Byleist, el Dios de las Travesuras
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
Enemigo con menor resistencia al fuego
120 % del daño de ATQ de fuego
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Enemigo con menor resistencia al agua
120 % del daño de ATQ de agua
Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Enemigo con menor resistencia a la tierra
120 % del daño de ATQ de tierra
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Enemigo con menor resistencia a la luz
120 % del daño de ATQ de luz
Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Enemigo con menor resistencia a la oscuridad
120 % del daño de ATQ de oscuridad
Prisión sombría x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Enemigo con menor resistencia al fuego
136 % del daño de ATQ de fuego
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Enemigo con menor resistencia al agua
136 % del daño de ATQ de agua
Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Enemigo con menor resistencia a la tierra
136 % del daño de ATQ de tierra
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Enemigo con menor resistencia a la luz
136 % del daño de ATQ de luz
Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Enemigo con menor resistencia a la oscuridad
136 % del daño de ATQ de oscuridad
Prisión sombría x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Enemigo con menor resistencia al fuego
152 % del daño de ATQ de fuego
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Enemigo con menor resistencia al agua
152 % del daño de ATQ de agua
Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Enemigo con menor resistencia a la tierra
152 % del daño de ATQ de tierra
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Enemigo con menor resistencia a la luz
152 % del daño de ATQ de luz
Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Enemigo con menor resistencia a la oscuridad
152 % del daño de ATQ de oscuridad
Prisión sombría x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Enemigo con menor resistencia al fuego
168 % del daño de ATQ de fuego
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Enemigo con menor resistencia al agua
168 % del daño de ATQ de agua
Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Enemigo con menor resistencia a la tierra
168 % del daño de ATQ de tierra
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Enemigo con menor resistencia a la luz
168 % del daño de ATQ de luz
Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Enemigo con menor resistencia a la oscuridad
168 % del daño de ATQ de oscuridad
Prisión sombría x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Enemigo con menor resistencia al fuego
184 % del daño de ATQ de fuego
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Enemigo con menor resistencia al agua
184 % del daño de ATQ de agua
Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Enemigo con menor resistencia a la tierra
184 % del daño de ATQ de tierra
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Enemigo con menor resistencia a la luz
184 % del daño de ATQ de luz
Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Enemigo con menor resistencia a la oscuridad
184 % del daño de ATQ de oscuridad
Prisión sombría x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Enemigo con menor resistencia al fuego
200 % del daño de ATQ de fuego
Prisión infernal x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Enemigo con menor resistencia al agua
200 % del daño de ATQ de agua
Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Enemigo con menor resistencia a la tierra
200 % del daño de ATQ de tierra
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Enemigo con menor resistencia a la luz
200 % del daño de ATQ de luz
Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
Enemigo con menor resistencia a la oscuridad
200 % del daño de ATQ de oscuridad
Prisión sombría x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano o Terio.
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Limit Burst
Todos los enemigos
40 % del daño de ATQ 5 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
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Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad
Aliado con mayor resistencia al fuego
(Constante) Aumento del 10 % del daño elemental de fuego
Aliado con mayor resistencia al agua
(Constante) Aumento del 10 % del daño elemental de agua
Aliado con mayor resistencia a la tierra
(Constante) Aumento del 10 % del daño elemental de tierra
Aliado con mayor resistencia a la luz
(Constante) Aumento del 10 % del daño elemental de luz
Aliado con mayor resistencia a la oscuridad
(Constante) Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad
Aliado con mayor resistencia al fuego
(Constante) Aumento del 15 % del daño elemental de fuego
Aliado con mayor resistencia al agua
(Constante) Aumento del 15 % del daño elemental de agua
