Valquiria Gunnr

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Valquiria Gunnr
    Tipo
    Raza
    Aesir
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Impetus Ignispada
    Efecto

    El héroe

    Aumento del 50 % del ATQ x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la VEL x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la EVA x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la PRE x 3 turnos

    2 aliados más cercanos

    Maestro x 2 turnos

    2 aliados más lejanos

    Furia x 3 turnos

    Enemigo más lejano

    140 % del daño de ATQ de fuego * El daño aumenta con la VEL propia * Ignora barreras

    2 enemigos más lejanos

    140 % del daño de ATQ de fuego * El daño aumenta con la VEL propia * Ignora barreras

    3 enemigos más lejanos

    140 % del daño de ATQ de fuego * El daño aumenta con la VEL propia * Ignora barreras

    Nombre
    Impetus Ignispada
    Efecto

    El héroe

    Aumento del 50 % del ATQ x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la VEL x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la EVA x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la PRE x 3 turnos

    2 aliados más cercanos

    Maestro x 2 turnos

    2 aliados más lejanos

    Furia x 3 turnos

    Enemigo más lejano

    160 % del daño de ATQ de fuego * El daño aumenta con la VEL propia * Ignora barreras

    2 enemigos más lejanos

    160 % del daño de ATQ de fuego * El daño aumenta con la VEL propia * Ignora barreras

    3 enemigos más lejanos

    160 % del daño de ATQ de fuego * El daño aumenta con la VEL propia * Ignora barreras

    Nombre
    Impetus Ignispada
    Efecto

    El héroe

    Aumento del 50 % del ATQ x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la VEL x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la EVA x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la PRE x 3 turnos

    2 aliados más cercanos

    Maestro x 2 turnos

    2 aliados más lejanos

    Furia x 3 turnos

    Enemigo más lejano

    180 % del daño de ATQ de fuego * El daño aumenta con la VEL propia * Ignora barreras

    2 enemigos más lejanos

    180 % del daño de ATQ de fuego * El daño aumenta con la VEL propia * Ignora barreras

    3 enemigos más lejanos

    180 % del daño de ATQ de fuego * El daño aumenta con la VEL propia * Ignora barreras

    Nombre
    Impetus Ignispada
    Efecto

    El héroe

    Aumento del 50 % del ATQ x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la VEL x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la EVA x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la PRE x 3 turnos

    2 aliados más cercanos

    Maestro x 2 turnos

    2 aliados más lejanos

    Furia x 3 turnos

    Enemigo más lejano

    200 % del daño de ATQ de fuego * El daño aumenta con la VEL propia * Ignora barreras

    2 enemigos más lejanos

    200 % del daño de ATQ de fuego * El daño aumenta con la VEL propia * Ignora barreras

    3 enemigos más lejanos

    200 % del daño de ATQ de fuego * El daño aumenta con la VEL propia * Ignora barreras

    Nombre
    Impetus Ignispada
    Efecto

    El héroe

    Aumento del 50 % del ATQ x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la VEL x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la EVA x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la PRE x 3 turnos

    2 aliados más cercanos

    Maestro x 2 turnos

    2 aliados más lejanos

    Furia x 3 turnos

    Enemigo más lejano

    220 % del daño de ATQ de fuego * El daño aumenta con la VEL propia * Ignora barreras

    2 enemigos más lejanos

    220 % del daño de ATQ de fuego * El daño aumenta con la VEL propia * Ignora barreras

    3 enemigos más lejanos

    220 % del daño de ATQ de fuego * El daño aumenta con la VEL propia * Ignora barreras

    Nombre
    Impetus Ignispada
    Efecto

    El héroe

    Aumento del 50 % del ATQ x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la VEL x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la EVA x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la PRE x 3 turnos

    2 aliados más cercanos

    Maestro x 2 turnos

    2 aliados más lejanos

    Furia x 3 turnos

    Enemigo más lejano

    240 % del daño de ATQ de fuego * El daño aumenta con la VEL propia * Ignora barreras

    2 enemigos más lejanos

    240 % del daño de ATQ de fuego * El daño aumenta con la VEL propia * Ignora barreras

    3 enemigos más lejanos

    240 % del daño de ATQ de fuego * El daño aumenta con la VEL propia * Ignora barreras

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Bulbo de llamas
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de fuego 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a gravedad (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nombre
    Anticonfusión (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a la confusión

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a la confusión

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a la confusión

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a la confusión

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a la confusión

    Nombre
    Potenciación (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 10 % del ATQ

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % del ATQ

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 30 % del ATQ

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % del ATQ

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 50 % del ATQ

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,376
    214
    110
    170
    143
    208
    148
    167
    Máx.※1
    42,773
    8,506
    3,761
    7,520
    4,987
    9,158
    3,540
    5,297
    Máx.※2
    46,301
    8,911
    4,143
    7,912
    5,369
    9,628
    3,844
    5,746

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe guardián

    Orbe de agilidad

    Orbe de ala

    Orbe de concha

    Orbe frutal

    Orbe de guerrero

    Orbe de conocimiento

    Orbe de halcón

    Orbe de cabra

    Orbe de potro

    Orbe fruta verde

    Orbe de caballero

    Orbe de técnica

    Orbe de halcón

    Orbe de cabra

    Orbe de potro

    Orbe fruta verde

    Orbe de cazador

    Orbe de técnica

    Orbe de águila

    Orbe de cuervo

    Orbe dragón

    Orbe fruta verde

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de sol

    Orbe de luna

    Orbe de estrella

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón verde

    Orbe de Luxmar

    Orbe de Cervus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Aquila

    Orbe de noxala

    Orbe dragón verde

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Cervus

    Orbe de Moby

    Orbe de Aquila

    Orbe de luxconcha

    Orbe dragón verde

    Orbe de Otho

    Orbe arenas movedizas

    Orbe Júpiter

    Orbe Urano

    Orbe luna nueva

    Orbe fantasma

    Orbe de profeta

    Orbe arenas movedizas

    Orbe Júpiter

    Orbe Neptuno

    Orbe luna llena

    Orbe fantasma

    Orbe de valor

    Orbe de ninja

    Orbe Urano

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe unicornio

    Orbe de campeón

    Orbe soberbia

    Orbe Marte

    Orbe Neptuno

    Orbe luna llena

    Orbe dragón blanco

    Orbe de campeón

    Orbe soberbia

    Orbe Venus

    Orbe Mercurio

    Orbe luna llena

    Orbe dragón negro

    Orbe del inframundo

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de resurrección

    Orbe de dios de la guerra

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del inframundo

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de resurrección

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del inframundo

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de diosa

    Orbe de resurrección

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del inframundo

    Orbe del dios primigenio

    Orbe de la muerte

    Orbe de valquiria

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón impuro

    Orbe de halcón malvado (Aesir)

    Orbe de lobo sagrado (Aesir)

    Orbe de lobo malvado (Aesir)

    Orbe de jabalí sagrado (Aesir)

    Orbe de mariposa sagrado (Aesir)

    Orbe de concha (Aesir)

    Orbe de águila sagrado (Aesir)

    Orbe de águila malvado (Aesir)

    Orbe de halcón sagrado (Aesir)

    Orbe de hambre (Aesir)

    Orbe de recital (Aesir)

    Orbe de iceberg (Aesir)

    [+] Ver más

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