Vindicador Lif-Lifthrasir

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    1☆
    Nombre
    Vindicador Lif-Lifthrasir
    Tipo
    Raza
    Humano
    Género
    ???

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Se acabó
    Efecto

    Todos los aliados

    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Coraje x 3 turnos
    Agitación física x 3 turnos

    3 aliados con mayor ATQ

    Maestro x 3 turnos
    Clon de sombras x 3 turnos

    3 aliados con mayor ATQM

    Frenesí x 3 turnos
    Rapidez x 3 turnos

    Todos los aliados salvo el héroe

    Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 25 %.

    Todos los enemigos

    Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Detener x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a personajes femeninos
    20 % del daño de ATQ de luz 10 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    4 enemigos más cercanos

    190 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    3 enemigos más cercanos

    180 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    2 enemigos más cercanos

    170 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Enemigo más cercano

    160 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Nombre
    Se acabó
    Efecto

    Todos los aliados

    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Coraje x 3 turnos
    Agitación física x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 2 %

    3 aliados con mayor ATQ

    Maestro x 3 turnos
    Clon de sombras x 3 turnos

    3 aliados con mayor ATQM

    Frenesí x 3 turnos
    Rapidez x 3 turnos

    Todos los aliados salvo el héroe

    Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 25 %.

    Todos los enemigos

    Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Detener x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a personajes femeninos
    22 % del daño de ATQ de luz 10 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    4 enemigos más cercanos

    210 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    3 enemigos más cercanos

    200 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    2 enemigos más cercanos

    190 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Enemigo más cercano

    180 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Nombre
    Se acabó
    Efecto

    Todos los aliados

    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Coraje x 3 turnos
    Agitación física x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 4 %

    3 aliados con mayor ATQ

    Maestro x 3 turnos
    Clon de sombras x 3 turnos

    3 aliados con mayor ATQM

    Frenesí x 3 turnos
    Rapidez x 3 turnos

    Todos los aliados salvo el héroe

    Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 25 %.

    Todos los enemigos

    Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Detener x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a personajes femeninos
    24 % del daño de ATQ de luz 10 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    4 enemigos más cercanos

    230 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    3 enemigos más cercanos

    220 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    2 enemigos más cercanos

    210 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Enemigo más cercano

    200 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Nombre
    Se acabó
    Efecto

    Todos los aliados

    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Coraje x 3 turnos
    Agitación física x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 6 %

    3 aliados con mayor ATQ

    Maestro x 3 turnos
    Clon de sombras x 3 turnos

    3 aliados con mayor ATQM

    Frenesí x 3 turnos
    Rapidez x 3 turnos

    Todos los aliados salvo el héroe

    Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 25 %.

    Todos los enemigos

    Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Detener x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a personajes femeninos
    26 % del daño de ATQ de luz 10 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    4 enemigos más cercanos

    250 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    3 enemigos más cercanos

    240 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    2 enemigos más cercanos

    230 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Enemigo más cercano

    220 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Nombre
    Se acabó
    Efecto

    Todos los aliados

    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Coraje x 3 turnos
    Agitación física x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 8 %

    3 aliados con mayor ATQ

    Maestro x 3 turnos
    Clon de sombras x 3 turnos

    3 aliados con mayor ATQM

    Frenesí x 3 turnos
    Rapidez x 3 turnos

    Todos los aliados salvo el héroe

    Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 25 %.

    Todos los enemigos

    Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Detener x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a personajes femeninos
    28 % del daño de ATQ de luz 10 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    4 enemigos más cercanos

    270 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    3 enemigos más cercanos

    260 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    2 enemigos más cercanos

    250 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Enemigo más cercano

    240 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Nombre
    Se acabó
    Efecto

    Todos los aliados

    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Coraje x 3 turnos
    Agitación física x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 10 %

    3 aliados con mayor ATQ

    Maestro x 3 turnos
    Clon de sombras x 3 turnos

    3 aliados con mayor ATQM

    Frenesí x 3 turnos
    Rapidez x 3 turnos

    Todos los aliados salvo el héroe

    Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 25 %.

