Gran arquera Lirista
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
Última línea enemiga
20 % del daño de ATQ 7 veces
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
2 aliados más lejanos
Rapidez x 3 turnos
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Limit Burst
Todos los enemigos
30 % del daño medio de ATQ y ATQM 8 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % de la VEL x 5 turnos
Aumento del 10 % de la EVA x 5 turnos
Aumento del 10 % de la PRE x 5 turnos
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Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo del vacío
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo del vacío
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo del vacío
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo del vacío
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo del vacío
Aliado con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 3 % del ATQ
(Constante) Aumento del 3 % del daño contra bestias
Aliado con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 3 % del ATQM
(Constante) Aumento del 3 % del daño contra bestias
Aliado con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 6 % del ATQ
(Constante) Aumento del 6 % del daño contra bestias
Aliado con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 6 % del ATQM
(Constante) Aumento del 6 % del daño contra bestias
Aliado con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 9 % del ATQ
(Constante) Aumento del 9 % del daño contra bestias
Aliado con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 9 % del ATQM
(Constante) Aumento del 9 % del daño contra bestias
Aliado con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 12 % del ATQ
(Constante) Aumento del 12 % del daño contra bestias
Aliado con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 12 % del ATQM
(Constante) Aumento del 12 % del daño contra bestias
Aliado con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 15 % del ATQ
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra bestias
Aliado con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 15 % del ATQM
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra bestias
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de poder
Orbe disparador
Orbe de ala
Orbe de concha
Orbe frutal
Orbe de cazador
Orbe de técnica
Orbe de halcón
Orbe de venado
Orbe de potro
Orbe fruta verde
Orbe de ladrón
Orbe de conocimiento
Orbe de halcón
Orbe de venado
Orbe de corcel
Orbe fruta verde
Orbe de guerrero
Orbe de técnica
Orbe de águila
Orbe de venado
Orbe dragón
Orbe fruta verde
Orbe de Luxtierra
Orbe de sol
Orbe de luna
Orbe de meteoro
Orbe de amanebruma
Orbe dragón verde
Orbe de Noxcielo
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Kitsune
Orbe de noxala
Orbe dragón verde
Orbe de Luxtierra
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Kitsune
Orbe de luxconcha
Orbe dragón verde
Orbe de Otho
Orbe arenas movedizas
Orbe Júpiter
Orbe Urano
Orbe eclipse
Orbe fantasma
Orbe de profeta
Orbe arenas movedizas
Orbe Marte
Orbe Neptuno
Orbe luna llena
Orbe fantasma
Orbe de valor
Orbe de ninja
Orbe Urano
Orbe Marte
Orbe eclipse
Orbe unicornio
Orbe de campeón
Orbe envidia
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe dragón blanco
Orbe de rey
Orbe envidia
Orbe Júpiter
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón negro
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