Vindicador Lif-Lifthrasir
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
Todos los aliados
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Coraje x 3 turnos
Agitación física x 3 turnos
3 aliados con mayor ATQ
Maestro x 3 turnos
Clon de sombras x 3 turnos
3 aliados con mayor ATQM
Frenesí x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Todos los aliados salvo el héroe
Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 25 %.
Todos los enemigos
Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Detener x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a personajes femeninos
20 % del daño de ATQ de luz 10 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
4 enemigos más cercanos
190 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
3 enemigos más cercanos
180 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
2 enemigos más cercanos
170 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Enemigo más cercano
160 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Todos los aliados
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Coraje x 3 turnos
Agitación física x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 2 %
3 aliados con mayor ATQ
Maestro x 3 turnos
Clon de sombras x 3 turnos
3 aliados con mayor ATQM
Frenesí x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Todos los aliados salvo el héroe
Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 25 %.
Todos los enemigos
Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Detener x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a personajes femeninos
22 % del daño de ATQ de luz 10 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
4 enemigos más cercanos
210 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
3 enemigos más cercanos
200 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
2 enemigos más cercanos
190 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Enemigo más cercano
180 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Todos los aliados
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Coraje x 3 turnos
Agitación física x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 4 %
3 aliados con mayor ATQ
Maestro x 3 turnos
Clon de sombras x 3 turnos
3 aliados con mayor ATQM
Frenesí x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Todos los aliados salvo el héroe
Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 25 %.
Todos los enemigos
Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Detener x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a personajes femeninos
24 % del daño de ATQ de luz 10 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
4 enemigos más cercanos
230 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
3 enemigos más cercanos
220 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
2 enemigos más cercanos
210 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Enemigo más cercano
200 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Todos los aliados
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Coraje x 3 turnos
Agitación física x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 6 %
3 aliados con mayor ATQ
Maestro x 3 turnos
Clon de sombras x 3 turnos
3 aliados con mayor ATQM
Frenesí x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Todos los aliados salvo el héroe
Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 25 %.
Todos los enemigos
Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Detener x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a personajes femeninos
26 % del daño de ATQ de luz 10 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
4 enemigos más cercanos
250 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
3 enemigos más cercanos
240 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
2 enemigos más cercanos
230 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Enemigo más cercano
220 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Todos los aliados
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Coraje x 3 turnos
Agitación física x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 8 %
3 aliados con mayor ATQ
Maestro x 3 turnos
Clon de sombras x 3 turnos
3 aliados con mayor ATQM
Frenesí x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Todos los aliados salvo el héroe
Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 25 %.
Todos los enemigos
Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Detener x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a personajes femeninos
28 % del daño de ATQ de luz 10 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
4 enemigos más cercanos
270 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
3 enemigos más cercanos
260 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
2 enemigos más cercanos
250 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Enemigo más cercano
240 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Todos los aliados
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Coraje x 3 turnos
Agitación física x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
3 aliados con mayor ATQ
Maestro x 3 turnos
Clon de sombras x 3 turnos
3 aliados con mayor ATQM
Frenesí x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Todos los aliados salvo el héroe
Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 25 %.
