Rey Hel

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Rey Hel
    Tipo
    Raza
    Aesir
    Género
    ♂

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Llama de incineración
    Efecto

    Todos los aliados salvo el héroe

    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 20 %.<[Condiciones de Ascensión ] - Derrota 4 enemigos.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 2 o superior.

    Todos los aliados

    Aumento del 30 % del daño contra enemigos de tierra x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Rapidez x 3 turnos
    Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.<[Condiciones de Ascensión ] - Inflige al menos 50000 de daño de de fuego.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 1 o superior.
    Frenesí x 3 turnos<[Condiciones de Ascensión ] - Usa habilidades de acción 1 o más veces.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 3 o superior.
    Resolución x 3 turnos<[Condiciones de Ascensión ] - Usa habilidades de acción 2 o más veces.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 1 o superior.
    Gracia x 3

    Todos los enemigos

    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos
    Cegar x 3 turnos* Ignora Gracia
    300 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Reducción del 40 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos<[Condiciones de Ascensión ] - Inflige al menos 100000 de daño de de fuego.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 4 o superior.
    Disminución del 50 % de la PRE x 3 turnos

    4 enemigos con menor resistencia al fuego

    Erosión x 3 turnos
    Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos
    Prisión sombría x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos<[Condiciones de Ascensión ] - Otorga 20 o más potenciadores a tus aliados.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 5 o superior.
    Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos
    Disparo del inframundo x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos<[Condiciones de Ascensión ] - Otorga 20 o más potenciadores a tus aliados.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 5 o superior.
    Disminución de la barra de habilidad del 40 %
    300 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al aplicar Gracia]El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Maestro x 2 turnos
    Frenesí x 2 turnos

    [Al aplicar Gracia]Todos los enemigos

    Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos* Ignora Gracia
    Disminución de la barra de habilidad del 5 %

    Nombre
    Llama de incineración
    Efecto

    Todos los aliados salvo el héroe

    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 20 %.<[Condiciones de Ascensión ] - Derrota 4 enemigos.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 2 o superior.

    Todos los aliados

    Aumento del 30 % del daño contra enemigos de tierra x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Rapidez x 3 turnos
    Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.<[Condiciones de Ascensión ] - Inflige al menos 50000 de daño de de fuego.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 1 o superior.
    Frenesí x 3 turnos<[Condiciones de Ascensión ] - Usa habilidades de acción 1 o más veces.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 3 o superior.
    Resolución x 3 turnos<[Condiciones de Ascensión ] - Usa habilidades de acción 2 o más veces.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 1 o superior.
    Aumento de la barra de habilidad del 2 %
    Gracia x 3

    Todos los enemigos

    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos
    Cegar x 3 turnos* Ignora Gracia
    320 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Reducción del 40 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos<[Condiciones de Ascensión ] - Inflige al menos 100000 de daño de de fuego.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 4 o superior.
    Disminución del 50 % de la PRE x 3 turnos

    4 enemigos con menor resistencia al fuego

    Erosión x 3 turnos
    Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos
    Prisión sombría x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos<[Condiciones de Ascensión ] - Otorga 20 o más potenciadores a tus aliados.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 5 o superior.
    Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos
    Disparo del inframundo x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos<[Condiciones de Ascensión ] - Otorga 20 o más potenciadores a tus aliados.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 5 o superior.
    Disminución de la barra de habilidad del 40 %
    320 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al aplicar Gracia]El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Maestro x 2 turnos
    Frenesí x 2 turnos

    [Al aplicar Gracia]Todos los enemigos

    Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos* Ignora Gracia
    Disminución de la barra de habilidad del 5 %

    Nombre
    Llama de incineración
    Efecto

    Todos los aliados salvo el héroe

    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 20 %.<[Condiciones de Ascensión ] - Derrota 4 enemigos.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 2 o superior.

