Mikagura, la Ladrona Sincera
●
Información básica
●
Habil. de acción
Elemento
3 enemigos más lejanos
18 % del daño de ATQ 10 veces * Ignora los contraataques
Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
Disminución del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
3 aliados más lejanos
Finta x 3 turnos
Barrido de mejoras x 3 turnos
●
Limit Burst
Todos los enemigos
30 % del daño medio de ATQ y ATQM 8 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % de la VEL x 5 turnos
Aumento del 10 % de la EVA x 5 turnos
Aumento del 10 % de la PRE x 5 turnos
●
Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de niebla
Todos los aliados
(Apertura) Finta x 5 turnos
(Constante) Aumento del 2 % de los PV
Todos los aliados
(Apertura) Finta x 5 turnos
(Constante) Aumento del 4 % de los PV
Todos los aliados
(Apertura) Finta x 5 turnos
(Constante) Aumento del 6 % de los PV
Todos los aliados
(Apertura) Finta x 5 turnos
(Constante) Aumento del 8 % de los PV
Todos los aliados
(Apertura) Finta x 5 turnos
(Constante) Aumento del 10 % de los PV
2 aliados más lejanos
(Constante) Aumento del 8 % del ATQ
(Constante) Aumento del 8 % del ATQM
2 aliados más lejanos
(Constante) Aumento del 11 % del ATQ
(Constante) Aumento del 11 % del ATQM
2 aliados más lejanos
(Constante) Aumento del 14 % del ATQ
(Constante) Aumento del 14 % del ATQM
2 aliados más lejanos
(Constante) Aumento del 17 % del ATQ
(Constante) Aumento del 17 % del ATQM
2 aliados más lejanos
(Constante) Aumento del 20 % del ATQ
(Constante) Aumento del 20 % del ATQM
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia al silencio x 5 turnos
(Constante) Aumento del 2 % de la DEF
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia al silencio x 5 turnos
(Constante) Aumento del 4 % de la DEF
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 60 % de la resistencia al silencio x 5 turnos
(Constante) Aumento del 6 % de la DEF
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 80 % de la resistencia al silencio x 5 turnos
(Constante) Aumento del 8 % de la DEF
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 100 % de la resistencia al silencio x 5 turnos
(Constante) Aumento del 10 % de la DEF
●
Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
●
Resistencia elemental
▲SUBIR AL INICIO
●
Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de poder
Orbe guardián
Orbe de ala
Orbe de concha
Orbe frutal
Orbe de guerrero
Orbe de técnica
Orbe de águila
Orbe de león
Orbe de potro
Orbe fruta verde
Orbe de cazador
Orbe de conocimiento
Orbe de halcón
Orbe de león
Orbe de corcel
Orbe fruta verde
Orbe de guerrero
Orbe de técnica
Orbe de halcón
Orbe de león
Orbe dragón
Orbe fruta verde
Orbe de Luxtierra
Orbe de sol
Orbe de luna
Orbe de estrella
Orbe de amanebruma
Orbe dragón verde
Orbe de Luxmar
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Falco
Orbe de noxala
Orbe dragón verde
Orbe de Luxtierra
Orbe de Cervus
Orbe de Lacerta
Orbe de Falco
Orbe de luxconcha
Orbe dragón verde
Orbe de Otho
Orbe arenas movedizas
Orbe Júpiter
Orbe Urano
Orbe eclipse
Orbe fantasma
Orbe de bárbaro
Orbe arenas movedizas
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe luna llena
Orbe fantasma
Orbe de valor
Orbe de ninja
Orbe Urano
Orbe Mercurio
Orbe eclipse
Orbe unicornio
Orbe de campeón
Orbe avaricia
Orbe Marte
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe dragón blanco
Orbe de campeón
Orbe avaricia
Orbe Neptuno
Orbe Venus
Orbe eclipse
Orbe dragón negro
[+] Ver más
* La Valkypedia no se actualiza en tiempo real, por lo que la nueva información no aparece inmediatamente. Busca la información más reciente en el juego.
* Hay posibilidad de error en esta página. Ateam no se responsabiliza de cualquier pérdida en la que se incurra por remitirse a la Valkypedia.