Domadora Aemyna
●
Información básica
●
Habil. de acción
Elemento
3 aliados con mayor ATQM
Maestro x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Aliado más lejano
Frenesí x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
3 enemigos con menor resistencia al agua
30 % del daño de ATQM de agua 5 veces * Aumento del 20 % del daño contra jotun * Ignora los contraataques
Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
2 enemigos más cercanos
30 % del daño de ATQM de agua 5 veces * Aumento del 20 % del daño contra jotun * Ignora los contraataques
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
Disminución del 20 % del ATQ x 3 turnos
2 enemigos más lejanos
30 % del daño de ATQM de agua 5 veces * Aumento del 20 % del daño contra jotun * Ignora los contraataques
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
Disminución del 20 % del ATQ x 3 turnos
3 aliados con mayor ATQM
Maestro x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Aliado más lejano
Frenesí x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
3 enemigos con menor resistencia al agua
34 % del daño de ATQM de agua 5 veces * Aumento del 20 % del daño contra jotun * Ignora los contraataques
Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
Disminución del 31 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 31 % de la DEFM x 3 turnos
2 enemigos más cercanos
34 % del daño de ATQM de agua 5 veces * Aumento del 20 % del daño contra jotun * Ignora los contraataques
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
Disminución del 21 % del ATQ x 3 turnos
2 enemigos más lejanos
34 % del daño de ATQM de agua 5 veces * Aumento del 20 % del daño contra jotun * Ignora los contraataques
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
Disminución del 21 % del ATQ x 3 turnos
3 aliados con mayor ATQM
Maestro x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Aliado más lejano
Frenesí x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
3 enemigos con menor resistencia al agua
38 % del daño de ATQM de agua 5 veces * Aumento del 20 % del daño contra jotun * Ignora los contraataques
Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
Disminución del 32 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 32 % de la DEFM x 3 turnos
2 enemigos más cercanos
38 % del daño de ATQM de agua 5 veces * Aumento del 20 % del daño contra jotun * Ignora los contraataques
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
Disminución del 22 % del ATQ x 3 turnos
2 enemigos más lejanos
38 % del daño de ATQM de agua 5 veces * Aumento del 20 % del daño contra jotun * Ignora los contraataques
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
Disminución del 22 % del ATQ x 3 turnos
3 aliados con mayor ATQM
Maestro x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Aliado más lejano
Frenesí x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
3 enemigos con menor resistencia al agua
42 % del daño de ATQM de agua 5 veces * Aumento del 20 % del daño contra jotun * Ignora los contraataques
Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
Disminución del 33 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 33 % de la DEFM x 3 turnos
2 enemigos más cercanos
42 % del daño de ATQM de agua 5 veces * Aumento del 20 % del daño contra jotun * Ignora los contraataques
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
Disminución del 23 % del ATQ x 3 turnos
2 enemigos más lejanos
42 % del daño de ATQM de agua 5 veces * Aumento del 20 % del daño contra jotun * Ignora los contraataques
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
Disminución del 23 % del ATQ x 3 turnos
3 aliados con mayor ATQM
Maestro x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Aliado más lejano
Frenesí x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
3 enemigos con menor resistencia al agua
46 % del daño de ATQM de agua 5 veces * Aumento del 20 % del daño contra jotun * Ignora los contraataques
Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
Disminución del 34 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 34 % de la DEFM x 3 turnos
2 enemigos más cercanos
46 % del daño de ATQM de agua 5 veces * Aumento del 20 % del daño contra jotun * Ignora los contraataques
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
Disminución del 24 % del ATQ x 3 turnos
2 enemigos más lejanos
46 % del daño de ATQM de agua 5 veces * Aumento del 20 % del daño contra jotun * Ignora los contraataques
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
Disminución del 24 % del ATQ x 3 turnos
3 aliados con mayor ATQM
Maestro x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Aliado más lejano
Frenesí x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
3 enemigos con menor resistencia al agua
50 % del daño de ATQM de agua 5 veces * Aumento del 20 % del daño contra jotun * Ignora los contraataques
Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
Disminución del 35 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 35 % de la DEFM x 3 turnos
2 enemigos más cercanos
50 % del daño de ATQM de agua 5 veces * Aumento del 20 % del daño contra jotun * Ignora los contraataques
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
Disminución del 25 % del ATQ x 3 turnos
2 enemigos más lejanos
50 % del daño de ATQM de agua 5 veces * Aumento del 20 % del daño contra jotun * Ignora los contraataques
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo, Terio o Jotun.
