Hange

  • ©Hajime Isayama,KODANSHA/“ATTACK ON TITAN"Production Committee. All Rights Reserved.

    ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Hange
    Tipo
    Raza
    Humano
    Género
    ???
    Colab
    Attack on Titan Season 2

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Por la libertad
    Efecto

    3 enemigos con mayor ATQ

    45 % del daño de ATQ de oscuridad 4 veces * Aumento del 30 % del daño contra jotun * Ignora los contraataques
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.

    3 enemigos con mayor ATQM

    45 % del daño de ATQ de oscuridad 4 veces * Aumento del 30 % del daño contra jotun * Ignora los contraataques
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.

    Todos los aliados

    Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

    Nombre
    Por la libertad
    Efecto

    3 enemigos con mayor ATQ

    50 % del daño de ATQ de oscuridad 4 veces * Aumento del 30 % del daño contra jotun * Ignora los contraataques
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.

    3 enemigos con mayor ATQM

    50 % del daño de ATQ de oscuridad 4 veces * Aumento del 30 % del daño contra jotun * Ignora los contraataques
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.

    Todos los aliados

    Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

    Nombre
    Por la libertad
    Efecto

    3 enemigos con mayor ATQ

    55 % del daño de ATQ de oscuridad 4 veces * Aumento del 30 % del daño contra jotun * Ignora los contraataques
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.

    3 enemigos con mayor ATQM

    55 % del daño de ATQ de oscuridad 4 veces * Aumento del 30 % del daño contra jotun * Ignora los contraataques
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.

    Todos los aliados

    Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

    Nombre
    Por la libertad
    Efecto

    3 enemigos con mayor ATQ

    60 % del daño de ATQ de oscuridad 4 veces * Aumento del 30 % del daño contra jotun * Ignora los contraataques
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.

    3 enemigos con mayor ATQM

    60 % del daño de ATQ de oscuridad 4 veces * Aumento del 30 % del daño contra jotun * Ignora los contraataques
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.

    Todos los aliados

    Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

    Nombre
    Por la libertad
    Efecto

    3 enemigos con mayor ATQ

    65 % del daño de ATQ de oscuridad 4 veces * Aumento del 30 % del daño contra jotun * Ignora los contraataques
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.

    3 enemigos con mayor ATQM

    65 % del daño de ATQ de oscuridad 4 veces * Aumento del 30 % del daño contra jotun * Ignora los contraataques
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.

    Todos los aliados

    Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

    Nombre
    Por la libertad
    Efecto

    3 enemigos con mayor ATQ

    70 % del daño de ATQ de oscuridad 4 veces * Aumento del 30 % del daño contra jotun * Ignora los contraataques
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.

    3 enemigos con mayor ATQM

    70 % del daño de ATQ de oscuridad 4 veces * Aumento del 30 % del daño contra jotun * Ignora los contraataques
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Jotun o Bestia.

    Todos los aliados

    Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Aguja del vórtice
    Efecto

    Todos los enemigos

    30 % del daño medio de ATQ y ATQM 8 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % de la VEL x 5 turnos
    Aumento del 10 % de la EVA x 5 turnos
    Aumento del 10 % de la PRE x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a niebla (constante)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nombre
    Antiatemorizar (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a ser atemorizado

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a ser atemorizado

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a ser atemorizado

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a ser atemorizado

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a ser atemorizado

    Nombre
    Matajotun <3> (con.)
    Nv. hab.1

    3 aliados más lejanos

    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra jotun

    Nv. hab.2

    3 aliados más lejanos

    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra jotun

    Nv. hab.3

    3 aliados más lejanos

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra jotun

    Nv. hab.4

    3 aliados más lejanos

    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra jotun

    Nv. hab.5

    3 aliados más lejanos

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra jotun

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,419
    204
    109
    141
    141
    205
    156
    198
    Máx.※1
    54,841
    7,346
    3,757
    5,836
    4,710
    6,824
    4,532
    7,843
    Máx.※2
    58,621
    7,724
    4,139
    6,202
    5,071
    7,278
    4,876
    8,320

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe disparador

    Orbe de poder

    Orbe de ala

    Orbe de concha

    Orbe frutal

    Orbe de caballero

    Orbe de técnica

    Orbe de águila

    Orbe de pavo real

    Orbe de potro

    Orbe fruta verde

    Orbe de guerrero

    Orbe de técnica

    Orbe de halcón

    Orbe de león

    Orbe de corcel

    Orbe fruta verde

    Orbe de asesino

    Orbe de técnica

    Orbe de águila

    Orbe de pavo real

    Orbe dragón

    Orbe fruta verde

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de sol

    Orbe de luna

    Orbe de meteoro

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón verde

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de Cervus

    Orbe de Moby

    Orbe de Falco

    Orbe de luxala

    Orbe dragón verde

    Orbe de Luxmar

    Orbe de Cervus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Falco

    Orbe de luxconcha

    Orbe dragón verde

    Orbe de Otho

    Orbe ventisca

    Orbe Júpiter

    Orbe Urano

    Orbe eclipse

    Orbe fantasma

    Orbe de profeta

    Orbe ventisca

    Orbe Urano

    Orbe Neptuno

    Orbe luna llena

    Orbe fantasma

    Orbe de valor

    Orbe de ninja

    Orbe Urano

    Orbe Venus

    Orbe eclipse

    Orbe unicornio

    Orbe de campeón

    Orbe avaricia

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón blanco

    Orbe de rey

    Orbe avaricia

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de resurrección

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe de la muerte

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de dios de la guerra

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de diosa

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe de la muerte

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de oso sagrado (Humano)

    Orbe de oso malvado (Humano)

    Orbe de zorro sagrado (Humano)

    Orbe de zorro malvado (Humano)

    Orbe de buey sagrado (Humano)

    Orbe de buey malvado (Humano)

    Orbe de águila sagrado (Humano)

    Orbe de águila malvado (Humano)

    Orbe de halcón sagrado (Humano)

    Orbe de hambre (Humano)

    Orbe de recital (Humano)

    Orbe de iceberg (Humano)

    [+] Ver más

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