Nekomata, el Felino Inquietante

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Nekomata, el Felino Inquietante
    Tipo
    Raza
    Bestia
    Género
    ♂

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Espiral oscura
    Efecto

    Todos los aliados

    Favor celestial x 2 turnos* Solo afecta a héroes de oscuridad.
    Círculo de oscuridad x 2 turnos
    Recuperación de un 15 % de los PV máximos x 2 turnos
    Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
    Aumento del 20 % del ATQ x 2 turnos

    Enemigo con mayor DEF

    200 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos

    Enemigo con mayor DEFM

    200 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    Enemigo con mayor ATQ

    200 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 20 % del ATQ x 3 turnos

    Enemigo con mayor ATQM

    200 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 20 % del ATQM x 3 turnos

    Nombre
    Espiral oscura
    Efecto

    Todos los aliados

    Favor celestial x 2 turnos* Solo afecta a héroes de oscuridad.
    Círculo de oscuridad x 2 turnos
    Recuperación de un 15 % de los PV máximos x 2 turnos
    Aumento del 20 % del ATQM x 2 turnos
    Aumento del 20 % del ATQ x 2 turnos

    Enemigo con mayor DEF

    220 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos

    Enemigo con mayor DEFM

    220 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    Enemigo con mayor ATQ

    220 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 20 % del ATQ x 3 turnos

    Enemigo con mayor ATQM

    220 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 20 % del ATQM x 3 turnos

    Nombre
    Espiral oscura
    Efecto

    Todos los aliados

    Favor celestial x 2 turnos* Solo afecta a héroes de oscuridad.
    Círculo de oscuridad x 2 turnos
    Recuperación de un 15 % de los PV máximos x 2 turnos
    Aumento del 25 % del ATQM x 2 turnos
    Aumento del 25 % del ATQ x 2 turnos

    Enemigo con mayor DEF

    240 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos

    Enemigo con mayor DEFM

    240 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    Enemigo con mayor ATQ

    240 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 20 % del ATQ x 3 turnos

    Enemigo con mayor ATQM

    240 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 20 % del ATQM x 3 turnos

    Nombre
    Espiral oscura
    Efecto

    Todos los aliados

    Favor celestial x 2 turnos* Solo afecta a héroes de oscuridad.
    Círculo de oscuridad x 2 turnos
    Recuperación de un 15 % de los PV máximos x 2 turnos
    Aumento del 30 % del ATQM x 2 turnos
    Aumento del 30 % del ATQ x 2 turnos

    Enemigo con mayor DEF

    260 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos

    Enemigo con mayor DEFM

    260 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    Enemigo con mayor ATQ

    260 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 20 % del ATQ x 3 turnos

    Enemigo con mayor ATQM

    260 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 20 % del ATQM x 3 turnos

    Nombre
    Espiral oscura
    Efecto

    Todos los aliados

    Favor celestial x 2 turnos* Solo afecta a héroes de oscuridad.
    Círculo de oscuridad x 2 turnos
    Recuperación de un 15 % de los PV máximos x 2 turnos
    Aumento del 35 % del ATQM x 2 turnos
    Aumento del 35 % del ATQ x 2 turnos

    Enemigo con mayor DEF

    280 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos

    Enemigo con mayor DEFM

    280 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 25 % de la DEFM x 3 turnos

    Enemigo con mayor ATQ

    280 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 20 % del ATQ x 3 turnos

    Enemigo con mayor ATQM

    280 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 20 % del ATQM x 3 turnos

    Nombre
    Espiral oscura
    Efecto

    Todos los aliados

    Favor celestial x 3 turnos* Solo afecta a héroes de oscuridad.
    Círculo de oscuridad x 3 turnos
    Recuperación de un 15 % de los PV máximos x 3 turnos
    Aumento del 40 % del ATQM x 3 turnos
    Aumento del 40 % del ATQ x 3 turnos

    Enemigo con mayor DEF

    300 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos

    Enemigo con mayor DEFM

    300 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos

    Enemigo con mayor ATQ

    300 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 20 % del ATQ x 3 turnos

    Enemigo con mayor ATQM

    300 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora escudos * Ignora barreras
    Disminución del 20 % del ATQM x 3 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Agujero negro
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de oscuridad 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a niebla (constante)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nombre
    Aumento de todo (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 8 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 11 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 14 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 17 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de todas las estadísticas

    Nombre
    Biblioteca del origen <3> (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 8 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 8 % del ATQM

    Todos los enemigos

    (Apertura) Sellar barrera x 5 turnos

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 11 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 11 % del ATQM

    Todos los enemigos

    (Apertura) Sellar barrera x 5 turnos

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 14 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 14 % del ATQM

    Todos los enemigos

    (Apertura) Sellar barrera x 5 turnos

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 17 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 17 % del ATQM

    Todos los enemigos

    (Apertura) Sellar barrera x 5 turnos

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 20 % del ATQM

    Todos los enemigos

    (Apertura) Sellar barrera x 5 turnos

    Nombre
    Rebelión de caos (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 8 % del daño elemental de oscuridad

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 11 % del daño elemental de oscuridad

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 14 % del daño elemental de oscuridad

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 17 % del daño elemental de oscuridad

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de oscuridad

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,580
    119
    215
    137
    218
    180
    126
    156
    Máx.※1
    82,184
    1,958
    12,215
    5,891
    8,202
    4,953
    1,859
    4,791
    Máx.※2
    86,636
    2,312
    12,696
    6,261
    8,695
    5,287
    2,193
    5,119

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

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    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de mar

    Orbe de vida

    Orbe guardián

    Orbe de ojo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de caballero

    Orbe de conocimiento

    Orbe de sierpe

    Orbe de ballena

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de bufón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de sierpe

    Orbe de ballena

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de caballero

    Orbe de conocimiento

    Orbe de sierpe

    Orbe de ballena

    Orbe dragón

    Orbe fruta azul

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de luna

    Orbe de viento

    Orbe de tormenta

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón azul

    Orbe de Luxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Aper

    Orbe de luxojo

    Orbe dragón azul

    Orbe de Luxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Aper

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón azul

    Orbe de bruja

    Orbe aurora

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe sirena

    Orbe de sabio

    Orbe aurora

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe sirena

    Orbe de valor

    Orbe de Miko

    Orbe Venus

    Orbe Marte

    Orbe luna llena

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe gula

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón blanco

    Orbe de rey

    Orbe gula

    Orbe Neptuno

    Orbe Marte

    Orbe luna llena

    Orbe dragón blanco

    Orbe arcoíris

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón impuro

    Orbe arcoíris

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de dominación

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe arcoíris

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de dominación

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe arcoíris

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de valquiria

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de oso sagrado (Bestia)

    Orbe de oso malvado (Bestia)

    Orbe de zorro sagrado (Bestia)

    Orbe de zorro malvado (Bestia)

    Orbe de buey sagrado (Bestia)

    Orbe de buey malvado (Bestia)

    Orbe de águila sagrado (Bestia)

    Orbe de águila malvado (Bestia)

    Orbe de halcón sagrado (Bestia)

    Orbe de hambre (Bestia)

    Orbe de recital (Bestia)

    Orbe de iceberg (Bestia)

    [+] Ver más

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