Shadow
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
El héroe
Rapidez x 3 turnos
Círculo de fuego x 3 turnos
Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
Doblegación x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Resolución x 3 turnos
Tiro certero x 3 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 3 turnos
Aumento del 50 % del daño elemental de fuego x 3 turnos
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Aumento del 100 % de la resistencia a las marcas x 3 turnos
Aumento del 100 % de la resistencia a maldiciones x 3 turnos
Aumento del 100 % de la resistencia a prisiones sombrías x 3 turnos
Todos los enemigos
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
Disminución del 40 % de la DEFM x 3 turnos
500 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 20 % del daño infligido
Cadena ígnea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Terio o Bestia.
Disparo explosivo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Terio o Bestia.
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
El héroe
Rapidez x 3 turnos
Círculo de fuego x 3 turnos
Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
Doblegación x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Resolución x 3 turnos
Tiro certero x 3 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 3 turnos
Aumento del 50 % del daño elemental de fuego x 3 turnos
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Aumento del 100 % de la resistencia a las marcas x 3 turnos
Aumento del 100 % de la resistencia a maldiciones x 3 turnos
Aumento del 100 % de la resistencia a prisiones sombrías x 3 turnos
Todos los enemigos
Reducción del 22 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
Disminución del 42 % de la DEFM x 3 turnos
520 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 20 % del daño infligido
Cadena ígnea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Terio o Bestia.
Disparo explosivo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Terio o Bestia.
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
El héroe
Rapidez x 3 turnos
Círculo de fuego x 3 turnos
Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
Doblegación x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Resolución x 3 turnos
Tiro certero x 3 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 3 turnos
Aumento del 50 % del daño elemental de fuego x 3 turnos
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Aumento del 100 % de la resistencia a las marcas x 3 turnos
Aumento del 100 % de la resistencia a maldiciones x 3 turnos
Aumento del 100 % de la resistencia a prisiones sombrías x 3 turnos
Todos los enemigos
Reducción del 24 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
Disminución del 44 % de la DEFM x 3 turnos
540 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 20 % del daño infligido
Cadena ígnea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Terio o Bestia.
Disparo explosivo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Terio o Bestia.
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
El héroe
Rapidez x 3 turnos
Círculo de fuego x 3 turnos
Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
Doblegación x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Resolución x 3 turnos
Tiro certero x 3 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 3 turnos
Aumento del 50 % del daño elemental de fuego x 3 turnos
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Aumento del 100 % de la resistencia a las marcas x 3 turnos
Aumento del 100 % de la resistencia a maldiciones x 3 turnos
Aumento del 100 % de la resistencia a prisiones sombrías x 3 turnos
Todos los enemigos
Reducción del 26 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
Disminución del 46 % de la DEFM x 3 turnos
560 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 20 % del daño infligido
Cadena ígnea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Terio o Bestia.
Disparo explosivo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Terio o Bestia.
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
El héroe
Rapidez x 3 turnos
Círculo de fuego x 3 turnos
Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
Doblegación x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Resolución x 3 turnos
Tiro certero x 3 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 3 turnos
Aumento del 50 % del daño elemental de fuego x 3 turnos
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Aumento del 100 % de la resistencia a las marcas x 3 turnos
Aumento del 100 % de la resistencia a maldiciones x 3 turnos
Aumento del 100 % de la resistencia a prisiones sombrías x 3 turnos
Todos los enemigos
Reducción del 28 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
Disminución del 48 % de la DEFM x 3 turnos
580 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 20 % del daño infligido
Cadena ígnea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Terio o Bestia.
Disparo explosivo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Terio o Bestia.
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
El héroe
Rapidez x 3 turnos
Círculo de fuego x 3 turnos
Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
Doblegación x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Resolución x 3 turnos
Tiro certero x 3 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 3 turnos
Aumento del 50 % del daño elemental de fuego x 3 turnos
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Aumento del 100 % de la resistencia a las marcas x 3 turnos
Aumento del 100 % de la resistencia a maldiciones x 3 turnos
Aumento del 100 % de la resistencia a prisiones sombrías x 3 turnos
Todos los enemigos
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
Disminución del 50 % de la DEFM x 3 turnos
600 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques * Parasita un 20 % del daño infligido
Cadena ígnea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Terio o Bestia.
Disparo explosivo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Terio o Bestia.
Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos
●
Limit Burst
Todos los enemigos
40 % del daño medio de ATQ y ATQM de fuego 5 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos
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Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 10 % del ATQM
(Constante) Pasos veloces
El héroe
(Constante) Aumento del 15 % del ATQM
(Constante) Pasos veloces
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % del ATQM
(Constante) Pasos veloces
El héroe
(Constante) Aumento del 25 % del ATQM
(Constante) Pasos veloces
El héroe
(Constante) Aumento del 30 % del ATQM
(Constante) Pasos veloces
El héroe
(Constante) Aumento del 8 % del ATQM
(Constante) Aumento del 10 % de la DEFM
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra terios
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra bestias
El héroe
(Constante) Aumento del 11 % del ATQM
(Constante) Aumento del 15 % de la DEFM
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra terios
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra bestias
El héroe
(Constante) Aumento del 14 % del ATQM
(Constante) Aumento del 20 % de la DEFM
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra terios
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra bestias
El héroe
(Constante) Aumento del 17 % del ATQM
(Constante) Aumento del 25 % de la DEFM
(Constante) Aumento del 40 % del daño contra terios
(Constante) Aumento del 40 % del daño contra bestias
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % del ATQM
(Constante) Aumento del 30 % de la DEFM
(Constante) Aumento del 50 % del daño contra terios
(Constante) Aumento del 50 % del daño contra bestias
El héroe
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 8 %
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Apertura) Frenesí x 3 turnos
(Apertura) Tiro certero x 3 turnos
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
(Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
El héroe
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 11 %
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Apertura) Frenesí x 3 turnos
(Apertura) Tiro certero x 3 turnos
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
(Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
El héroe
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 14 %
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Apertura) Frenesí x 3 turnos
(Apertura) Tiro certero x 3 turnos
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
(Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
El héroe
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 17 %
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Apertura) Frenesí x 3 turnos
(Apertura) Tiro certero x 3 turnos
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
(Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
El héroe
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 20 %
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Apertura) Frenesí x 3 turnos
(Apertura) Tiro certero x 3 turnos
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
(Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
●
Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
●
Resistencia elemental
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●
Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de vida
Orbe de magia
Orbe de ala
Orbe de concha
Orbe frutal
Orbe de bufón
Orbe de técnica
Orbe de águila
Orbe de pavo real
Orbe de corcel
Orbe fruta verde
Orbe de mago
Orbe de conocimiento
Orbe de halcón
Orbe de pavo real
Orbe de corcel
Orbe fruta verde
Orbe de mago
Orbe de técnica
Orbe de águila
Orbe de pavo real
Orbe dragón
Orbe fruta verde
Orbe de Noxtierra
Orbe de sol
Orbe de luna
Orbe de meteoro
Orbe de anochebruma
Orbe dragón verde
Orbe de Noxmar
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Falco
Orbe de noxala
Orbe dragón verde
Orbe de Noxmar
Orbe de Cervus
Orbe de Moby
Orbe de Falco
Orbe de luxconcha
Orbe dragón verde
Orbe de dragoon
Orbe ventisca
Orbe Júpiter
Orbe Urano
Orbe luna nueva
Orbe fantasma
Orbe de obispo
Orbe arenas movedizas
Orbe Marte
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe fantasma
Orbe de valor
Orbe de ninja
Orbe Urano
Orbe Saturno
Orbe luna nueva
Orbe unicornio
Orbe de rey
Orbe avaricia
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe dragón negro
Orbe de rey
Orbe avaricia
Orbe Mercurio
Orbe Saturno
Orbe luna nueva
Orbe dragón negro
Orbe del Yggdrasil
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de dios de la guerra
Orbe de valquiria
Orbe del dragón sagrado
Orbe del Yggdrasil
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de resurrección
Orbe de valquiria
Orbe del dragón impuro
Orbe del Yggdrasil
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de diosa
Orbe de valquiria
Orbe del dragón impuro
Orbe del Yggdrasil
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de diosa
Orbe de valquiria
Orbe del dragón sagrado
Orbe de oso sagrado (Humano)
Orbe de oso malvado (Humano)
Orbe de zorro sagrado (Humano)
Orbe de zorro malvado (Humano)
Orbe de buey sagrado (Humano)
Orbe de buey malvado (Humano)
Orbe de águila sagrado (Humano)
Orbe de águila malvado (Humano)
Orbe de halcón sagrado (Humano)
Orbe de hambre (Humano)
Orbe de recital (Humano)
Orbe de iceberg (Humano)
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