    Todos los aliados

    Aumento del 30 % del daño contra enemigos de tierra x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Rapidez x 3 turnos
    Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.<[Condiciones de Ascensión ] - Inflige al menos 50000 de daño de de fuego.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 1 o superior.
    Frenesí x 3 turnos<[Condiciones de Ascensión ] - Usa habilidades de acción 1 o más veces.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 3 o superior.
    Resolución x 3 turnos<[Condiciones de Ascensión ] - Usa habilidades de acción 2 o más veces.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 1 o superior.
    Aumento de la barra de habilidad del 4 %
    Gracia x 3

    Todos los enemigos

    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos
    Cegar x 3 turnos* Ignora Gracia
    340 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Reducción del 40 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos<[Condiciones de Ascensión ] - Inflige al menos 100000 de daño de de fuego.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 4 o superior.
    Disminución del 50 % de la PRE x 3 turnos

    4 enemigos con menor resistencia al fuego

    Erosión x 3 turnos
    Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos
    Prisión sombría x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos<[Condiciones de Ascensión ] - Otorga 20 o más potenciadores a tus aliados.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 5 o superior.
    Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos
    Disparo del inframundo x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos<[Condiciones de Ascensión ] - Otorga 20 o más potenciadores a tus aliados.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 5 o superior.
    Disminución de la barra de habilidad del 40 %
    340 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al aplicar Gracia]El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Maestro x 2 turnos
    Frenesí x 2 turnos

    [Al aplicar Gracia]Todos los enemigos

    Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos* Ignora Gracia
    Disminución de la barra de habilidad del 5 %

    Nombre
    Llama de incineración
    Efecto

    Todos los aliados salvo el héroe

    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 20 %.<[Condiciones de Ascensión ] - Derrota 4 enemigos.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 2 o superior.

    Todos los aliados

    Aumento del 30 % del daño contra enemigos de tierra x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Rapidez x 3 turnos
    Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.<[Condiciones de Ascensión ] - Inflige al menos 50000 de daño de de fuego.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 1 o superior.
    Frenesí x 3 turnos<[Condiciones de Ascensión ] - Usa habilidades de acción 1 o más veces.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 3 o superior.
    Resolución x 3 turnos<[Condiciones de Ascensión ] - Usa habilidades de acción 2 o más veces.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 1 o superior.
    Aumento de la barra de habilidad del 6 %
    Gracia x 3

    Todos los enemigos

    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos
    Cegar x 3 turnos* Ignora Gracia
    360 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Reducción del 40 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos<[Condiciones de Ascensión ] - Inflige al menos 100000 de daño de de fuego.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 4 o superior.
    Disminución del 50 % de la PRE x 3 turnos

    4 enemigos con menor resistencia al fuego

    Erosión x 3 turnos
    Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos
    Prisión sombría x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos<[Condiciones de Ascensión ] - Otorga 20 o más potenciadores a tus aliados.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 5 o superior.
    Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos
    Disparo del inframundo x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos<[Condiciones de Ascensión ] - Otorga 20 o más potenciadores a tus aliados.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 5 o superior.
    Disminución de la barra de habilidad del 40 %
    360 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al aplicar Gracia]El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Maestro x 2 turnos
    Frenesí x 2 turnos

    [Al aplicar Gracia]Todos los enemigos

    Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos* Ignora Gracia
    Disminución de la barra de habilidad del 5 %

    Nombre
    Llama de incineración
    Efecto

    Todos los aliados salvo el héroe

    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 20 %.<[Condiciones de Ascensión ] - Derrota 4 enemigos.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 2 o superior.

    Todos los aliados

    Aumento del 30 % del daño contra enemigos de tierra x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Rapidez x 3 turnos
    Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.<[Condiciones de Ascensión ] - Inflige al menos 50000 de daño de de fuego.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 1 o superior.
    Frenesí x 3 turnos<[Condiciones de Ascensión ] - Usa habilidades de acción 1 o más veces.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 3 o superior.
    Resolución x 3 turnos<[Condiciones de Ascensión ] - Usa habilidades de acción 2 o más veces.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 1 o superior.
    Aumento de la barra de habilidad del 8 %
    Gracia x 3

    Todos los enemigos

    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos
    Cegar x 3 turnos* Ignora Gracia
    380 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Reducción del 40 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos<[Condiciones de Ascensión ] - Inflige al menos 100000 de daño de de fuego.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 4 o superior.
    Disminución del 50 % de la PRE x 3 turnos

