Pallone, la Bombardera
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
3 enemigos más lejanos
160 % del daño de ATQ de fuego * Ignora barreras
Todos los enemigos
Herida de fuego x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Bestia.
Aliado más cercano
Contraataque con el 120 % del daño de ATQ de fuego x 3 turnos
[Al contraatacar] Contraataque al objetivo
Bomba temporal * 120 % del daño de ATQ de fuego después de 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Bestia.
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Limit Burst
Todos los enemigos
30 % del daño medio de ATQ y ATQM 8 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % de la VEL x 5 turnos
Aumento del 10 % de la EVA x 5 turnos
Aumento del 10 % de la PRE x 5 turnos
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Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad
2 aliados con menor resistencia a la tierra
(Constante) Aumento del 8 % de la resistencia elemental de tierra
2 aliados con menor resistencia a la tierra
(Constante) Aumento del 11 % de la resistencia elemental de tierra
2 aliados con menor resistencia a la tierra
(Constante) Aumento del 14 % de la resistencia elemental de tierra
2 aliados con menor resistencia a la tierra
(Constante) Aumento del 17 % de la resistencia elemental de tierra
2 aliados con menor resistencia a la tierra
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia elemental de tierra
Todos los aliados de tierra
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 3 % de los PV
Todos los aliados de tierra
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 6 % de los PV
Todos los aliados de tierra
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 9 % de los PV
Todos los aliados de tierra
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 12 % de los PV
Todos los aliados de tierra
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 15 % de los PV
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de poder
Orbe guardián
Orbe de ala
Orbe de concha
Orbe frutal
Orbe de guerrero
Orbe de técnica
Orbe de águila
Orbe de león
Orbe de potro
Orbe fruta verde
Orbe de guerrero
Orbe de conocimiento
Orbe de halcón
Orbe de león
Orbe de corcel
Orbe fruta verde
Orbe de asesino
Orbe de técnica
Orbe de halcón
Orbe de león
Orbe dragón
Orbe fruta verde
Orbe de Luxtierra
Orbe de sol
Orbe de luna
Orbe de estrella
Orbe de amanebruma
Orbe dragón verde
Orbe de Luxmar
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Falco
Orbe de noxala
Orbe dragón verde
Orbe de Luxmar
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Falco
Orbe de luxconcha
Orbe dragón verde
Orbe de Otho
Orbe arenas movedizas
Orbe Júpiter
Orbe Urano
Orbe eclipse
Orbe fantasma
Orbe de bárbaro
Orbe arenas movedizas
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe luna llena
Orbe fantasma
Orbe de valor
Orbe de ninja
Orbe Urano
Orbe Urano
Orbe eclipse
Orbe unicornio
Orbe de campeón
Orbe avaricia
Orbe Marte
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe dragón blanco
Orbe de campeón
Orbe avaricia
Orbe Urano
Orbe Venus
Orbe eclipse
Orbe dragón negro
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