Asuka, diosa del sol
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
Todos los enemigos
160 % del daño de ATQM de fuego * Ignora los contraataques
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
Herida de fuego x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
Quemadura x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
Todos los aliados
Frenesí x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Todos los enemigos
178 % del daño de ATQM de fuego * Ignora los contraataques
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
Herida de fuego x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
Quemadura x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
Todos los aliados
Frenesí x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Todos los enemigos
196 % del daño de ATQM de fuego * Ignora los contraataques
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
Herida de fuego x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
Quemadura x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
Todos los aliados
Frenesí x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Todos los enemigos
214 % del daño de ATQM de fuego * Ignora los contraataques
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
Herida de fuego x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
Quemadura x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
Todos los aliados
Frenesí x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Todos los enemigos
232 % del daño de ATQM de fuego * Ignora los contraataques
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
Herida de fuego x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
Quemadura x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
Todos los aliados
Frenesí x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Todos los enemigos
250 % del daño de ATQM de fuego * Ignora los contraataques
Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
Herida de fuego x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
Quemadura x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Jotun.
Todos los aliados
Frenesí x 3 turnos
Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
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Limit Burst
Todos los enemigos
60 % del daño medio de ATQ y ATQM 5 veces * Aumento del 30 % del daño contra bestias
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos
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Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de niebla
El héroe
(Constante) 3 % de campo A. T. * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.
El héroe
(Constante) 6 % de campo A. T. * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.
El héroe
(Constante) 9 % de campo A. T. * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.
El héroe
(Constante) 12 % de campo A. T. * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.
El héroe
(Constante) 15 % de campo A. T. * El campo A.T. disminuye el daño recibido y se cancela si los dos héroes tienen campo A. T.
3 aliados con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 8 % del daño contra aesir
3 aliados con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 11 % del daño contra aesir
3 aliados con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 14 % del daño contra aesir
3 aliados con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 17 % del daño contra aesir
3 aliados con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra aesir
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra terios
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra terios
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra terios
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra terios
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra terios
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de magia
Orbe de espíritu
Orbe de ala
Orbe de concha
Orbe frutal
Orbe de mago
Orbe de conocimiento
Orbe de halcón
Orbe de cuervo
Orbe de potro
Orbe fruta verde
Orbe de sacerdote
Orbe de conocimiento
Orbe de águila
Orbe de cabra
Orbe de corcel
Orbe fruta verde
Orbe de mago
Orbe de técnica
Orbe de halcón
Orbe de cuervo
Orbe dragón
Orbe fruta verde
Orbe de Noxtierra
Orbe de sol
Orbe de luna
Orbe de meteoro
Orbe de anochebruma
Orbe dragón verde
Orbe de Noxmar
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Aquila
Orbe de luxala
Orbe dragón verde
Orbe de Noxtierra
Orbe de Cervus
Orbe de Moby
Orbe de Aquila
Orbe de luxconcha
Orbe dragón verde
Orbe de Otho
Orbe ventisca
Orbe Júpiter
Orbe Urano
Orbe eclipse
Orbe fantasma
Orbe de obispo
Orbe arenas movedizas
Orbe Marte
Orbe Neptuno
Orbe luna llena
Orbe fantasma
Orbe de valor
Orbe de ninja
Orbe Urano
Orbe Saturno
Orbe eclipse
Orbe unicornio
Orbe de rey
Orbe soberbia
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe dragón blanco
Orbe de rey
Orbe soberbia
Orbe Venus
Orbe Marte
Orbe eclipse
Orbe dragón negro
Orbe del inframundo
Orbe de la muerte
Orbe del dios primigenio
Orbe de dios de la guerra
Orbe de resurrección
Orbe del dragón impuro
Orbe del inframundo
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de dios de la guerra
Orbe de dominación
Orbe del dragón sagrado
Orbe del inframundo
Orbe de la muerte
Orbe del dios primigenio
Orbe de diosa
Orbe de dominación
Orbe del dragón impuro
Orbe del inframundo
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de dios de la guerra
Orbe de dominación
Orbe del dragón sagrado
Orbe de oso sagrado (Aesir)
Orbe de oso malvado (Aesir)
Orbe de zorro sagrado (Aesir)
Orbe de zorro malvado (Aesir)
Orbe de buey sagrado (Aesir)
Orbe de buey malvado (Aesir)
Orbe de águila sagrado (Aesir)
Orbe de águila malvado (Aesir)
Orbe de halcón sagrado (Aesir)
Orbe de hambre (Aesir)
Orbe de recital (Aesir)
Orbe de iceberg (Aesir)
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