    4 enemigos con menor resistencia al fuego

    Erosión x 3 turnos
    Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos
    Prisión sombría x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos<[Condiciones de Ascensión ] - Otorga 20 o más potenciadores a tus aliados.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 5 o superior.
    Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos
    Disparo del inframundo x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos<[Condiciones de Ascensión ] - Otorga 20 o más potenciadores a tus aliados.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 5 o superior.
    Disminución de la barra de habilidad del 40 %
    380 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al aplicar Gracia]El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Maestro x 2 turnos
    Frenesí x 2 turnos

    [Al aplicar Gracia]Todos los enemigos

    Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos* Ignora Gracia
    Disminución de la barra de habilidad del 5 %

    Nombre
    Llama de incineración
    Efecto

    Todos los aliados salvo el héroe

    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 20 %.<[Condiciones de Ascensión ] - Derrota 4 enemigos.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 2 o superior.

    Todos los aliados

    Aumento del 30 % del daño contra enemigos de tierra x 3 turnos
    Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
    Rapidez x 3 turnos
    Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.<[Condiciones de Ascensión ] - Inflige al menos 50000 de daño de de fuego.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 1 o superior.
    Frenesí x 3 turnos<[Condiciones de Ascensión ] - Usa habilidades de acción 1 o más veces.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 3 o superior.
    Resolución x 3 turnos<[Condiciones de Ascensión ] - Usa habilidades de acción 2 o más veces.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 1 o superior.
    Aumento de la barra de habilidad del 10 %
    Gracia x 3

    Todos los enemigos

    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos
    Cegar x 3 turnos* Ignora Gracia
    400 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Reducción del 40 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos<[Condiciones de Ascensión ] - Inflige al menos 100000 de daño de de fuego.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 4 o superior.
    Disminución del 50 % de la PRE x 3 turnos

    4 enemigos con menor resistencia al fuego

    Erosión x 3 turnos
    Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos
    Prisión sombría x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos<[Condiciones de Ascensión ] - Otorga 20 o más potenciadores a tus aliados.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 5 o superior.
    Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos
    Disparo del inframundo x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos<[Condiciones de Ascensión ] - Otorga 20 o más potenciadores a tus aliados.> * Se puede ajustar en el nivel de Ascensión 5 o superior.
    Disminución de la barra de habilidad del 40 %
    400 % del daño de ATQM de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    [Al aplicar Gracia]El héroe

    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Maestro x 2 turnos
    Frenesí x 2 turnos

    [Al aplicar Gracia]Todos los enemigos

    Mal presagio * Reduce 1 turno(s) los efectos beneficiosos* Ignora Gracia
    Disminución de la barra de habilidad del 5 %

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Bulbo de llamas
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de fuego 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a gran gravedad (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Gran campo de gravedad

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Gran campo de gravedad

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Gran campo de gravedad

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Gran campo de gravedad

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Gran campo de gravedad

    Nombre
    Prisión absoluta <3> (aper./con.)
    Nv. hab.1

    3 enemigos con menor DEFM

    (Apertura) Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos

    Todos los enemigos

    (Apertura) Cegar x 5 turnos

    3 aliados con mayor ATQM

    (Constante) Aumento del 8 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.2

    3 enemigos con menor DEFM

    (Apertura) Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos

    Todos los enemigos

    (Apertura) Cegar x 5 turnos

    3 aliados con mayor ATQM

    (Constante) Aumento del 11 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.3

    3 enemigos con menor DEFM

    (Apertura) Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos

    Todos los enemigos

    (Apertura) Cegar x 5 turnos

    3 aliados con mayor ATQM

    (Constante) Aumento del 14 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.4

    3 enemigos con menor DEFM

    (Apertura) Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos

    Todos los enemigos

    (Apertura) Cegar x 5 turnos

    3 aliados con mayor ATQM

    (Constante) Aumento del 17 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.5

    3 enemigos con menor DEFM

    (Apertura) Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos

    Todos los enemigos

    (Apertura) Cegar x 5 turnos

    3 aliados con mayor ATQM

    (Constante) Aumento del 20 % de todas las estadísticas

    Nombre
    Multiexterminador (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados femeninos

