Skirnir jubilante
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
El héroe
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Aumento del 30 % del daño elemental de tierra x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
Círculo de tierra x 2 turnos
Todos los enemigos
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
2 enemigos con mayor PV
180 % del daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
2 enemigos con menos PV
180 % del daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Enemigo con mayor ATQM
180 % del daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Enemigo con mayor ATQ
180 % del daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Todos los aliados
Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Rapidez x 2 turnos
Aumento del 40 % del daño contra jotun x 3 turnos
El héroe
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Aumento del 30 % del daño elemental de tierra x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
Círculo de tierra x 2 turnos
Todos los enemigos
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
2 enemigos con mayor PV
200 % del daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
2 enemigos con menos PV
200 % del daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Enemigo con mayor ATQM
200 % del daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Enemigo con mayor ATQ
200 % del daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Todos los aliados
Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Rapidez x 2 turnos
Aumento del 42 % del daño contra jotun x 3 turnos
El héroe
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Aumento del 35 % del daño elemental de tierra x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
Círculo de tierra x 2 turnos
Todos los enemigos
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
2 enemigos con mayor PV
220 % del daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
2 enemigos con menos PV
220 % del daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Enemigo con mayor ATQM
220 % del daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Enemigo con mayor ATQ
220 % del daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Todos los aliados
Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Rapidez x 2 turnos
Aumento del 44 % del daño contra jotun x 3 turnos
El héroe
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Aumento del 40 % del daño elemental de tierra x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
Círculo de tierra x 2 turnos
Todos los enemigos
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
2 enemigos con mayor PV
240 % del daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
2 enemigos con menos PV
240 % del daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Enemigo con mayor ATQM
240 % del daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Enemigo con mayor ATQ
240 % del daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Todos los aliados
Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Rapidez x 2 turnos
Aumento del 46 % del daño contra jotun x 3 turnos
El héroe
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Aumento del 45 % del daño elemental de tierra x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
Círculo de tierra x 2 turnos
Todos los enemigos
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
2 enemigos con mayor PV
260 % del daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
2 enemigos con menos PV
260 % del daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Enemigo con mayor ATQM
260 % del daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Enemigo con mayor ATQ
260 % del daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Todos los aliados
Aumento del 25 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 2 turnos
Rapidez x 2 turnos
Aumento del 48 % del daño contra jotun x 3 turnos
El héroe
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Aumento del 50 % del daño elemental de tierra x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Círculo de tierra x 3 turnos
Todos los enemigos
Disminución del 40 % de la DEFM x 3 turnos
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
2 enemigos con mayor PV
280 % del daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
2 enemigos con menos PV
280 % del daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Enemigo con mayor ATQM
280 % del daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Enemigo con mayor ATQ
280 % del daño de ATQM de tierra
Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Todos los aliados
Aumento del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Aumento del 50 % del daño contra jotun x 3 turnos
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Limit Burst
Todos los enemigos
20 % del daño medio de ATQ y ATQM de tierra 10 veces
Todos los grupos aliados
Recuperación de un 10 % de los PV máximos
●
Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de eclipse
Todos los héroes aliados de tierra
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra jotun
(Constante) Aumento del 8 % del daño elemental de tierra
Todos los héroes aliados de tierra
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra jotun
(Constante) Aumento del 11 % del daño elemental de tierra
Todos los héroes aliados de tierra
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra jotun
(Constante) Aumento del 14 % del daño elemental de tierra
Todos los héroes aliados de tierra
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra jotun
(Constante) Aumento del 17 % del daño elemental de tierra
Todos los héroes aliados de tierra
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra jotun
(Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de tierra
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 3 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 3 % de la DEFM x 15 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 5 % del daño contra enemigos terrestres
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 6 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 6 % de la DEFM x 15 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos terrestres
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 9 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 9 % de la DEFM x 15 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos terrestres
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 12 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 12 % de la DEFM x 15 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 15 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 15 % de la DEFM x 15 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos terrestres
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de espíritu
Orbe de magia
Orbe de ala
Orbe de concha
Orbe frutal
Orbe de mago
Orbe de conocimiento
Orbe de águila
Orbe de pavo real
Orbe de corcel
Orbe fruta verde
Orbe de mago
Orbe de conocimiento
Orbe de halcón
Orbe de pavo real
Orbe de corcel
Orbe fruta verde
Orbe de sacerdote
Orbe de técnica
Orbe de águila
Orbe de pavo real
Orbe dragón
Orbe fruta verde
Orbe de Noxtierra
Orbe de sol
Orbe de luna
Orbe de meteoro
Orbe de anochebruma
Orbe dragón verde
Orbe de Noxmar
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Falco
Orbe de noxala
Orbe dragón verde
Orbe de Noxmar
Orbe de Cervus
Orbe de Moby
Orbe de Falco
Orbe de luxconcha
Orbe dragón verde
Orbe de dragoon
Orbe ventisca
Orbe Júpiter
Orbe Urano
Orbe luna nueva
Orbe fantasma
Orbe de obispo
Orbe arenas movedizas
Orbe Mercurio
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe fantasma
Orbe de valor
Orbe de ninja
Orbe Urano
Orbe Saturno
Orbe luna nueva
Orbe unicornio
Orbe de rey
Orbe avaricia
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe dragón negro
Orbe de rey
Orbe avaricia
Orbe Mercurio
Orbe Saturno
Orbe luna nueva
Orbe dragón negro
Orbe del Yggdrasil
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de dios de la guerra
Orbe de valquiria
Orbe del dragón sagrado
Orbe del Yggdrasil
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de resurrección
Orbe de valquiria
Orbe del dragón impuro
Orbe del Yggdrasil
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de resurrección
Orbe de valquiria
Orbe del dragón impuro
Orbe del Yggdrasil
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de diosa
Orbe de resurrección
Orbe del dragón sagrado
Orbe de oso sagrado (Humano)
Orbe de oso malvado (Humano)
Orbe de zorro sagrado (Humano)
Orbe de zorro malvado (Humano)
Orbe de buey sagrado (Humano)
Orbe de buey malvado (Humano)
Orbe de águila sagrado (Humano)
Orbe de águila malvado (Humano)
Orbe de halcón sagrado (Humano)
Orbe de hambre (Humano)
Orbe de recital (Humano)
Orbe de iceberg (Humano)
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