Kubira, la Diosa Jabalí
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
Todos los aliados
Frenesí x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Todos los enemigos
16 % del daño de ATQ de tierra 10 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
El héroe
Furia x 3 turnos
Círculo de tierra x 3 turnos
Todos los aliados
Frenesí x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Aumento del 6 % del ATQ x 3 turnos
Todos los enemigos
18 % del daño de ATQ de tierra 10 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
El héroe
Furia x 3 turnos
Círculo de tierra x 3 turnos
Todos los aliados
Frenesí x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Aumento del 12 % del ATQ x 3 turnos
Todos los enemigos
20 % del daño de ATQ de tierra 10 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
El héroe
Furia x 3 turnos
Círculo de tierra x 3 turnos
Todos los aliados
Frenesí x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Aumento del 18 % del ATQ x 3 turnos
Todos los enemigos
22 % del daño de ATQ de tierra 10 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
El héroe
Furia x 3 turnos
Círculo de tierra x 3 turnos
Todos los aliados
Frenesí x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Aumento del 24 % del ATQ x 3 turnos
Todos los enemigos
24 % del daño de ATQ de tierra 10 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
El héroe
Furia x 3 turnos
Círculo de tierra x 3 turnos
Todos los aliados
Frenesí x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Aumento del 30 % del ATQ x 3 turnos
Todos los enemigos
26 % del daño de ATQ de tierra 10 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Prisión eólica x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
El héroe
Furia x 3 turnos
Círculo de tierra x 3 turnos
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Limit Burst
Todos los enemigos
30 % del daño medio de ATQ y ATQM 8 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % de la VEL x 5 turnos
Aumento del 10 % de la EVA x 5 turnos
Aumento del 10 % de la PRE x 5 turnos
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Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia a la parálisis x 15 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia a la parálisis x 15 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 60 % de la resistencia a la parálisis x 15 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 80 % de la resistencia a la parálisis x 15 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 100 % de la resistencia a la parálisis x 15 turnos
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a la ralentización
(Constante) Aumento del 8 % de la DEF
Aliado con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a la ralentización
(Constante) Aumento del 8 % de la DEF
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a la ralentización
(Constante) Aumento del 11 % de la DEF
Aliado con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a la ralentización
(Constante) Aumento del 11 % de la DEF
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a la ralentización
(Constante) Aumento del 14 % de la DEF
Aliado con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a la ralentización
(Constante) Aumento del 14 % de la DEF
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a la ralentización
(Constante) Aumento del 17 % de la DEF
Aliado con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a la ralentización
(Constante) Aumento del 17 % de la DEF
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a la ralentización
(Constante) Aumento del 20 % de la DEF
Aliado con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a la ralentización
(Constante) Aumento del 20 % de la DEF
Todos los aliados aesir
(Constante) Aumento del 8 % del ATQ
(Constante) Aumento del 8 % del ATQM
(Constante) Aumento del 8 % del daño contra bestias
Todos los aliados aesir
(Constante) Aumento del 11 % del ATQ
(Constante) Aumento del 11 % del ATQM
(Constante) Aumento del 11 % del daño contra bestias
Todos los aliados aesir
(Constante) Aumento del 14 % del ATQ
(Constante) Aumento del 14 % del ATQM
(Constante) Aumento del 14 % del daño contra bestias
Todos los aliados aesir
(Constante) Aumento del 17 % del ATQ
(Constante) Aumento del 17 % del ATQM
(Constante) Aumento del 17 % del daño contra bestias
Todos los aliados aesir
(Constante) Aumento del 20 % del ATQ
(Constante) Aumento del 20 % del ATQM
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra bestias
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de poder
Orbe de vida
Orbe de ala
Orbe de concha
Orbe frutal
Orbe de guerrero
Orbe de técnica
Orbe de halcón
Orbe de cabra
Orbe de potro
Orbe fruta verde
Orbe de guerrero
Orbe de técnica
Orbe de águila
Orbe de cabra
Orbe de corcel
Orbe fruta verde
Orbe de bufón
Orbe de técnica
Orbe de halcón
Orbe de cuervo
Orbe dragón
Orbe fruta verde
Orbe de Luxtierra
Orbe de sol
Orbe de luna
Orbe de estrella
Orbe de amanebruma
Orbe dragón verde
Orbe de Luxtierra
Orbe de Cervus
Orbe de Pavo
Orbe de Aquila
Orbe de luxala
Orbe dragón verde
Orbe de Luxmar
Orbe de Cervus
Orbe de Lacerta
Orbe de Aquila
Orbe de luxconcha
Orbe dragón verde
Orbe de Otho
Orbe ventisca
Orbe Júpiter
Orbe Urano
Orbe eclipse
Orbe fantasma
Orbe de profeta
Orbe arenas movedizas
Orbe Marte
Orbe Neptuno
Orbe luna llena
Orbe fantasma
Orbe de valor
Orbe de ninja
Orbe Urano
Orbe Venus
Orbe eclipse
Orbe unicornio
Orbe de campeón
Orbe soberbia
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe dragón blanco
Orbe de campeón
Orbe soberbia
Orbe Venus
Orbe Marte
Orbe eclipse
Orbe dragón negro
Orbe del inframundo
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de dios de la guerra
Orbe de valquiria
Orbe del dragón sagrado
Orbe del inframundo
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de resurrección
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe del inframundo
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón impuro
Orbe del inframundo
Orbe del dios primigenio
Orbe de la muerte
Orbe de valquiria
Orbe de dominación
Orbe del dragón impuro
Orbe de halcón malvado (Aesir)
Orbe de lobo sagrado (Aesir)
Orbe de lobo malvado (Aesir)
Orbe de jabalí sagrado (Aesir)
Orbe de mariposa sagrado (Aesir)
Orbe de concha (Aesir)
Orbe de águila sagrado (Aesir)
Orbe de águila malvado (Aesir)
Orbe de halcón sagrado (Aesir)
Orbe de hambre (Aesir)
Orbe de recital (Aesir)
Orbe de iceberg (Aesir)
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