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos femeninos
    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos a distancia

    Todos los aliados masculinos

    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos femeninos
    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos a distancia

    Nv. hab.2

    Todos los aliados femeninos

    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos femeninos
    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos a distancia

    Todos los aliados masculinos

    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos femeninos
    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos a distancia

    Nv. hab.3

    Todos los aliados femeninos

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos femeninos
    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos a distancia

    Todos los aliados masculinos

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos femeninos
    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos a distancia

    Nv. hab.4

    Todos los aliados femeninos

    (Constante) Aumento del 35 % del daño contra enemigos femeninos
    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos a distancia

    Todos los aliados masculinos

    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos femeninos
    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos a distancia

    Nv. hab.5

    Todos los aliados femeninos

    (Constante) Aumento del 40 % del daño contra enemigos femeninos
    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos a distancia

    Todos los aliados masculinos

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos femeninos
    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos a distancia

    Nombre
    Apariencia espiritual (aper./con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia al embrujo
    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a ser atemorizado

    Todos los aliados

    (Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
    (Apertura) Debilitadores de parámetros anulados x 10 turnos

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia al embrujo
    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a ser atemorizado

    Todos los aliados

    (Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
    (Apertura) Debilitadores de parámetros anulados x 10 turnos

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia al embrujo
    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a ser atemorizado

    Todos los aliados

    (Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
    (Apertura) Debilitadores de parámetros anulados x 10 turnos

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia al embrujo
    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a ser atemorizado

    Todos los aliados

    (Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
    (Apertura) Debilitadores de parámetros anulados x 10 turnos

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia al embrujo
    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a ser atemorizado

    Todos los aliados

    (Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
    (Apertura) Debilitadores de parámetros anulados x 10 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,445
    156
    191
    140
    141
    204
    154
    180
    Máx.※1
    66,989
    1,843
    12,882
    6,069
    7,905
    7,166
    6,412
    6,297
    Máx.※2
    71,105
    2,215
    13,283
    6,420
    8,254
    7,609
    6,780
    6,742

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de vida

    Orbe de magia

    Orbe de ala

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de mago

    Orbe de técnica

    Orbe de halcón

    Orbe de cuervo

    Orbe de corcel

    Orbe fruta verde

    Orbe de bufón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de águila

    Orbe de cuervo

    Orbe de corcel

    Orbe fruta verde

    Orbe de bufón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de halcón

    Orbe de cuervo

    Orbe dragón

    Orbe fruta verde

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de sol

    Orbe de luna

    Orbe de meteoro

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón verde

    Orbe de Luxmar

    Orbe de Cervus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Aquila

    Orbe de luxala

    Orbe dragón verde

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de Cervus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Aquila

    Orbe de luxconcha

    Orbe dragón verde

    Orbe de dragoon

    Orbe arenas movedizas

    Orbe Júpiter

    Orbe Urano

    Orbe eclipse

    Orbe fantasma

    Orbe de obispo

    Orbe ventisca

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe fantasma

    Orbe de valor

    Orbe de ninja

    Orbe Urano

    Orbe Marte

    Orbe luna nueva

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe soberbia

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón blanco

    Orbe de rey

    Orbe soberbia

    Orbe Neptuno

    Orbe Marte

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón blanco

    Orbe del inframundo

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de dios de la guerra

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del inframundo

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de resurrección

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del inframundo

    Orbe de la muerte

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del inframundo

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de oso sagrado (Aesir)

    Orbe de oso malvado (Aesir)

    Orbe de zorro sagrado (Aesir)

    Orbe de zorro malvado (Aesir)

    Orbe de buey sagrado (Aesir)

    Orbe de buey malvado (Aesir)

    Orbe de águila sagrado (Aesir)

    Orbe de águila malvado (Aesir)

    Orbe de halcón sagrado (Aesir)

    Orbe de hambre (Aesir)

    Orbe de recital (Aesir)

    Orbe de iceberg (Aesir)

    [+] Ver más

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