ

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 15 % del ATQ

    Nv. hab.3

    3 enemigos con mayor ATQ

    (Apertura) Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos

    3 aliados con mayor ATQ

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % del ATQ

    Nv. hab.4

    3 enemigos con mayor ATQ

    (Apertura) Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos

    3 aliados con mayor ATQ

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 25 % del ATQ

    Nv. hab.5

    3 enemigos con mayor ATQ

    (Apertura) Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos

    3 aliados con mayor ATQ

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 30 % del ATQ

    Nombre
    Sinergia alternativa (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Sinergia alternativa * Copia la habilidad pasiva en el espacio 2 del aliado 2 desde el frente

    Nombre
    Resistencia a gran gravedad (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Gran campo de gravedad

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Gran campo de gravedad

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Gran campo de gravedad

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Gran campo de gravedad

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Gran campo de gravedad

    Nombre
    Matavenus (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos femeninos
    (Constante) Aumento del 10 % del ATQM

    2 enemigos con mayor ATQ * Solo afecta a personajes femeninos

    (Apertura) Silenciar x 3 turnos

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos femeninos
    (Constante) Aumento del 15 % del ATQM

    2 enemigos con mayor ATQ * Solo afecta a personajes femeninos

    (Apertura) Silenciar x 3 turnos

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos femeninos
    (Constante) Aumento del 20 % del ATQM

    2 enemigos con mayor ATQ * Solo afecta a personajes femeninos

    (Apertura) Silenciar x 3 turnos

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos femeninos
    (Constante) Aumento del 25 % del ATQM

    2 enemigos con mayor ATQ * Solo afecta a personajes femeninos

    (Apertura) Silenciar x 3 turnos

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos femeninos
    (Constante) Aumento del 30 % del ATQM

    2 enemigos con mayor ATQ * Solo afecta a personajes femeninos

    (Apertura) Silenciar x 3 turnos

    Nombre
    Desiderium Clavis (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Apertura) Furia x 3 turnos
    (Constante) Fortuna de doble cara
    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra humanos

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Apertura) Furia x 3 turnos
    (Constante) Fortuna de doble cara
    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra humanos

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Apertura) Furia x 3 turnos
    (Constante) Fortuna de doble cara
    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra humanos

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Apertura) Furia x 3 turnos
    (Constante) Fortuna de doble cara
    (Constante) Aumento del 40 % del daño contra humanos

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Apertura) Furia x 3 turnos
    (Constante) Fortuna de doble cara
    (Constante) Aumento del 50 % del daño contra humanos

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,561
    150
    178
    132
    137
    223
    154
    179
    Máx.※1
    73,583
    1,875
    14,539
    4,443
    4,663
    10,130
    5,394
    8,292
    Máx.※2
    77,405
    2,257
    14,970
    4,768
    5,003
    10,597
    5,739
    8,760

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

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    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de vida

    Orbe de magia

    Orbe de ala

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de mago

    Orbe de técnica

    Orbe de halcón

    Orbe de escorpión

    Orbe de corcel

    Orbe fruta verde

    Orbe de bufón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de águila

    Orbe de escorpión

    Orbe de corcel

    Orbe fruta verde

    Orbe de mago

    Orbe de técnica

    Orbe de halcón

    Orbe de escorpión

    Orbe dragón

    Orbe fruta verde

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de sol

    Orbe de luna

    Orbe de meteoro

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón verde

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de Cervus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Kitsune

    Orbe de luxala

    Orbe dragón verde

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Cervus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Kitsune

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón verde

    Orbe de dragoon

    Orbe arenas movedizas

    Orbe Júpiter

    Orbe Urano

    Orbe luna nueva

    Orbe fantasma

    Orbe de obispo

    Orbe ventisca

    Orbe Mercurio

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe fantasma

    Orbe de valor

    Orbe de ninja

    Orbe Urano

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe envidia

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón blanco

    Orbe de rey

    Orbe envidia

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe de Asgard

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de dios de la guerra

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de Asgard

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de dios de la guerra

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de Asgard

    Orbe de la muerte

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de diosa

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de Asgard

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de oso sagrado (Elfo)

    Orbe de oso malvado (Elfo)

    Orbe de zorro sagrado (Elfo)

    Orbe de zorro malvado (Elfo)

    Orbe de buey sagrado (Elfo)

    Orbe de buey malvado (Elfo)

    Orbe de águila sagrado (Elfo)

    Orbe de águila malvado (Elfo)

    Orbe de halcón sagrado (Elfo)

    Orbe de hambre (Elfo)

    Orbe de recital (Elfo)

    Orbe de iceberg (Elfo)

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