Radgrid, dulces azucarados
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
Todos los aliados
Onda eólica x 3 turnos
Resonancia de tierra x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de tierra por cada héroe de tierra en el grupo.
Solidaridad x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos
Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1 * Solo afecta a personajes femeninos
3 enemigos más cercanos
20 % del daño de ATQM de tierra 7 veces * Ignora los contraataques
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
3 enemigos más lejanos
20 % del daño de ATQM de tierra 7 veces * Ignora los contraataques
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
Todos los enemigos
200 % del daño de ATQM de tierra * Ignora los contraataques
Reducción del 30 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
Prisión pétrea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Prisión eólica x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Disparo de viento x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
[Al activarse Solidaridad]El héroe
Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Agitación física x 2 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
[Al activarse Solidaridad]3 enemigos más cercanos
Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos
100 % del daño de ATQM de tierra * Ignora los contraataques
Todos los aliados
Onda eólica x 3 turnos
Resonancia de tierra x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de tierra por cada héroe de tierra en el grupo.
Solidaridad x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos
Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1 * Solo afecta a personajes femeninos
3 enemigos más cercanos
22 % del daño de ATQM de tierra 10 veces * Ignora los contraataques
Disminución del 32 % del ATQ x 3 turnos
3 enemigos más lejanos
22 % del daño de ATQM de tierra 10 veces * Ignora los contraataques
Disminución del 32 % del ATQM x 3 turnos
Todos los enemigos
220 % del daño de ATQM de tierra * Ignora los contraataques
Reducción del 32 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
Prisión pétrea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Prisión eólica x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Disparo de viento x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
[Al activarse Solidaridad]El héroe
Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Agitación física x 2 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
[Al activarse Solidaridad]3 enemigos más cercanos
Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos
100 % del daño de ATQM de tierra * Ignora los contraataques
Todos los aliados
Onda eólica x 3 turnos
Resonancia de tierra x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de tierra por cada héroe de tierra en el grupo.
Solidaridad x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos
Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1 * Solo afecta a personajes femeninos
3 enemigos más cercanos
24 % del daño de ATQM de tierra 10 veces * Ignora los contraataques
Disminución del 34 % del ATQ x 3 turnos
3 enemigos más lejanos
24 % del daño de ATQM de tierra 10 veces * Ignora los contraataques
Disminución del 34 % del ATQM x 3 turnos
Todos los enemigos
240 % del daño de ATQM de tierra * Ignora los contraataques
Reducción del 34 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
Prisión pétrea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Prisión eólica x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Disparo de viento x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
[Al activarse Solidaridad]El héroe
Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Agitación física x 2 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
[Al activarse Solidaridad]3 enemigos más cercanos
Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos
100 % del daño de ATQM de tierra * Ignora los contraataques
Todos los aliados
Onda eólica x 3 turnos
Resonancia de tierra x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de tierra por cada héroe de tierra en el grupo.
Solidaridad x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos
Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1 * Solo afecta a personajes femeninos
3 enemigos más cercanos
26 % del daño de ATQM de tierra 10 veces * Ignora los contraataques
Disminución del 36 % del ATQ x 3 turnos
3 enemigos más lejanos
26 % del daño de ATQM de tierra 10 veces * Ignora los contraataques
Disminución del 36 % del ATQM x 3 turnos
Todos los enemigos
260 % del daño de ATQM de tierra * Ignora los contraataques
Reducción del 36 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
Prisión pétrea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Prisión eólica x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Disparo de viento x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
[Al activarse Solidaridad]El héroe
Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Agitación física x 2 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
[Al activarse Solidaridad]3 enemigos más cercanos
Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos
100 % del daño de ATQM de tierra * Ignora los contraataques
Todos los aliados
Onda eólica x 3 turnos
Resonancia de tierra x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de tierra por cada héroe de tierra en el grupo.
Solidaridad x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos
Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1 * Solo afecta a personajes femeninos
3 enemigos más cercanos
28 % del daño de ATQM de tierra 10 veces * Ignora los contraataques
Disminución del 38 % del ATQ x 3 turnos
3 enemigos más lejanos
28 % del daño de ATQM de tierra 10 veces * Ignora los contraataques
Disminución del 38 % del ATQM x 3 turnos
Todos los enemigos
200 % del daño de ATQM de tierra * Ignora los contraataques
Reducción del 38 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
Prisión pétrea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Prisión eólica x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Disparo de viento x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
[Al activarse Solidaridad]El héroe
Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Agitación física x 2 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
[Al activarse Solidaridad]3 enemigos más cercanos
Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos
100 % del daño de ATQM de tierra * Ignora los contraataques
Todos los aliados
Onda eólica x 3 turnos
Resonancia de tierra x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de tierra por cada héroe de tierra en el grupo.
