Misato, vástago de la envidia

  • ©khara

    ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Misato, vástago de la envidia
    Tipo
    Raza
    Humano
    Género
    ♀
    Colab
    EVANGELION

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    ¡No subestimes mi poder!
    Efecto

    El héroe

    Círculo de luz x 3 turnos
    Reanimación x 3 turnos

    2 aliados con menos PV

    Círculo de luz x 3 turnos
    Reanimación x 3 turnos

    Primera línea enemiga

    180 % del daño de ATQM de luz
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.

    4 enemigos más lejanos

    180 % del daño de ATQM de luz
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.

    Nombre
    ¡No subestimes mi poder!
    Efecto

    El héroe

    Círculo de luz x 3 turnos
    Reanimación x 3 turnos

    2 aliados con menos PV

    Círculo de luz x 3 turnos
    Reanimación x 3 turnos

    Primera línea enemiga

    200 % del daño de ATQM de luz
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.

    4 enemigos más lejanos

    200 % del daño de ATQM de luz
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.

    Nombre
    ¡No subestimes mi poder!
    Efecto

    El héroe

    Círculo de luz x 3 turnos
    Reanimación x 3 turnos

    2 aliados con menos PV

    Círculo de luz x 3 turnos
    Reanimación x 3 turnos

    Primera línea enemiga

    220 % del daño de ATQM de luz
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.

    4 enemigos más lejanos

    220 % del daño de ATQM de luz
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.

    Nombre
    ¡No subestimes mi poder!
    Efecto

    El héroe

    Círculo de luz x 3 turnos
    Reanimación x 3 turnos

    2 aliados con menos PV

    Círculo de luz x 3 turnos
    Reanimación x 3 turnos

    Primera línea enemiga

    240 % del daño de ATQM de luz
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.

    4 enemigos más lejanos

    240 % del daño de ATQM de luz
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.

    Nombre
    ¡No subestimes mi poder!
    Efecto

    El héroe

    Círculo de luz x 3 turnos
    Reanimación x 3 turnos

    2 aliados con menos PV

    Círculo de luz x 3 turnos
    Reanimación x 3 turnos

    Primera línea enemiga

    260 % del daño de ATQM de luz
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.

    4 enemigos más lejanos

    260 % del daño de ATQM de luz
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.

    Nombre
    ¡No subestimes mi poder!
    Efecto

    El héroe

    Círculo de luz x 3 turnos
    Reanimación x 3 turnos

    2 aliados con menos PV

    Círculo de luz x 3 turnos
    Reanimación x 3 turnos

    Primera línea enemiga

    280 % del daño de ATQM de luz
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.

    4 enemigos más lejanos

    280 % del daño de ATQM de luz
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Jotun.

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Gran impacto
    Efecto

    Todos los enemigos

    60 % del daño medio de ATQ y ATQM 5 veces * Aumento del 30 % del daño contra bestias

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a gravedad (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nombre
    Campo A. T. (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) 3 % de campo A. T. * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) 6 % de campo A. T. * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) 9 % de campo A. T. * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) 12 % de campo A. T. * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) 15 % de campo A. T. * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

    Nombre
    Aceleración de dureza (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados humanos

    (Apertura) Rapidez x 3 turnos
    (Constante) Aumento del 8 % de los PV

    Nv. hab.2

    Todos los aliados humanos

    (Apertura) Rapidez x 3 turnos
    (Constante) Aumento del 11 % de los PV

    Nv. hab.3

    Todos los aliados humanos

    (Apertura) Rapidez x 3 turnos
    (Constante) Aumento del 14 % de los PV

    Nv. hab.4

    Todos los aliados humanos

    (Apertura) Rapidez x 3 turnos
    (Constante) Aumento del 17 % de los PV

    Nv. hab.5

    Todos los aliados humanos

    (Apertura) Rapidez x 3 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % de los PV

    Nombre
    Dominio del combate (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados humanos

    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos terrestres
    (Constante) Aumento del 3 % del daño contra enemigos aéreos

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 3 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 3 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.2

    Todos los aliados humanos

    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos terrestres
    (Constante) Aumento del 6 % del daño contra enemigos aéreos

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 6 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 6 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.3

    Todos los aliados humanos

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres
    (Constante) Aumento del 9 % del daño contra enemigos aéreos

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 9 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 9 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.4

    Todos los aliados humanos

    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos terrestres
    (Constante) Aumento del 12 % del daño contra enemigos aéreos

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 12 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 12 % de la DEFM x 15 turnos

    Nv. hab.5

    Todos los aliados humanos

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos terrestres
    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos aéreos

    Todos los enemigos

    (Apertura) Disminución del 15 % de la DEF x 15 turnos
    (Apertura) Disminución del 15 % de la DEFM x 15 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,505
    117
    196
    141
    159
    205
    148
    171
    Máx.※1
    57,870
    3,096
    6,917
    6,551
    6,686
    4,334
    5,411
    6,601
    Máx.※2
    61,839
    3,464
    7,303
    6,897
    7,036
    4,806
    5,783
    7,049

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de magia

    Orbe de vida

    Orbe de ala

    Orbe de concha

    Orbe frutal

    Orbe de mago

    Orbe de conocimiento

    Orbe de águila

    Orbe de león

    Orbe de potro

    Orbe fruta verde

    Orbe de sacerdote

    Orbe de técnica

    Orbe de halcón

    Orbe de pavo real

    Orbe de corcel

    Orbe fruta verde

    Orbe de ladrón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de halcón

    Orbe de león

    Orbe dragón

    Orbe fruta verde

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de sol

    Orbe de luna

    Orbe de meteoro

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón verde

    Orbe de Noxcielo

    Orbe de Cervus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Falco

    Orbe de noxala

    Orbe dragón verde

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de Cervus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Falco

    Orbe de luxconcha

    Orbe dragón verde

    Orbe de Otho

    Orbe arenas movedizas

    Orbe Júpiter

    Orbe Urano

    Orbe eclipse

    Orbe fantasma

    Orbe de profeta

    Orbe arenas movedizas

    Orbe Urano

    Orbe Neptuno

    Orbe luna llena

    Orbe fantasma

    Orbe de valor

    Orbe de ninja

    Orbe Urano

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe avaricia

    Orbe Marte

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón blanco

    Orbe de campeón

    Orbe avaricia

    Orbe Venus

    Orbe Saturno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe de la muerte

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de dios de la guerra

    Orbe de dios de la guerra

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de dios de la guerra

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe de la muerte

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de diosa

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de dios de la guerra

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de oso sagrado (Humano)

    Orbe de oso malvado (Humano)

    Orbe de zorro sagrado (Humano)

    Orbe de zorro malvado (Humano)

    Orbe de buey sagrado (Humano)

    Orbe de buey malvado (Humano)

    Orbe de águila sagrado (Humano)

    Orbe de águila malvado (Humano)

    Orbe de halcón sagrado (Humano)

    Orbe de hambre (Humano)

    Orbe de recital (Humano)

    Orbe de iceberg (Humano)

    [+] Ver más

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