Chica de las estrellas Liria
●
Información básica
●
Habil. de acción
Elemento
Todos los enemigos
120 % del daño de ATQ de luz
Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Bestia.
3 enemigos con menor resistencia a la luz
160 % del daño de ATQ de luz
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Bestia.
Enemigo más cercano
180 % del daño de ATQ de luz
Todos los aliados
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Todos los enemigos
140 % del daño de ATQ de luz
Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Bestia.
3 enemigos con menor resistencia a la luz
180 % del daño de ATQ de luz
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Bestia.
Enemigo más cercano
200 % del daño de ATQ de luz
Todos los aliados
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Todos los enemigos
160 % del daño de ATQ de luz
Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 25 % de la DEFM x 3 turnos
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Bestia.
3 enemigos con menor resistencia a la luz
200 % del daño de ATQ de luz
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Bestia.
Enemigo más cercano
220 % del daño de ATQ de luz
Todos los aliados
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos
Todos los enemigos
180 % del daño de ATQ de luz
Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 25 % de la DEFM x 3 turnos
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Bestia.
3 enemigos con menor resistencia a la luz
220 % del daño de ATQ de luz
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Bestia.
Enemigo más cercano
240 % del daño de ATQ de luz
Todos los aliados
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos
Todos los enemigos
200 % del daño de ATQ de luz
Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 25 % de la DEFM x 3 turnos
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Bestia.
3 enemigos con menor resistencia a la luz
240 % del daño de ATQ de luz
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Bestia.
Enemigo más cercano
260 % del daño de ATQ de luz
Todos los aliados
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Aumento del 55 % de la resistencia a estados alterados x 2 turnos
Frenesí x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos
Todos los enemigos
220 % del daño de ATQ de luz
Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 25 % de la DEFM x 3 turnos
Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Bestia.
3 enemigos con menor resistencia a la luz
260 % del daño de ATQ de luz
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Bestia.
Enemigo más cercano
280 % del daño de ATQ de luz
Todos los aliados
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Aumento del 30 % del ATQ x 3 turnos
Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos
●
Limit Burst
Todos los enemigos
10 % del daño medio de ATQ y ATQM de luz 20 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos
●
Soul Burst
Enemigo más cercano
500 % del daño de ATQ de luz 5 veces
Todos los aliados en la batalla de asalto
Aumento del 20 % del daño elemental de luz x 30 segundos
Aumento del 30 % del ATQ x 30 segundos
Todos los aliados
Aumento del 50 % del daño contra terios x 5 turnos
●
Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 10 % del daño elemental de luz
(Constante) Aumento del 10 % de los PV
El héroe
(Constante) Aumento del 15 % del daño elemental de luz
(Constante) Aumento del 15 % de los PV
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de luz
(Constante) Aumento del 20 % de los PV
El héroe
(Constante) Aumento del 25 % del daño elemental de luz
(Constante) Aumento del 25 % de los PV
El héroe
(Constante) Aumento del 30 % del daño elemental de luz
(Constante) Aumento del 30 % de los PV
Todos los aliados
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra terios
Todos los aliados
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra terios
Todos los aliados
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra terios
Todos los aliados
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra terios
Todos los aliados
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra terios
El héroe
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos masculinos
(Constante) Aumento del 8 % del ATQ
2 enemigos con mayor ATQM * Solo afecta a personajes masculinos
(Apertura) Silenciar x 3 turnos
El héroe
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos masculinos
(Constante) Aumento del 11 % del ATQ
2 enemigos con mayor ATQM * Solo afecta a personajes masculinos
(Apertura) Silenciar x 3 turnos
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos masculinos
(Constante) Aumento del 14 % del ATQ
2 enemigos con mayor ATQM * Solo afecta a personajes masculinos
(Apertura) Silenciar x 3 turnos
El héroe
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos masculinos
(Constante) Aumento del 17 % del ATQ
2 enemigos con mayor ATQM * Solo afecta a personajes masculinos
(Apertura) Silenciar x 3 turnos
El héroe
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos masculinos
(Constante) Aumento del 20 % del ATQ
2 enemigos con mayor ATQM * Solo afecta a personajes masculinos
(Apertura) Silenciar x 3 turnos
●
Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
●
Resistencia elemental
▲SUBIR AL INICIO
●
Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe guardián
Orbe de poder
Orbe de ala
Orbe de concha
Orbe frutal
Orbe de guerrero
Orbe de técnica
Orbe de águila
Orbe de león
Orbe de potro
Orbe fruta verde
Orbe de caballero
Orbe de técnica
Orbe de halcón
Orbe de león
Orbe de corcel
Orbe fruta verde
Orbe de caballero
Orbe de conocimiento
Orbe de halcón
Orbe de león
Orbe dragón
Orbe fruta verde
Orbe de Luxtierra
Orbe de sol
Orbe de luna
Orbe de estrella
Orbe de amanebruma
Orbe dragón verde
Orbe de Luxmar
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Falco
Orbe de luxala
Orbe dragón verde
Orbe de Luxtierra
Orbe de Cervus
Orbe de Moby
Orbe de Falco
Orbe de luxconcha
Orbe dragón verde
Orbe de Otho
Orbe arenas movedizas
Orbe Júpiter
Orbe Urano
Orbe luna nueva
Orbe fantasma
Orbe de profeta
Orbe arenas movedizas
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe fantasma
Orbe de valor
Orbe de ninja
Orbe Urano
Orbe Marte
Orbe luna llena
Orbe Pegaso
Orbe de campeón
Orbe avaricia
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe dragón blanco
Orbe de campeón
Orbe avaricia
Orbe Venus
Orbe Marte
Orbe luna llena
Orbe dragón negro
Orbe del Yggdrasil
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de resurrección
Orbe de valquiria
Orbe del dragón impuro
Orbe del Yggdrasil
Orbe de la muerte
Orbe del dios primigenio
Orbe de dios de la guerra
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe del Yggdrasil
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de diosa
Orbe de valquiria
Orbe del dragón impuro
Orbe del Yggdrasil
Orbe de la muerte
Orbe del dios primigenio
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe de halcón malvado (Humano)
Orbe de lobo sagrado (Humano)
Orbe de lobo malvado (Humano)
Orbe de jabalí sagrado (Humano)
Orbe de mariposa sagrado (Humano)
Orbe de concha (Humano)
Orbe de águila sagrado (Humano)
Orbe de águila malvado (Humano)
Orbe de halcón sagrado (Humano)
Orbe de hambre (Humano)
Orbe de recital (Humano)
Orbe de iceberg (Humano)
[+] Ver más
* La Valkypedia no se actualiza en tiempo real, por lo que la nueva información no aparece inmediatamente. Busca la información más reciente en el juego.
* Hay posibilidad de error en esta página. Ateam no se responsabiliza de cualquier pérdida en la que se incurra por remitirse a la Valkypedia.