Eleanor, la mamá cañón

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    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Eleanor, la mamá cañón
    Tipo
    Raza
    Humano
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Cañón de dispersión
    Efecto

    Primera línea enemiga

    200 % del daño de ATQM de luz * Aumento del 30 % del daño contra elfos
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    Última línea enemiga

    200 % del daño de ATQM de luz * Aumento del 30 % del daño contra elfos
    Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    Todos los aliados

    Tiro certero x 3 turnos

    Nombre
    Cañón de dispersión
    Efecto

    Primera línea enemiga

    214 % del daño de ATQM de luz * Aumento del 33 % del daño contra elfos
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    Última línea enemiga

    214 % del daño de ATQM de luz * Aumento del 33 % del daño contra elfos
    Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    Todos los aliados

    Tiro certero x 3 turnos

    Nombre
    Cañón de dispersión
    Efecto

    Primera línea enemiga

    228 % del daño de ATQM de luz * Aumento del 36 % del daño contra elfos
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    Última línea enemiga

    228 % del daño de ATQM de luz * Aumento del 36 % del daño contra elfos
    Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    Todos los aliados

    Tiro certero x 3 turnos

    Nombre
    Cañón de dispersión
    Efecto

    Primera línea enemiga

    242 % del daño de ATQM de luz * Aumento del 39 % del daño contra elfos
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    Última línea enemiga

    242 % del daño de ATQM de luz * Aumento del 39 % del daño contra elfos
    Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    Todos los aliados

    Tiro certero x 3 turnos

    Nombre
    Cañón de dispersión
    Efecto

    Primera línea enemiga

    256 % del daño de ATQM de luz * Aumento del 42 % del daño contra elfos
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    Última línea enemiga

    256 % del daño de ATQM de luz * Aumento del 42 % del daño contra elfos
    Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    Todos los aliados

    Tiro certero x 3 turnos

    Nombre
    Cañón de dispersión
    Efecto

    Primera línea enemiga

    270 % del daño de ATQM de luz * Aumento del 45 % del daño contra elfos
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    Última línea enemiga

    270 % del daño de ATQM de luz * Aumento del 45 % del daño contra elfos
    Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Elfo o Terio.

    Todos los aliados

    Tiro certero x 3 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Fimbulvetr
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño de ATQM 6 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a gravedad (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nombre
    Puntería perfecta <3> (aper./con.)
    Nv. hab.1

    3 aliados más lejanos

    (Apertura) Tiro certero x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 2 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 2 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 2 % de la PRE

    Nv. hab.2

    3 aliados más lejanos

    (Apertura) Tiro certero x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 4 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 4 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 4 % de la PRE

    Nv. hab.3

    3 aliados más lejanos

    (Apertura) Tiro certero x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 6 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 6 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 6 % de la PRE

    Nv. hab.4

    3 aliados más lejanos

    (Apertura) Tiro certero x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 8 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 8 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 8 % de la PRE

    Nv. hab.5

    3 aliados más lejanos

    (Apertura) Tiro certero x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 10 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 10 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 10 % de la PRE

    Nombre
    Protección (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados humanos

    (Constante) Aumento del 8 % de la DEF

    Nv. hab.2

    Todos los aliados humanos

    (Constante) Aumento del 11 % de la DEF

    Nv. hab.3

    Todos los aliados humanos

    (Constante) Aumento del 14 % de la DEF

    Nv. hab.4

    Todos los aliados humanos

    (Constante) Aumento del 17 % de la DEF

    Nv. hab.5

    Todos los aliados humanos

    (Constante) Aumento del 20 % de la DEF

    Nombre
    Protección de caos <3> (con.)
    Nv. hab.1

    3 aliados con menor resistencia a la oscuridad

    (Constante) Aumento del 8 % de la resistencia elemental de oscuridad

    Nv. hab.2

    3 aliados con menor resistencia a la oscuridad

    (Constante) Aumento del 11 % de la resistencia elemental de oscuridad

    Nv. hab.3

    3 aliados con menor resistencia a la oscuridad

    (Constante) Aumento del 14 % de la resistencia elemental de oscuridad

    Nv. hab.4

    3 aliados con menor resistencia a la oscuridad

    (Constante) Aumento del 17 % de la resistencia elemental de oscuridad

    Nv. hab.5

    3 aliados con menor resistencia a la oscuridad

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia elemental de oscuridad

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,419
    98
    223
    141
    159
    169
    157
    208
    Máx.※1
    53,622
    3,641
    8,495
    4,518
    5,325
    6,185
    4,480
    8,579
    Máx.※2
    57,318
    4,014
    8,898
    4,865
    5,689
    6,652
    4,820
    9,056

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de magia

    Orbe disparador

    Orbe de ala

    Orbe de concha

    Orbe frutal

    Orbe de mago

    Orbe de conocimiento

    Orbe de águila

    Orbe de león

    Orbe de potro

    Orbe fruta verde

    Orbe de sacerdote

    Orbe de técnica

    Orbe de halcón

    Orbe de pavo real

    Orbe de corcel

    Orbe fruta verde

    Orbe de asesino

    Orbe de conocimiento

    Orbe de halcón

    Orbe de león

    Orbe dragón

    Orbe fruta verde

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de sol

    Orbe de luna

    Orbe de meteoro

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón verde

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Cervus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Falco

    Orbe de noxala

    Orbe dragón verde

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de Cervus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Falco

    Orbe de luxconcha

    Orbe dragón verde

    Orbe de Otho

    Orbe arenas movedizas

    Orbe Júpiter

    Orbe Urano

    Orbe eclipse

    Orbe fantasma

    Orbe de profeta

    Orbe arenas movedizas

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe luna llena

    Orbe fantasma

    Orbe de valor

    Orbe de ninja

    Orbe Urano

    Orbe Júpiter

    Orbe eclipse

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe avaricia

    Orbe Mercurio

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón blanco

    Orbe de campeón

    Orbe avaricia

    Orbe Venus

    Orbe Mercurio

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de resurrección

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe de la muerte

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de dios de la guerra

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe de la muerte

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de diosa

    Orbe de resurrección

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de dios de la guerra

    Orbe de resurrección

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de oso sagrado (Humano)

    Orbe de oso malvado (Humano)

    Orbe de zorro sagrado (Humano)

    Orbe de zorro malvado (Humano)

    Orbe de buey sagrado (Humano)

    Orbe de buey malvado (Humano)

    Orbe de águila sagrado (Humano)

    Orbe de águila malvado (Humano)

    Orbe de halcón sagrado (Humano)

    Orbe de hambre (Humano)

    Orbe de recital (Humano)

    Orbe de iceberg (Humano)

    [+] Ver más

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