Todos los enemigos
Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Detener x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a personajes femeninos
30 % del daño de ATQ de luz 10 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
4 enemigos más cercanos
290 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
3 enemigos más cercanos
280 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
2 enemigos más cercanos
270 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Enemigo más cercano
260 % del daño de ATQ de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
●
Limit Burst
Todos los enemigos
100 % del daño de ATQ de luz 10 veces
Todos los grupos aliados
Resonancia de luz x 5 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
Círculo de luz x 5 turnos
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Clon de sombras x 5 turnos
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Soul Burst
Enemigo más cercano
1000 % del daño de ATQ de luz 3 veces
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 10 turnos
Todos los aliados en la batalla de asalto
Aumento del 50 % del daño elemental de luz x 30 segundos
Aumento del 20 % del ATQ x 30 segundos
Todos los aliados
Maestro x 10 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 30 %
●
Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo del vacío
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de niebla
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo del vacío
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de niebla
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo del vacío
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de niebla
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo del vacío
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de niebla
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo del vacío
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de niebla
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Elevación
(Constante) Temple
(Constante) Pasos veloces
(Constante) Inmortal * No se puede acumular
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 5 % de los PV
(Constante) Aumento del 5 % del ATQ
(Constante) Aumento del 5 % del ATQM
(Constante) Aumento del 5 % de la DEF
(Constante) Aumento del 5 % de la DEFM
(Constante) Aumento del 5 % de la VEL
El héroe
(Constante) Elevación
(Constante) Temple
(Constante) Pasos veloces
(Constante) Inmortal * No se puede acumular
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 10 % de los PV
(Constante) Aumento del 10 % del ATQ
(Constante) Aumento del 10 % del ATQM
(Constante) Aumento del 10 % de la DEF
(Constante) Aumento del 10 % de la DEFM
(Constante) Aumento del 10 % de la VEL
El héroe
(Constante) Elevación
(Constante) Temple
(Constante) Pasos veloces
(Constante) Inmortal * No se puede acumular
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 15 % de los PV
(Constante) Aumento del 15 % del ATQ
(Constante) Aumento del 15 % del ATQM
(Constante) Aumento del 15 % de la DEF
(Constante) Aumento del 15 % de la DEFM
(Constante) Aumento del 15 % de la VEL
El héroe
(Constante) Elevación
(Constante) Temple
(Constante) Pasos veloces
(Constante) Inmortal * No se puede acumular
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % de los PV
(Constante) Aumento del 20 % del ATQ
(Constante) Aumento del 20 % del ATQM
(Constante) Aumento del 20 % de la DEF
(Constante) Aumento del 20 % de la DEFM
(Constante) Aumento del 20 % de la VEL
El héroe
(Constante) Elevación
(Constante) Temple
(Constante) Pasos veloces
(Constante) Inmortal * No se puede acumular
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 25 % de los PV
(Constante) Aumento del 25 % del ATQ
(Constante) Aumento del 25 % del ATQM
(Constante) Aumento del 25 % de la DEF
(Constante) Aumento del 25 % de la DEFM
(Constante) Aumento del 25 % de la VEL
El héroe
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos masculinos
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos femeninos
Todos los aliados femeninos
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos masculinos
Todos los aliados masculinos
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos femeninos
El héroe
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos masculinos
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos femeninos
Todos los aliados femeninos
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos masculinos
Todos los aliados masculinos
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos femeninos
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos masculinos
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos femeninos
Todos los aliados femeninos
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos masculinos
Todos los aliados masculinos
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos femeninos
El héroe
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos masculinos
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos femeninos
Todos los aliados femeninos
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos masculinos
Todos los aliados masculinos
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos femeninos
El héroe
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos masculinos
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos femeninos
Todos los aliados femeninos
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos masculinos
Todos los aliados masculinos
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos femeninos
El héroe
(Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
Todos los enemigos
(Apertura) Agotar x 3 turnos
(Apertura) Corromper x 3 turnos
(Apertura) Disparo celestial x 3 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia al embrujo x 15 turnos
(Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia a ser atemorizado x 15 turnos