Disminución del 25 % del ATQ x 3 turnos
●
Limit Burst
Todos los enemigos
40 % del daño medio de ATQ y ATQM de agua 5 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos
●
Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad
3 aliados con mayor ATQM
(Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
(Constante) Aumento del 8 % de los PV
3 aliados con mayor ATQM
(Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
(Constante) Aumento del 11 % de los PV
3 aliados con mayor ATQM
(Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
(Constante) Aumento del 14 % de los PV
3 aliados con mayor ATQM
(Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
(Constante) Aumento del 17 % de los PV
3 aliados con mayor ATQM
(Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
(Constante) Aumento del 20 % de los PV
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 8 % del daño contra jotun
(Constante) Aumento del 8 % del daño elemental de agua
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 11 % del daño contra jotun
(Constante) Aumento del 11 % del daño elemental de agua
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 14 % del daño contra jotun
(Constante) Aumento del 14 % del daño elemental de agua
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 17 % del daño contra jotun
(Constante) Aumento del 17 % del daño elemental de agua
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra jotun
(Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de agua
Todos los enemigos
(Caza) Disipación de contador * Reduce el contador abisal en 70
●
Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
●
Resistencia elemental
▲SUBIR AL INICIO
●
Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de vida
Orbe de magia
Orbe de ala
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de mago
Orbe de técnica
Orbe de halcón
Orbe de escorpión
Orbe de corcel
Orbe fruta verde
Orbe de bufón
Orbe de conocimiento
Orbe de águila
Orbe de escorpión
Orbe de corcel
Orbe fruta verde
Orbe de bufón
Orbe de conocimiento
Orbe de halcón
Orbe de escorpión
Orbe dragón
Orbe fruta verde
Orbe de Noxtierra
Orbe de sol
Orbe de luna
Orbe de meteoro
Orbe de anochebruma
Orbe dragón verde
Orbe de Noxtierra
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Kitsune
Orbe de luxala
Orbe dragón verde
Orbe de Noxmar
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Kitsune
Orbe de noxconcha
Orbe dragón verde
Orbe de dragoon
Orbe arenas movedizas
Orbe Júpiter
Orbe Urano
Orbe luna nueva
Orbe fantasma
Orbe de obispo
Orbe ventisca
Orbe Mercurio
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe fantasma
Orbe de valor
Orbe de ninja
Orbe Urano
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe unicornio
Orbe de rey
Orbe envidia
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe dragón blanco
Orbe de rey
Orbe envidia
Orbe Mercurio
Orbe Venus
Orbe eclipse
Orbe dragón negro
Orbe de Asgard
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de dios de la guerra
Orbe de diosa
Orbe del dragón sagrado
Orbe de Asgard
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de dios de la guerra
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón impuro
Orbe de Asgard
Orbe de la muerte
Orbe del dios primigenio
Orbe de diosa
Orbe de valquiria
Orbe del dragón impuro
Orbe de Asgard
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe de oso sagrado (Elfo)
Orbe de oso malvado (Elfo)
Orbe de zorro sagrado (Elfo)
Orbe de zorro malvado (Elfo)
Orbe de buey sagrado (Elfo)
Orbe de buey malvado (Elfo)
Orbe de águila sagrado (Elfo)
Orbe de águila malvado (Elfo)
Orbe de halcón sagrado (Elfo)
Orbe de hambre (Elfo)
Orbe de recital (Elfo)
Orbe de iceberg (Elfo)
[+] Ver más
* La Valkypedia no se actualiza en tiempo real, por lo que la nueva información no aparece inmediatamente. Busca la información más reciente en el juego.
* Hay posibilidad de error en esta página. Ateam no se responsabiliza de cualquier pérdida en la que se incurra por remitirse a la Valkypedia.