Solidaridad x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos
Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1 * Solo afecta a personajes femeninos
3 enemigos más cercanos
30 % del daño de ATQM de tierra 10 veces * Ignora los contraataques
Disminución del 40 % del ATQ x 3 turnos
3 enemigos más lejanos
30 % del daño de ATQM de tierra 10 veces * Ignora los contraataques
Disminución del 40 % del ATQM x 3 turnos
Todos los enemigos
300 % del daño de ATQM de tierra * Ignora los contraataques
Reducción del 40 % de la resistencia elemental de tierra x 3 turnos
Prisión pétrea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Prisión eólica x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Disparo de viento x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
[Al activarse Solidaridad]El héroe
Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Agitación física x 2 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
[Al activarse Solidaridad]3 enemigos más cercanos
Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos
100 % del daño de ATQM de tierra * Ignora los contraataques
●
Limit Burst
Todos los enemigos
20 % del daño medio de ATQ y ATQM de tierra 10 veces
Todos los grupos aliados
Recuperación de un 10 % de los PV máximos
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Habilidad pasiva
Todos los aliados
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 2 %
(Constante) Aumento del 8 % del ATQ
(Constante) Aumento del 8 % del ATQM
Todos los aliados
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 4 %
(Constante) Aumento del 11 % del ATQ
(Constante) Aumento del 11 % del ATQM
Todos los aliados
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 6 %
(Constante) Aumento del 14 % del ATQ
(Constante) Aumento del 14 % del ATQM
Todos los aliados
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 8 %
(Constante) Aumento del 17 % del ATQ
(Constante) Aumento del 17 % del ATQM
Todos los aliados
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 10 %
(Constante) Aumento del 20 % del ATQ
(Constante) Aumento del 20 % del ATQM
El héroe
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 10 %
(Constante) Pasos veloces
(Constante) Aumento del 8 % del ATQ
(Constante) Aumento del 8 % del ATQM
(Constante) Aumento del 8 % de la DEF
(Constante) Aumento del 8 % de la DEFM
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
(Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
El héroe
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 15 %
(Constante) Pasos veloces
(Constante) Aumento del 11 % del ATQ
(Constante) Aumento del 11 % del ATQM
(Constante) Aumento del 11 % de la DEF
(Constante) Aumento del 11 % de la DEFM
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
(Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
El héroe
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 20 %
(Constante) Pasos veloces
(Constante) Aumento del 14 % del ATQ
(Constante) Aumento del 14 % del ATQM
(Constante) Aumento del 14 % de la DEF
(Constante) Aumento del 14 % de la DEFM
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
(Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
El héroe
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 25 %
(Constante) Pasos veloces
(Constante) Aumento del 17 % del ATQ
(Constante) Aumento del 17 % del ATQM
(Constante) Aumento del 17 % de la DEF
(Constante) Aumento del 17 % de la DEFM
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
(Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
El héroe
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 30 %
(Constante) Pasos veloces
(Constante) Aumento del 20 % del ATQ
(Constante) Aumento del 20 % del ATQM
(Constante) Aumento del 20 % de la DEF
(Constante) Aumento del 20 % de la DEFM
(Constante) Debilitadores de parámetros anulados
(Constante) Anulación de reducción de barra de habilidad
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
El héroe
(Apertura) Tiro certero x 5 turnos
(Constante) Aumento del 8 % del índice de Solidaridad
El héroe
(Apertura) Tiro certero x 5 turnos
(Constante) Aumento del 11 % del índice de Solidaridad
El héroe
(Apertura) Tiro certero x 5 turnos
(Constante) Aumento del 14 % del índice de Solidaridad
El héroe
(Apertura) Tiro certero x 5 turnos
(Constante) Aumento del 17 % del índice de Solidaridad
El héroe
(Apertura) Tiro certero x 5 turnos
(Constante) Aumento del 20 % del índice de Solidaridad
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra aesir
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos aéreos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra aesir
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos aéreos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra aesir
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos aéreos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra aesir
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos aéreos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra aesir
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
●
Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de vida
Orbe de magia
Orbe de ala
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de mago
Orbe de técnica
Orbe de halcón
Orbe de cuervo
Orbe de corcel
Orbe fruta verde
Orbe de bufón
Orbe de conocimiento
Orbe de águila
Orbe de cuervo
Orbe de corcel
Orbe fruta verde
Orbe de bufón
Orbe de conocimiento
Orbe de halcón
Orbe de cuervo
Orbe dragón
Orbe fruta verde
Orbe de Noxtierra
Orbe de sol
Orbe de luna
Orbe de meteoro
Orbe de anochebruma
Orbe dragón verde
Orbe de Luxmar
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Aquila
Orbe de luxala
Orbe dragón verde
Orbe de Noxtierra
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Aquila
Orbe de noxconcha
Orbe dragón verde
Orbe de bruja
Orbe arenas movedizas
Orbe Júpiter
Orbe Urano
Orbe eclipse
Orbe fantasma
Orbe de sabio
Orbe ventisca
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe fantasma
Orbe de valor
Orbe de ninja
Orbe Urano
Orbe Marte
Orbe luna nueva
Orbe unicornio
Orbe de rey
Orbe soberbia
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón blanco
Orbe de rey
Orbe soberbia
Orbe Neptuno
Orbe Marte
Orbe luna nueva
Orbe dragón blanco
Orbe del inframundo
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de dios de la guerra
Orbe de diosa
Orbe del dragón sagrado
Orbe del inframundo
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de resurrección
Orbe de valquiria
Orbe del dragón impuro
Orbe del inframundo
Orbe de la muerte
Orbe del dios primigenio
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe del inframundo
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de valquiria
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe de oso sagrado (Aesir)
Orbe de oso malvado (Aesir)
Orbe de zorro sagrado (Aesir)
Orbe de zorro malvado (Aesir)
Orbe de buey sagrado (Aesir)
Orbe de buey malvado (Aesir)
Orbe de águila sagrado (Aesir)
Orbe de águila malvado (Aesir)
Orbe de halcón sagrado (Aesir)
Orbe de hambre (Aesir)
Orbe de recital (Aesir)
Orbe de iceberg (Aesir)
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