El héroe
(Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
Todos los enemigos
(Apertura) Agotar x 3 turnos
(Apertura) Corromper x 3 turnos
(Apertura) Disparo celestial x 3 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia al embrujo x 15 turnos
(Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia a ser atemorizado x 15 turnos
El héroe
(Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
Todos los enemigos
(Apertura) Agotar x 3 turnos
(Apertura) Corromper x 3 turnos
(Apertura) Disparo celestial x 3 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 60 % de la resistencia al embrujo x 15 turnos
(Apertura) Aumento del 60 % de la resistencia a ser atemorizado x 15 turnos
El héroe
(Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
Todos los enemigos
(Apertura) Agotar x 3 turnos
(Apertura) Corromper x 3 turnos
(Apertura) Disparo celestial x 3 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 80 % de la resistencia al embrujo x 15 turnos
(Apertura) Aumento del 80 % de la resistencia a ser atemorizado x 15 turnos
El héroe
(Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
Todos los enemigos
(Apertura) Agotar x 3 turnos
(Apertura) Corromper x 3 turnos
(Apertura) Disparo celestial x 3 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 100 % de la resistencia al embrujo x 15 turnos
(Apertura) Aumento del 100 % de la resistencia a ser atemorizado x 15 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 10 % de la resistencia elemental de fuego x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 10 % de la resistencia elemental de agua x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 10 % de la resistencia elemental de tierra x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 10 % de la resistencia elemental de luz x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 10 % de la resistencia elemental de oscuridad x 10 turnos
(Constante) Aumento del 10 % de la resistencia a estados alterados
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia elemental de agua x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia elemental de tierra x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad x 10 turnos
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a estados alterados
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 30 % de la resistencia elemental de fuego x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 30 % de la resistencia elemental de agua x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 30 % de la resistencia elemental de luz x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 30 % de la resistencia elemental de oscuridad x 10 turnos
(Constante) Aumento del 30 % de la resistencia a estados alterados
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia elemental de fuego x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia elemental de agua x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia elemental de tierra x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia elemental de luz x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia elemental de oscuridad x 10 turnos
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a estados alterados
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia elemental de fuego x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia elemental de agua x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia elemental de tierra x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia elemental de luz x 10 turnos
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia elemental de oscuridad x 10 turnos
(Constante) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados
●
Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
●
Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de vida
Orbe de poder
Orbe de ala
Orbe de concha
Orbe frutal
Orbe de guerrero
Orbe de técnica
Orbe de águila
Orbe de león
Orbe de potro
Orbe fruta verde
Orbe de bufón
Orbe de técnica
Orbe de halcón
Orbe de león
Orbe de corcel
Orbe fruta verde
Orbe de guerrero
Orbe de conocimiento
Orbe de halcón
Orbe de león
Orbe dragón
Orbe fruta verde
Orbe de Luxtierra
Orbe de sol
Orbe de luna
Orbe de estrella
Orbe de amanebruma
Orbe dragón verde
Orbe de Luxtierra
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Falco
Orbe de luxala
Orbe dragón verde
Orbe de Luxtierra
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Falco
Orbe de luxconcha
Orbe dragón verde
Orbe de Otho
Orbe arenas movedizas
Orbe Júpiter
Orbe Urano
Orbe luna nueva
Orbe fantasma
Orbe de profeta
Orbe arenas movedizas
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe fantasma
Orbe de valor
Orbe de ninja
Orbe Urano
Orbe Marte
Orbe luna nueva
Orbe Pegaso
Orbe de campeón
Orbe avaricia
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe dragón negro
Orbe de campeón
Orbe avaricia
Orbe Venus
Orbe Marte
Orbe eclipse
Orbe dragón negro
Orbe del Yggdrasil
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de resurrección
Orbe de diosa
Orbe del dragón sagrado
Orbe del Yggdrasil
Orbe de la muerte
Orbe del dios primigenio
Orbe de dios de la guerra
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe del Yggdrasil
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de diosa
Orbe de valquiria
Orbe del dragón impuro
Orbe del Yggdrasil
Orbe de la muerte
Orbe del dios primigenio
Orbe de valquiria
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe de halcón malvado (Humano)
Orbe de lobo sagrado (Humano)
Orbe de lobo malvado (Humano)
Orbe de jabalí sagrado (Humano)
Orbe de mariposa sagrado (Humano)
Orbe de concha (Humano)
Orbe de águila sagrado (Humano)
Orbe de águila malvado (Humano)
Orbe de halcón sagrado (Humano)
Orbe de hambre (Humano)
Orbe de recital (Humano)
Orbe de iceberg (Humano)
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