Misato y AAA Wunder

  • ©khara

    ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Misato y AAA Wunder
    Tipo
    Raza
    Humano
    Género
    ♀
    Colab
    EVANGELION

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    ¡Wunder, en marcha!
    Efecto

    2 enemigos más cercanos

    10 % del daño de ATQM de luz 15 veces
    Bomba temporal * 200 % del daño de ATQM de luz después de 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio, Jotun o Bestia.
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio, Jotun o Bestia.

    2 enemigos más lejanos

    10 % del daño de ATQM de luz 15 veces
    Bomba temporal * 200 % del daño de ATQM de luz después de 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio, Jotun o Bestia.
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio, Jotun o Bestia.

    3 aliados con mayor ATQM

    Tiro certero x 3 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Gran impacto
    Efecto

    Todos los enemigos

    60 % del daño medio de ATQ y ATQM 5 veces * Aumento del 30 % del daño contra bestias

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a gravedad (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nombre
    Campo A. T. (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) 3 % de campo A. T. * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) 6 % de campo A. T. * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) 9 % de campo A. T. * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) 12 % de campo A. T. * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) 15 % de campo A. T. * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.

    Nombre
    Valentía infinita (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados humanos

    (Constante) Aumento del 3 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 3 % del ATQM

    Nv. hab.2

    Todos los aliados humanos

    (Constante) Aumento del 6 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 6 % del ATQM

    Nv. hab.3

    Todos los aliados humanos

    (Constante) Aumento del 9 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 9 % del ATQM

    Nv. hab.4

    Todos los aliados humanos

    (Constante) Aumento del 12 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 12 % del ATQM

    Nv. hab.5

    Todos los aliados humanos

    (Constante) Aumento del 15 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 15 % del ATQM

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,441
    100
    175
    145
    144
    171
    122
    166
    Máx.※1
    68,011
    2,914
    6,515
    5,621
    5,715
    5,357
    4,834
    6,378

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de magia

    Orbe de vida

    Orbe de ala

    Orbe de concha

    Orbe frutal

    Orbe de mago

    Orbe de conocimiento

    Orbe de águila

    Orbe de león

    Orbe de potro

    Orbe fruta verde

    Orbe de sacerdote

    Orbe de técnica

    Orbe de halcón

    Orbe de pavo real

    Orbe de corcel

    Orbe fruta verde

    Orbe de bufón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de halcón

    Orbe de león

    Orbe dragón

    Orbe fruta verde

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de sol

    Orbe de luna

    Orbe de meteoro

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón verde

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Cervus

    Orbe de Moby

    Orbe de Falco

    Orbe de noxala

    Orbe dragón verde

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de Cervus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Falco

    Orbe de luxconcha

    Orbe dragón verde

    Orbe de Otho

    Orbe arenas movedizas

    Orbe Júpiter

    Orbe Urano

    Orbe eclipse

    Orbe fantasma

    Orbe de profeta

    Orbe arenas movedizas

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe luna llena

    Orbe fantasma

    Orbe de valor

    Orbe de ninja

    Orbe Urano

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe avaricia

    Orbe Marte

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón blanco

    Orbe de campeón

    Orbe avaricia

    Orbe Venus

    Orbe Saturno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

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