    Todos los enemigos

    Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Detener x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a personajes femeninos
    30 % del daño de ATQ de luz 10 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    4 enemigos más cercanos

    290 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    3 enemigos más cercanos

    280 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    2 enemigos más cercanos

    270 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Enemigo más cercano

    260 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Furia devastadora
    Efecto

    Todos los enemigos

    100 % del daño de ATQ de luz 10 veces

    Todos los grupos aliados

    Resonancia de luz x 5 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
    Círculo de luz x 5 turnos

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Clon de sombras x 5 turnos

    ●

    Soul Burst

    Nombre
    Lif-Lifthrasir Burst
    Efecto

    Enemigo más cercano

    1000 % del daño de ATQ de luz 3 veces
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 10 turnos

    Todos los aliados en la batalla de asalto

    Aumento del 50 % del daño elemental de luz x 30 segundos
    Aumento del 20 % del ATQ x 30 segundos

    Todos los aliados

    Maestro x 10 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 30 %

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a grandes campos (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo del vacío
    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de niebla
    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo del vacío
    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de niebla
    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo del vacío
    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de niebla
    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo del vacío
    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de niebla
    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo del vacío
    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de niebla
    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nombre
    No muerto agresivo (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Elevación
    (Constante) Temple
    (Constante) Pasos veloces
    (Constante) Inmortal * No se puede acumular

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 5 % de los PV
    (Constante) Aumento del 5 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 5 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 5 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 5 % de la DEFM
    (Constante) Aumento del 5 % de la VEL

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Elevación
    (Constante) Temple
    (Constante) Pasos veloces
    (Constante) Inmortal * No se puede acumular

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 10 % de los PV
    (Constante) Aumento del 10 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 10 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 10 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 10 % de la DEFM
    (Constante) Aumento del 10 % de la VEL

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Elevación
    (Constante) Temple
    (Constante) Pasos veloces
    (Constante) Inmortal * No se puede acumular

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 15 % de los PV
    (Constante) Aumento del 15 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 15 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 15 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 15 % de la DEFM
    (Constante) Aumento del 15 % de la VEL

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Elevación
    (Constante) Temple
    (Constante) Pasos veloces
    (Constante) Inmortal * No se puede acumular

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % de los PV
    (Constante) Aumento del 20 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 20 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 20 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 20 % de la DEFM
    (Constante) Aumento del 20 % de la VEL

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Elevación
    (Constante) Temple
    (Constante) Pasos veloces
    (Constante) Inmortal * No se puede acumular

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 25 % de los PV
    (Constante) Aumento del 25 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 25 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 25 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 25 % de la DEFM
    (Constante) Aumento del 25 % de la VEL

    Nombre
    Multiexterminador (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos masculinos
    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos femeninos

    Todos los aliados femeninos

    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos masculinos

    Todos los aliados masculinos

    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos femeninos

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos masculinos
    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos femeninos

    Todos los aliados femeninos

    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos masculinos

    Todos los aliados masculinos

    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos femeninos

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos masculinos
    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos femeninos

    Todos los aliados femeninos

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos masculinos

    Todos los aliados masculinos

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos femeninos

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos masculinos
    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos femeninos

    Todos los aliados femeninos

    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos masculinos

    Todos los aliados masculinos

    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos femeninos

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos masculinos
    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos femeninos

    Todos los aliados femeninos

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos masculinos

    Todos los aliados masculinos

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos femeninos

    Nombre
    Caída del paraíso (aper./con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
    (Constante) Debilitadores de parámetros anulados

    Todos los enemigos

    (Apertura) Agotar x 3 turnos
    (Apertura) Corromper x 3 turnos
    (Apertura) Disparo celestial x 3 turnos

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia al embrujo x 15 turnos
    (Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia a ser atemorizado x 15 turnos

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
    (Constante) Debilitadores de parámetros anulados

    Todos los enemigos

    (Apertura) Agotar x 3 turnos
    (Apertura) Corromper x 3 turnos
    (Apertura) Disparo celestial x 3 turnos

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia al embrujo x 15 turnos
    (Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia a ser atemorizado x 15 turnos

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
    (Constante) Debilitadores de parámetros anulados

    Todos los enemigos

    (Apertura) Agotar x 3 turnos
    (Apertura) Corromper x 3 turnos
    (Apertura) Disparo celestial x 3 turnos

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento del 60 % de la resistencia al embrujo x 15 turnos
    (Apertura) Aumento del 60 % de la resistencia a ser atemorizado x 15 turnos

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
    (Constante) Debilitadores de parámetros anulados

    Todos los enemigos

    (Apertura) Agotar x 3 turnos
    (Apertura) Corromper x 3 turnos
    (Apertura) Disparo celestial x 3 turnos

