Vali, diosa fantasmagórica

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    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Vali, diosa fantasmagórica
    Tipo
    Raza
    Aesir
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Arremetida de pánico fantasma
    Efecto

    El héroe

    Gracia x 3

    [Al aplicar Gracia]Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 10 %
    Rapidez x 3 turnos
    Aumento del 90 % de la resistencia a las marcas x 2 turnos
    Aumento del 90 % de la resistencia a maldiciones x 2 turnos

    Todos los aliados

    Agitación mágica x 3 turnos
    Clon de sombras x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.

    2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    Atadura de las sombras x 2 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    2 enemigos con menor resistencia al fuego

    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    Maldecir x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    40 % del daño de ATQM de fuego 5 veces * Ignora los contraataques

    Enemigo con mayor resistencia al fuego

    Eliminación de barreras * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    Maldecir x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    40 % del daño de ATQM de fuego 5 veces * Ignora los contraataques

    Todos los enemigos

    40 % del daño de ATQM de fuego 5 veces * Ignora los contraataques

    Nombre
    Arremetida de pánico fantasma
    Efecto

    El héroe

    Gracia x 3

    [Al aplicar Gracia]Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 10 %
    Rapidez x 3 turnos
    Aumento del 92 % de la resistencia a las marcas x 2 turnos
    Aumento del 92 % de la resistencia a maldiciones x 2 turnos

    Todos los aliados

    Agitación mágica x 3 turnos
    Clon de sombras x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.

    2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    Atadura de las sombras x 2 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    2 enemigos con menor resistencia al fuego

    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    Maldecir x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    44 % del daño de ATQM de fuego 5 veces * Ignora los contraataques

    Enemigo con mayor resistencia al fuego

    Eliminación de barreras * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    Maldecir x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    44 % del daño de ATQM de fuego 5 veces * Ignora los contraataques

    Todos los enemigos

    44 % del daño de ATQM de fuego 5 veces * Ignora los contraataques

    Nombre
    Arremetida de pánico fantasma
    Efecto

    El héroe

    Gracia x 3

    [Al aplicar Gracia]Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 10 %
    Rapidez x 3 turnos
    Aumento del 94 % de la resistencia a las marcas x 2 turnos
    Aumento del 94 % de la resistencia a maldiciones x 2 turnos

    Todos los aliados

    Agitación mágica x 3 turnos
    Clon de sombras x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.

    2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    Atadura de las sombras x 2 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    2 enemigos con menor resistencia al fuego

    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    Maldecir x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    48 % del daño de ATQM de fuego 5 veces * Ignora los contraataques

    Enemigo con mayor resistencia al fuego

    Eliminación de barreras * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    Maldecir x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    48 % del daño de ATQM de fuego 5 veces * Ignora los contraataques

    Todos los enemigos

    48 % del daño de ATQM de fuego 5 veces * Ignora los contraataques

    Nombre
    Arremetida de pánico fantasma
    Efecto

    El héroe

    Gracia x 3

    [Al aplicar Gracia]Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 10 %
    Rapidez x 3 turnos
    Aumento del 96 % de la resistencia a las marcas x 2 turnos
    Aumento del 96 % de la resistencia a maldiciones x 2 turnos

    Todos los aliados

    Agitación mágica x 3 turnos
    Clon de sombras x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.

    2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    Atadura de las sombras x 2 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    2 enemigos con menor resistencia al fuego

    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    Maldecir x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    52 % del daño de ATQM de fuego 5 veces * Ignora los contraataques

    Enemigo con mayor resistencia al fuego

    Eliminación de barreras * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    Maldecir x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    52 % del daño de ATQM de fuego 5 veces * Ignora los contraataques

    Todos los enemigos

    52 % del daño de ATQM de fuego 5 veces * Ignora los contraataques

    Nombre
    Arremetida de pánico fantasma
    Efecto

    El héroe

    Gracia x 3

    [Al aplicar Gracia]Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 10 %
    Rapidez x 3 turnos
    Aumento del 98 % de la resistencia a las marcas x 2 turnos
    Aumento del 98 % de la resistencia a maldiciones x 2 turnos

    Todos los aliados

    Agitación mágica x 3 turnos
    Clon de sombras x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.

    2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    Atadura de las sombras x 2 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    2 enemigos con menor resistencia al fuego

    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    Maldecir x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    56 % del daño de ATQM de fuego 5 veces * Ignora los contraataques

    Enemigo con mayor resistencia al fuego

    Eliminación de barreras * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    Maldecir x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    56 % del daño de ATQM de fuego 5 veces * Ignora los contraataques

    Todos los enemigos

    56 % del daño de ATQM de fuego 5 veces * Ignora los contraataques

    Nombre
    Arremetida de pánico fantasma
    Efecto

    El héroe

    Gracia x 3

    [Al aplicar Gracia]Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 10 %
    Rapidez x 3 turnos
    Aumento del 100 % de la resistencia a las marcas x 2 turnos
    Aumento del 100 % de la resistencia a maldiciones x 2 turnos

    Todos los aliados

    Agitación mágica x 3 turnos
    Clon de sombras x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos* Solo afecta a héroes de fuego.