Aliado con mayor resistencia a la tierra
(Constante) Aumento del 15 % del daño elemental de tierra
Aliado con mayor resistencia a la luz
(Constante) Aumento del 15 % del daño elemental de luz
Aliado con mayor resistencia a la oscuridad
(Constante) Aumento del 15 % del daño elemental de oscuridad
Aliado con mayor resistencia al fuego
(Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de fuego
Aliado con mayor resistencia al agua
(Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de agua
Aliado con mayor resistencia a la tierra
(Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de tierra
Aliado con mayor resistencia a la luz
(Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de luz
Aliado con mayor resistencia a la oscuridad
(Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de oscuridad
Aliado con mayor resistencia al fuego
(Constante) Aumento del 25 % del daño elemental de fuego
Aliado con mayor resistencia al agua
(Constante) Aumento del 25 % del daño elemental de agua
Aliado con mayor resistencia a la tierra
(Constante) Aumento del 25 % del daño elemental de tierra
Aliado con mayor resistencia a la luz
(Constante) Aumento del 25 % del daño elemental de luz
Aliado con mayor resistencia a la oscuridad
(Constante) Aumento del 25 % del daño elemental de oscuridad
Aliado con mayor resistencia al fuego
(Constante) Aumento del 30 % del daño elemental de fuego
Aliado con mayor resistencia al agua
(Constante) Aumento del 30 % del daño elemental de agua
Aliado con mayor resistencia a la tierra
(Constante) Aumento del 30 % del daño elemental de tierra
Aliado con mayor resistencia a la luz
(Constante) Aumento del 30 % del daño elemental de luz
Aliado con mayor resistencia a la oscuridad
(Constante) Aumento del 30 % del daño elemental de oscuridad
Todos los aliados aesir
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 3 % de los PV
Todos los aliados aesir
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 6 % de los PV
Todos los aliados aesir
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 9 % de los PV
Todos los aliados aesir
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 12 % de los PV
Todos los aliados aesir
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 15 % de los PV
Todos los aliados masculinos
(Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
(Constante) Aumento del 3 % de los PV
Todos los aliados masculinos
(Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
(Constante) Aumento del 6 % de los PV
Todos los aliados masculinos
(Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
(Constante) Aumento del 9 % de los PV
Todos los aliados masculinos
(Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
(Constante) Aumento del 12 % de los PV
Todos los aliados masculinos
(Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
(Constante) Aumento del 15 % de los PV
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe guardián
Orbe de espíritu
Orbe de ala
Orbe de concha
Orbe frutal
Orbe de bufón
Orbe de conocimiento
Orbe de halcón
Orbe de cabra
Orbe de potro
Orbe fruta verde
Orbe de guerrero
Orbe de técnica
Orbe de águila
Orbe de cabra
Orbe de corcel
Orbe fruta verde
Orbe de caballero
Orbe de conocimiento
Orbe de halcón
Orbe de cuervo
Orbe dragón
Orbe fruta verde
Orbe de Luxtierra
Orbe de sol
Orbe de luna
Orbe de estrella
Orbe de amanebruma
Orbe dragón verde
Orbe de Luxmar
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Aquila
Orbe de luxala
Orbe dragón verde
Orbe de Noxmar
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Aquila
Orbe de luxconcha
Orbe dragón verde
Orbe de Otho
Orbe ventisca
Orbe Júpiter
Orbe Urano
Orbe luna nueva
Orbe fantasma
Orbe de profeta
Orbe ventisca
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe luna llena
Orbe fantasma
Orbe de valor
Orbe de ninja
Orbe Urano
Orbe Saturno
Orbe luna nueva
Orbe unicornio
Orbe de campeón
Orbe soberbia
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe dragón blanco
Orbe de rey
Orbe soberbia
Orbe Venus
Orbe Saturno
Orbe luna llena
Orbe dragón negro
Orbe del inframundo
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de dios de la guerra
Orbe de valquiria
Orbe del dragón sagrado
Orbe del inframundo
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de resurrección
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe del inframundo
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón impuro
Orbe del inframundo
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de valquiria
Orbe de dominación
Orbe del dragón impuro
Orbe de halcón malvado (Aesir)
Orbe de lobo sagrado (Aesir)
Orbe de lobo malvado (Aesir)
Orbe de jabalí sagrado (Aesir)
Orbe de mariposa sagrado (Aesir)
Orbe de concha (Aesir)
Orbe de águila sagrado (Aesir)
Orbe de águila malvado (Aesir)
Orbe de halcón sagrado (Aesir)
Orbe de hambre (Aesir)
Orbe de recital (Aesir)
Orbe de iceberg (Aesir)
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