Gran artista Músika

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    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Gran artista Músika
    Tipo
    Raza
    Humano
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    -
    Nombre
    Concerto supremo
    Efecto

    Todos los enemigos

    Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Embrujar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos

    Todos los aliados

    Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Decreto x 3 turnos
    Aumento del 30 % de la DEF x 3 turnos
    Aumento del 30 % de la DEFM x 3 turnos

    [Al aplicar Decreto] Última línea enemiga

    60 % del daño de ATQM de agua

    Nombre
    Concerto supremo
    Efecto

    Todos los enemigos

    Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Embrujar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 33 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 33 % de la DEFM x 3 turnos

    Todos los aliados

    Aumento del 52 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Decreto x 3 turnos
    Aumento del 33 % de la DEF x 3 turnos
    Aumento del 33 % de la DEFM x 3 turnos

    [Al aplicar Decreto] Última línea enemiga

    60 % del daño de ATQM de agua

    Nombre
    Concerto supremo
    Efecto

    Todos los enemigos

    Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Embrujar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 36 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 36 % de la DEFM x 3 turnos

    Todos los aliados

    Aumento del 54 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Decreto x 3 turnos
    Aumento del 36 % de la DEF x 3 turnos
    Aumento del 36 % de la DEFM x 3 turnos

    [Al aplicar Decreto] Última línea enemiga

    60 % del daño de ATQM de agua

    Nombre
    Concerto supremo
    Efecto

    Todos los enemigos

    Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Embrujar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 39 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 39 % de la DEFM x 3 turnos

    Todos los aliados

    Aumento del 56 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Decreto x 3 turnos
    Aumento del 39 % de la DEF x 3 turnos
    Aumento del 39 % de la DEFM x 3 turnos

    [Al aplicar Decreto] Última línea enemiga

    60 % del daño de ATQM de agua

    Nombre
    Concerto supremo
    Efecto

    Todos los enemigos

    Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Embrujar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 42 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 42 % de la DEFM x 3 turnos

    Todos los aliados

    Aumento del 58 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Decreto x 3 turnos
    Aumento del 42 % de la DEF x 3 turnos
    Aumento del 42 % de la DEFM x 3 turnos

    [Al aplicar Decreto] Última línea enemiga

    60 % del daño de ATQM de agua

    Nombre
    Concerto supremo
    Efecto

    Todos los enemigos

    Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Embrujar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 45 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 45 % de la DEFM x 3 turnos

    Todos los aliados

    Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Decreto x 3 turnos
    Aumento del 45 % de la DEF x 3 turnos
    Aumento del 45 % de la DEFM x 3 turnos

    [Al aplicar Decreto] Última línea enemiga

    60 % del daño de ATQM de agua

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Fimbulvetr
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño de ATQM 6 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a gravedad (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nombre
    Apoyo de velo abisal (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) 10 % de apoyo de velo abisal

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) 20 % de apoyo de velo abisal

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) 30 % de apoyo de velo abisal

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) 40 % de apoyo de velo abisal

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) 50 % de apoyo de velo abisal

    Nombre
    Aceleración de dureza (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados humanos

    (Apertura) Rapidez x 3 turnos
    (Constante) Aumento del 8 % de los PV

    Nv. hab.2

    Todos los aliados humanos

    (Apertura) Rapidez x 3 turnos
    (Constante) Aumento del 11 % de los PV

    Nv. hab.3

    Todos los aliados humanos

    (Apertura) Rapidez x 3 turnos
    (Constante) Aumento del 14 % de los PV

    Nv. hab.4

    Todos los aliados humanos

    (Apertura) Rapidez x 3 turnos
    (Constante) Aumento del 17 % de los PV

    Nv. hab.5

    Todos los aliados humanos

    (Apertura) Rapidez x 3 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % de los PV

    Nombre
    Rebelión de agua (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados humanos

    (Constante) Aumento del 8 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 8 % del daño elemental de agua

    Nv. hab.2

    Todos los aliados humanos

    (Constante) Aumento del 11 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 11 % del daño elemental de agua

    Nv. hab.3

    Todos los aliados humanos

    (Constante) Aumento del 14 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 14 % del daño elemental de agua

    Nv. hab.4

    Todos los aliados humanos

    (Constante) Aumento del 17 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 17 % del daño elemental de agua

    Nv. hab.5

    Todos los aliados humanos

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de agua

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,419
    158
    158
    169
    169
    214
    143
    158
    Máx.※1
    59,106
    3,763
    3,910
    8,352
    8,481
    6,191
    4,159
    5,896
    Máx.※2
    63,180
    4,084
    4,244
    8,757
    8,893
    6,645
    4,518
    6,344

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de mar

    Orbe guardián

    Orbe de espíritu

    Orbe de ala

    Orbe de concha

    Orbe frutal

    Orbe de caballero

    Orbe de conocimiento

    Orbe de águila

    Orbe de león

    Orbe de potro

    Orbe fruta verde

    Orbe de sacerdote

    Orbe de técnica

    Orbe de halcón

    Orbe de pavo real

    Orbe de corcel

    Orbe fruta verde

    Orbe de bufón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de halcón

    Orbe de león

    Orbe dragón

    Orbe fruta verde

    Orbe de Luxmar

    Orbe de sol

    Orbe de luna

    Orbe de meteoro

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón verde

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Cervus

    Orbe de Moby

    Orbe de Falco

    Orbe de noxala

    Orbe dragón verde

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Cervus

    Orbe de Moby

    Orbe de Falco

    Orbe de luxconcha

    Orbe dragón verde

    Orbe de Otho

    Orbe arenas movedizas

    Orbe Júpiter

    Orbe Urano

    Orbe eclipse

    Orbe fantasma

    Orbe de profeta

    Orbe arenas movedizas

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe luna llena

    Orbe fantasma

    Orbe de valor

    Orbe de ninja

    Orbe Urano

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe avaricia

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón blanco

    Orbe de campeón

    Orbe avaricia

    Orbe Mercurio

    Orbe Saturno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe de la muerte

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de dios de la guerra

    Orbe de resurrección

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de dios de la guerra

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe de la muerte

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de diosa

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de valquiria

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón impuro

    Orbe de oso sagrado (Humano)

    Orbe de oso malvado (Humano)

    Orbe de zorro sagrado (Humano)

    Orbe de zorro malvado (Humano)

    Orbe de buey sagrado (Humano)

    Orbe de buey malvado (Humano)

    Orbe de águila sagrado (Humano)

    Orbe de águila malvado (Humano)

    Orbe de halcón sagrado (Humano)

    Orbe de hambre (Humano)

    Orbe de recital (Humano)

    Orbe de iceberg (Humano)

    [+] Ver más

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