Chloe von Einzbern
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
Todos los aliados
Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 30 % de los PV máximos
Solidaridad x 3 turnos
Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1
Maestro x 3 turnos
Clon de sombras x 3 turnos
Furia x 3 turnos
Todos los enemigos
150 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra humanos
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Bestia.
Maldecir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Bestia.
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
Disminución del 50 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
3 enemigos más cercanos
170 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra humanos
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Bestia.
Enemigo más cercano
190 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra humanos
[Al activarse Solidaridad]El héroe
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
[Al activarse Solidaridad]Enemigo más cercano
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
[Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQ
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
[Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQM
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
Todos los aliados
Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 30 % de los PV máximos
Solidaridad x 3 turnos
Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1
Maestro x 3 turnos
Clon de sombras x 3 turnos
Furia x 3 turnos
Aumento del 6 % del ATQ x 3 turnos
Todos los enemigos
170 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra humanos
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Bestia.
Maldecir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Bestia.
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
Disminución del 50 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
3 enemigos más cercanos
190 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra humanos
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Bestia.
Enemigo más cercano
210 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra humanos
[Al activarse Solidaridad]El héroe
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
[Al activarse Solidaridad]Enemigo más cercano
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
[Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQ
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
[Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQM
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
Todos los aliados
Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 30 % de los PV máximos
Solidaridad x 3 turnos
Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1
Maestro x 3 turnos
Clon de sombras x 3 turnos
Furia x 3 turnos
Aumento del 12 % del ATQ x 3 turnos
Todos los enemigos
190 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra humanos
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Bestia.
Maldecir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Bestia.
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
Disminución del 50 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
3 enemigos más cercanos
210 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra humanos
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Bestia.
Enemigo más cercano
230 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra humanos
[Al activarse Solidaridad]El héroe
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
[Al activarse Solidaridad]Enemigo más cercano
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
[Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQ
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
[Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQM
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
Todos los aliados
Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 30 % de los PV máximos
Solidaridad x 3 turnos
Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1
Maestro x 3 turnos
Clon de sombras x 3 turnos
Furia x 3 turnos
Aumento del 18 % del ATQ x 3 turnos
Todos los enemigos
210 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra humanos
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Bestia.
Maldecir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Bestia.
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
Disminución del 50 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
3 enemigos más cercanos
230 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra humanos
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Bestia.
Enemigo más cercano
250 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra humanos
[Al activarse Solidaridad]El héroe
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
[Al activarse Solidaridad]Enemigo más cercano
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
[Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQ
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
[Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQM
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
Todos los aliados
Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 30 % de los PV máximos
Solidaridad x 3 turnos
Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1
Maestro x 3 turnos
Clon de sombras x 3 turnos
Furia x 3 turnos
Aumento del 24 % del ATQ x 3 turnos
Todos los enemigos
230 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra humanos
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Bestia.
Maldecir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Bestia.
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
Disminución del 50 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
3 enemigos más cercanos
250 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra humanos
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Bestia.
Enemigo más cercano
270 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra humanos
[Al activarse Solidaridad]El héroe
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
[Al activarse Solidaridad]Enemigo más cercano
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
[Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQ
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
[Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQM
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
Todos los aliados
Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 30 % de los PV máximos
Solidaridad x 3 turnos
Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1
Maestro x 3 turnos
Clon de sombras x 3 turnos
Furia x 3 turnos
Aumento del 30 % del ATQ x 3 turnos
Todos los enemigos
250 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra humanos
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Bestia.
Maldecir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Bestia.
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
Disminución del 50 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
3 enemigos más cercanos
270 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra humanos
Disminución de la barra de habilidad del 30 %
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Bestia.
