Quaris, reina elfa
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
Última línea aliada
Maestro x 3 turnos
2 enemigos con mayor ATQ
80 % del daño de ATQ de luz 2 veces * Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
2 enemigos con mayor DEF
80 % del daño de ATQ de luz 2 veces * Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
2 enemigos con mayor DEFM
80 % del daño de ATQ de luz 2 veces * Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
El héroe
Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 2 turno(s) o al recibir daño equivalente al 50 % de los PV máximos
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Limit Burst
Todos los enemigos
10 % del daño medio de ATQ y ATQM de luz 20 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos
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Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo del vacío
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo del vacío
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo del vacío
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo del vacío
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo del vacío
2 aliados con menor DEF
(Constante) Aumento del 8 % de la DEF
2 aliados con menor DEF
(Constante) Aumento del 11 % de la DEF
2 aliados con menor DEF
(Constante) Aumento del 14 % de la DEF
2 aliados con menor DEF
(Constante) Aumento del 17 % de la DEF
2 aliados con menor DEF
(Constante) Aumento del 20 % de la DEF
Todos los aliados elfos
(Constante) Aumento del 10 % de la VEL
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra jotun
Todos los aliados elfos
(Constante) Aumento del 15 % de la VEL
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra jotun
Todos los aliados elfos
(Constante) Aumento del 20 % de la VEL
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra jotun
Todos los aliados elfos
(Constante) Aumento del 25 % de la VEL
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra jotun
Todos los aliados elfos
(Constante) Aumento del 30 % de la VEL
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra jotun
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de poder
Orbe disparador
Orbe de ala
Orbe de concha
Orbe frutal
Orbe de cazador
Orbe de técnica
Orbe de halcón
Orbe de venado
Orbe de potro
Orbe fruta verde
Orbe de bufón
Orbe de conocimiento
Orbe de halcón
Orbe de venado
Orbe de corcel
Orbe fruta verde
Orbe de guerrero
Orbe de técnica
Orbe de águila
Orbe de venado
Orbe dragón
Orbe fruta verde
Orbe de Luxtierra
Orbe de sol
Orbe de luna
Orbe de meteoro
Orbe de amanebruma
Orbe dragón verde
Orbe de Luxcielo
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Kitsune
Orbe de noxala
Orbe dragón verde
Orbe de Luxmar
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Kitsune
Orbe de luxconcha
Orbe dragón verde
Orbe de Otho
Orbe arenas movedizas
Orbe Júpiter
Orbe Urano
Orbe eclipse
Orbe fantasma
Orbe de profeta
Orbe arenas movedizas
Orbe Marte
Orbe Neptuno
Orbe luna llena
Orbe fantasma
Orbe de valor
Orbe de ninja
Orbe Urano
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe unicornio
Orbe de campeón
Orbe envidia
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe dragón blanco
Orbe de rey
Orbe envidia
Orbe Júpiter
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón negro
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