Esquire, vástago de la ilusión

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    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Esquire, vástago de la ilusión
    Tipo
    Raza
    Elfo
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Florecimiento sangriento
    Efecto

    Todos los aliados

    Furia x 3 turnos
    Círculo de oscuridad x 3 turnos
    Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos

    Enemigo con menor resistencia a la oscuridad

    110 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques

    2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    110 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques

    3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    110 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques

    4 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    110 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Prisión sombría x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    Nombre
    Florecimiento sangriento
    Efecto

    Todos los aliados

    Furia x 3 turnos
    Círculo de oscuridad x 3 turnos
    Aumento del 32 % de la DEF x 3 turnos

    Enemigo con menor resistencia a la oscuridad

    130 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques

    2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    130 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques

    3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    130 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques

    4 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    130 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Prisión sombría x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    Nombre
    Florecimiento sangriento
    Efecto

    Todos los aliados

    Furia x 3 turnos
    Círculo de oscuridad x 3 turnos
    Aumento del 34 % de la DEF x 3 turnos

    Enemigo con menor resistencia a la oscuridad

    150 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques

    2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    150 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques

    3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    150 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques

    4 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    150 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Prisión sombría x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    Nombre
    Florecimiento sangriento
    Efecto

    Todos los aliados

    Furia x 3 turnos
    Círculo de oscuridad x 3 turnos
    Aumento del 36 % de la DEF x 3 turnos

    Enemigo con menor resistencia a la oscuridad

    170 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques

    2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    170 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques

    3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    170 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques

    4 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    170 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Prisión sombría x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    Nombre
    Florecimiento sangriento
    Efecto

    Todos los aliados

    Furia x 3 turnos
    Círculo de oscuridad x 3 turnos
    Aumento del 38 % de la DEF x 3 turnos

    Enemigo con menor resistencia a la oscuridad

    190 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques

    2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    190 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques

    3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    190 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques

    4 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    190 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Prisión sombría x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    Nombre
    Florecimiento sangriento
    Efecto

    Todos los aliados

    Furia x 3 turnos
    Círculo de oscuridad x 3 turnos
    Aumento del 40 % de la DEF x 3 turnos

    Enemigo con menor resistencia a la oscuridad

    210 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques

    2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    210 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques

    3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    210 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques

    4 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    210 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora los contraataques
    Prisión sombría x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Agujero negro
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de oscuridad 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a niebla (constante)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nombre
    Dominio terrenal (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 3 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 3 % de la DEFM x 15 turnos

    Todos los aliados de tierra

    (Constante) Aumento del 8 % del daño contra enemigos terrestres

    Nv. hab.2

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 6 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 6 % de la DEFM x 15 turnos

    Todos los aliados de tierra

    (Constante) Aumento del 11 % del daño contra enemigos terrestres

    Nv. hab.3

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 9 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 9 % de la DEFM x 15 turnos

    Todos los aliados de tierra

    (Constante) Aumento del 14 % del daño contra enemigos terrestres

    Nv. hab.4

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 12 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 12 % de la DEFM x 15 turnos

    Todos los aliados de tierra

    (Constante) Aumento del 17 % del daño contra enemigos terrestres

    Nv. hab.5

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 15 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 15 % de la DEFM x 15 turnos

    Todos los aliados de tierra

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres

    Nombre
    Valentía infinita (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 8 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 8 % del ATQM

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 11 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 11 % del ATQM

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 14 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 14 % del ATQM

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 17 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 17 % del ATQM

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 20 % del ATQM

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,532
    92
    235
    140
    156
    210
    149
    175
    Máx.※1
    68,138
    3,073
    10,173
    4,688
    4,945
    4,980
    5,760
    5,551
    Máx.※2
    72,023
    3,447
    10,595
    5,012
    5,283
    5,446
    6,119
    6,019

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de vida

    Orbe de magia

    Orbe de ala

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de mago

    Orbe de técnica

    Orbe de halcón

    Orbe de escorpión

    Orbe de corcel

    Orbe fruta verde

    Orbe de bufón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de águila

    Orbe de escorpión

    Orbe de corcel

    Orbe fruta verde

    Orbe de mago

    Orbe de conocimiento

    Orbe de halcón

    Orbe de escorpión

    Orbe dragón

    Orbe fruta verde

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de sol

    Orbe de luna

    Orbe de meteoro

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón verde

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de Cervus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Kitsune

    Orbe de luxala

    Orbe dragón verde

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Cervus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Kitsune

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón verde

    Orbe de dragoon

    Orbe arenas movedizas

    Orbe Júpiter

    Orbe Urano

    Orbe luna nueva

    Orbe fantasma

    Orbe de obispo

    Orbe ventisca

    Orbe Mercurio

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe fantasma

    Orbe de valor

    Orbe de ninja

    Orbe Urano

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe envidia

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón blanco

    Orbe de rey

    Orbe envidia

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe de Asgard

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de dios de la guerra

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón impuro

    Orbe de Asgard

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de dios de la guerra

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón impuro

    Orbe de Asgard

    Orbe de la muerte

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de diosa

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón impuro

    Orbe de Asgard

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de oso sagrado (Elfo)

    Orbe de oso malvado (Elfo)

    Orbe de zorro sagrado (Elfo)

    Orbe de zorro malvado (Elfo)

    Orbe de buey sagrado (Elfo)

    Orbe de buey malvado (Elfo)

    Orbe de águila sagrado (Elfo)

    Orbe de águila malvado (Elfo)

    Orbe de halcón sagrado (Elfo)

    Orbe de hambre (Elfo)

    Orbe de recital (Elfo)

    Orbe de iceberg (Elfo)

    [+] Ver más

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