    2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad

    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de oscuridad x 3 turnos
    Atadura de las sombras x 2 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    2 enemigos con menor resistencia al fuego

    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    Maldecir x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    60 % del daño de ATQM de fuego 5 veces * Ignora los contraataques

    Enemigo con mayor resistencia al fuego

    Eliminación de barreras * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    Maldecir x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    60 % del daño de ATQM de fuego 5 veces * Ignora los contraataques

    Todos los enemigos

    60 % del daño de ATQM de fuego 5 veces * Ignora los contraataques

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Bulbo de llamas
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de fuego 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Soul Burst

    Nombre
    Vali Burst
    Efecto

    Enemigo más cercano

    500 % del daño de ATQM de fuego 5 veces

    Todos los aliados en la batalla de asalto

    Aumento del 30 % del daño elemental de fuego x 30 segundos

    Todos los aliados

    Frenesí x 5 turnos
    Maestro x 5 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 30 %

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Biblioteca del origen <3> (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 8 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 8 % del ATQM

    Todos los enemigos

    (Apertura) Sellar barrera x 5 turnos

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 11 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 11 % del ATQM

    Todos los enemigos

    (Apertura) Sellar barrera x 5 turnos

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 14 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 14 % del ATQM

    Todos los enemigos

    (Apertura) Sellar barrera x 5 turnos

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 17 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 17 % del ATQM

    Todos los enemigos

    (Apertura) Sellar barrera x 5 turnos

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 20 % del ATQM

    Todos los enemigos

    (Apertura) Sellar barrera x 5 turnos

    Nombre
    Resistencia a la perdición (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nombre
    Aura de estampida (aper./con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Apertura) Furia x 10 turnos
    (Constante) Elevación
    (Constante) Aumento del 6 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Apertura) Furia x 10 turnos
    (Constante) Elevación
    (Constante) Aumento del 12 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Apertura) Furia x 10 turnos
    (Constante) Elevación
    (Constante) Aumento del 18 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Apertura) Furia x 10 turnos
    (Constante) Elevación
    (Constante) Aumento del 24 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Apertura) Furia x 10 turnos
    (Constante) Elevación
    (Constante) Aumento del 30 % de todas las estadísticas

    Nombre
    Multiexterminador (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los héroes aliados de fuego

    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra elfos
    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra terios

    Nv. hab.2

    Todos los héroes aliados de fuego

    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra elfos
    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra terios

    Nv. hab.3

    Todos los héroes aliados de fuego

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra elfos
    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra terios

    Nv. hab.4

    Todos los héroes aliados de fuego

    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra elfos
    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra terios

    Nv. hab.5

    Todos los héroes aliados de fuego

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra elfos
    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra terios

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,514
    156
    180
    140
    141
    205
    156
    180
    Máx.※1
    67,279
    2,493
    12,187
    5,344
    6,619
    8,115
    6,418
    7,887
    Máx.※2
    71,395
    2,862
    12,590
    5,688
    6,967
    8,566
    6,785
    8,332

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

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    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de vida

    Orbe de magia

    Orbe de ala

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de mago

    Orbe de técnica

    Orbe de halcón

    Orbe de cuervo

    Orbe de corcel

    Orbe fruta verde

    Orbe de bufón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de águila

    Orbe de cuervo

    Orbe de corcel

    Orbe fruta verde

    Orbe de bufón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de halcón

    Orbe de cuervo

    Orbe dragón

    Orbe fruta verde

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de sol

    Orbe de luna

    Orbe de meteoro

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón verde

    Orbe de Luxmar

    Orbe de Cervus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Aquila

    Orbe de luxala

    Orbe dragón verde

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de Cervus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Aquila

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón verde

    Orbe de bruja

    Orbe arenas movedizas

    Orbe Júpiter

    Orbe Urano

    Orbe eclipse

    Orbe fantasma

    Orbe de sabio

    Orbe ventisca

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe fantasma

    Orbe de valor

    Orbe de ninja

    Orbe Urano

    Orbe Marte

    Orbe luna nueva

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe soberbia

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón blanco

    Orbe de rey

    Orbe soberbia

    Orbe Neptuno

    Orbe Marte

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón blanco

    Orbe del inframundo

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de dios de la guerra

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del inframundo

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de resurrección

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del inframundo

    Orbe de la muerte

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del inframundo

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de oso sagrado (Aesir)

    Orbe de oso malvado (Aesir)

    Orbe de zorro sagrado (Aesir)

    Orbe de zorro malvado (Aesir)

    Orbe de buey sagrado (Aesir)

    Orbe de buey malvado (Aesir)

    Orbe de águila sagrado (Aesir)

    Orbe de águila malvado (Aesir)

    Orbe de halcón sagrado (Aesir)

    Orbe de hambre (Aesir)

    Orbe de recital (Aesir)

    Orbe de iceberg (Aesir)

    [+] Ver más

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