Enemigo más cercano
290 % del daño de ATQ de oscuridad * Aumento del 50 % del daño contra humanos
[Al activarse Solidaridad]El héroe
Aumento de la barra de habilidad del 5 %
[Al activarse Solidaridad]Enemigo más cercano
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
[Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQ
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
[Al activarse Solidaridad]Enemigo con mayor ATQM
100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
●
Limit Burst
Todos los enemigos
40 % del daño medio de ATQ y ATQM de oscuridad 5 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos
●
Habilidad pasiva
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 5 % de la DEF x 25 turnos
(Apertura) Disminución del 5 % de la DEFM x 25 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos terrestres
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 10 % de la DEF x 25 turnos
(Apertura) Disminución del 10 % de la DEFM x 25 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos terrestres
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 15 % de la DEF x 25 turnos
(Apertura) Disminución del 15 % de la DEFM x 25 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 20 % de la DEF x 25 turnos
(Apertura) Disminución del 20 % de la DEFM x 25 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos terrestres
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 25 % de la DEF x 25 turnos
(Apertura) Disminución del 25 % de la DEFM x 25 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos terrestres
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 8 %
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Apertura) Frenesí x 3 turnos
(Apertura) Tiro certero x 3 turnos
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
(Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
(Constante) Aumento del 8 % del índice de Solidaridad
El héroe
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 11 %
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Apertura) Frenesí x 3 turnos
(Apertura) Tiro certero x 3 turnos
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
(Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
(Constante) Aumento del 11 % del índice de Solidaridad
El héroe
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 14 %
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Apertura) Frenesí x 3 turnos
(Apertura) Tiro certero x 3 turnos
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
(Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
(Constante) Aumento del 14 % del índice de Solidaridad
El héroe
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 17 %
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Apertura) Frenesí x 3 turnos
(Apertura) Tiro certero x 3 turnos
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
(Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
(Constante) Aumento del 17 % del índice de Solidaridad
El héroe
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 20 %
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Apertura) Frenesí x 3 turnos
(Apertura) Tiro certero x 3 turnos
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
(Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
(Constante) Aumento del 20 % del índice de Solidaridad
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de vida
Orbe de poder
Orbe de ala
Orbe de concha
Orbe frutal
Orbe de guerrero
Orbe de técnica
Orbe de águila
Orbe de león
Orbe de potro
Orbe fruta verde
Orbe de bufón
Orbe de técnica
Orbe de halcón
Orbe de león
Orbe de corcel
Orbe fruta verde
Orbe de guerrero
Orbe de conocimiento
Orbe de halcón
Orbe de león
Orbe dragón
Orbe fruta verde
Orbe de Luxtierra
Orbe de sol
Orbe de luna
Orbe de estrella
Orbe de amanebruma
Orbe dragón verde
Orbe de Luxtierra
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Falco
Orbe de luxala
Orbe dragón verde
Orbe de Luxtierra
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Falco
Orbe de luxconcha
Orbe dragón verde
Orbe de Otho
Orbe arenas movedizas
Orbe Júpiter
Orbe Urano
Orbe luna nueva
Orbe fantasma
Orbe de profeta
Orbe arenas movedizas
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe fantasma
Orbe de valor
Orbe de ninja
Orbe Urano
Orbe Marte
Orbe luna nueva
Orbe Pegaso
Orbe de campeón
Orbe avaricia
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe dragón negro
Orbe de campeón
Orbe avaricia
Orbe Venus
Orbe Marte
Orbe eclipse
Orbe dragón negro
Orbe del Yggdrasil
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de resurrección
Orbe de diosa
Orbe del dragón sagrado
Orbe del Yggdrasil
Orbe de la muerte
Orbe del dios primigenio
Orbe de dios de la guerra
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe del Yggdrasil
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de diosa
Orbe de valquiria
Orbe del dragón impuro
Orbe del Yggdrasil
Orbe de la muerte
Orbe del dios primigenio
Orbe de valquiria
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe de halcón malvado (Humano)
Orbe de lobo sagrado (Humano)
Orbe de lobo malvado (Humano)
Orbe de jabalí sagrado (Humano)
Orbe de mariposa sagrado (Humano)
Orbe de concha (Humano)
Orbe de águila sagrado (Humano)
Orbe de águila malvado (Humano)
Orbe de halcón sagrado (Humano)
Orbe de hambre (Humano)
Orbe de recital (Humano)
Orbe de iceberg (Humano)
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