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento del 80 % de la resistencia al embrujo x 15 turnos
    (Apertura) Aumento del 80 % de la resistencia a ser atemorizado x 15 turnos

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
    (Constante) Debilitadores de parámetros anulados

    Todos los enemigos

    (Apertura) Agotar x 3 turnos
    (Apertura) Corromper x 3 turnos
    (Apertura) Disparo celestial x 3 turnos

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento del 100 % de la resistencia al embrujo x 15 turnos
    (Apertura) Aumento del 100 % de la resistencia a ser atemorizado x 15 turnos

    Nombre
    Maestría del color (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento del 10 % de la resistencia elemental de fuego x 10 turnos
    (Apertura) Aumento del 10 % de la resistencia elemental de agua x 10 turnos
    (Apertura) Aumento del 10 % de la resistencia elemental de tierra x 10 turnos
    (Apertura) Aumento del 10 % de la resistencia elemental de luz x 10 turnos
    (Apertura) Aumento del 10 % de la resistencia elemental de oscuridad x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 10 % de la resistencia a estados alterados

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 10 turnos
    (Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia elemental de agua x 10 turnos
    (Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia elemental de tierra x 10 turnos
    (Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 10 turnos
    (Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a estados alterados

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento del 30 % de la resistencia elemental de fuego x 10 turnos
    (Apertura) Aumento del 30 % de la resistencia elemental de agua x 10 turnos
    (Apertura) Aumento del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 10 turnos
    (Apertura) Aumento del 30 % de la resistencia elemental de luz x 10 turnos
    (Apertura) Aumento del 30 % de la resistencia elemental de oscuridad x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 30 % de la resistencia a estados alterados

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia elemental de fuego x 10 turnos
    (Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia elemental de agua x 10 turnos
    (Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia elemental de tierra x 10 turnos
    (Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia elemental de luz x 10 turnos
    (Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia elemental de oscuridad x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a estados alterados

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia elemental de fuego x 10 turnos
    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia elemental de agua x 10 turnos
    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia elemental de tierra x 10 turnos
    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia elemental de luz x 10 turnos
    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia elemental de oscuridad x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,234
    144
    110
    109
    109
    158
    118
    139
    Máx.※1
    78,615
    14,507
    1,844
    6,218
    5,446
    8,266
    4,425
    7,664
    Máx.※2
    82,689
    14,935
    2,226
    6,577
    5,797
    8,725
    4,744
    8,096

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de vida

    Orbe de poder

    Orbe de ala

    Orbe de concha

    Orbe frutal

    Orbe de guerrero

    Orbe de técnica

    Orbe de águila

    Orbe de león

    Orbe de potro

    Orbe fruta verde

    Orbe de bufón

    Orbe de técnica

    Orbe de halcón

    Orbe de león

    Orbe de corcel

    Orbe fruta verde

    Orbe de guerrero

    Orbe de conocimiento

    Orbe de halcón

    Orbe de león

    Orbe dragón

    Orbe fruta verde

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de sol

    Orbe de luna

    Orbe de estrella

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón verde

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de Cervus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Falco

    Orbe de luxala

    Orbe dragón verde

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de Cervus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Falco

    Orbe de luxconcha

    Orbe dragón verde

    Orbe de Otho

    Orbe arenas movedizas

    Orbe Júpiter

    Orbe Urano

    Orbe luna nueva

    Orbe fantasma

    Orbe de profeta

    Orbe arenas movedizas

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe fantasma

    Orbe de valor

    Orbe de ninja

    Orbe Urano

    Orbe Marte

    Orbe luna nueva

    Orbe Pegaso

    Orbe de campeón

    Orbe avaricia

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón negro

    Orbe de campeón

    Orbe avaricia

    Orbe Venus

    Orbe Marte

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de resurrección

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe de la muerte

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de dios de la guerra

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de diosa

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe de la muerte

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de halcón malvado (Humano)

    Orbe de lobo sagrado (Humano)

    Orbe de lobo malvado (Humano)

    Orbe de jabalí sagrado (Humano)

    Orbe de mariposa sagrado (Humano)

    Orbe de concha (Humano)

    Orbe de águila sagrado (Humano)

    Orbe de águila malvado (Humano)

    Orbe de halcón sagrado (Humano)

    Orbe de hambre (Humano)

    Orbe de recital (Humano)

    Orbe de iceberg (Humano)

    [+] Ver más

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