Catalizadora Eostre
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
El héroe
Barrido de mejoras x 3 turnos
Todos los aliados
Finta x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Gracia x 2
[Al esquivar] El héroe
Aumento del 5 % de todas las estadísticas x 3 turnos
[Al aplicar Gracia]El héroe
Recuperación de un 20 % de los PV máximos
[Al aplicar Gracia]Todos los enemigos
50 % del daño de ATQM de luz * Ignora los contraataques
[Al aplicar Gracia]Enemigo con mayor DEFM
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los enemigos
180 % del daño de ATQM de luz * Ignora barreras
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Elfo.
Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Elfo.
Herida de luz x 3 turnos
Reducción del 30 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
3 enemigos más cercanos
180 % del daño de ATQM de luz * Ignora barreras
Corromper x 3 turnos
Enemigo más cercano
180 % del daño de ATQM de luz * Ignora barreras
El héroe
Barrido de mejoras x 3 turnos
Todos los aliados
Finta x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Gracia x 2
[Al esquivar] El héroe
Aumento del 5 % de todas las estadísticas x 3 turnos
[Al aplicar Gracia]El héroe
Recuperación de un 20 % de los PV máximos
[Al aplicar Gracia]Todos los enemigos
50 % del daño de ATQM de luz * Ignora los contraataques
[Al aplicar Gracia]Enemigo con mayor DEFM
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los enemigos
200 % del daño de ATQM de luz * Ignora barreras
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Elfo.
Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Elfo.
Herida de luz x 3 turnos
Reducción del 32 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 31 % de la DEFM x 3 turnos
3 enemigos más cercanos
200 % del daño de ATQM de luz * Ignora barreras
Corromper x 3 turnos
Enemigo más cercano
200 % del daño de ATQM de luz * Ignora barreras
El héroe
Barrido de mejoras x 3 turnos
Todos los aliados
Finta x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Gracia x 2
[Al esquivar] El héroe
Aumento del 5 % de todas las estadísticas x 3 turnos
[Al aplicar Gracia]El héroe
Recuperación de un 20 % de los PV máximos
[Al aplicar Gracia]Todos los enemigos
50 % del daño de ATQM de luz * Ignora los contraataques
[Al aplicar Gracia]Enemigo con mayor DEFM
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los enemigos
220 % del daño de ATQM de luz * Ignora barreras
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Elfo.
Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Elfo.
Herida de luz x 3 turnos
Reducción del 34 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 32 % de la DEFM x 3 turnos
3 enemigos más cercanos
220 % del daño de ATQM de luz * Ignora barreras
Corromper x 3 turnos
Enemigo más cercano
220 % del daño de ATQM de luz * Ignora barreras
El héroe
Barrido de mejoras x 3 turnos
Todos los aliados
Finta x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Gracia x 2
[Al esquivar] El héroe
Aumento del 5 % de todas las estadísticas x 3 turnos
[Al aplicar Gracia]El héroe
Recuperación de un 20 % de los PV máximos
[Al aplicar Gracia]Todos los enemigos
50 % del daño de ATQM de luz * Ignora los contraataques
[Al aplicar Gracia]Enemigo con mayor DEFM
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los enemigos
240 % del daño de ATQM de luz * Ignora barreras
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Elfo.
Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Elfo.
Herida de luz x 3 turnos
Reducción del 36 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 33 % de la DEFM x 3 turnos
3 enemigos más cercanos
240 % del daño de ATQM de luz * Ignora barreras
Corromper x 3 turnos
Enemigo más cercano
240 % del daño de ATQM de luz * Ignora barreras
El héroe
Barrido de mejoras x 3 turnos
Todos los aliados
Finta x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Gracia x 2
[Al esquivar] El héroe
Aumento del 5 % de todas las estadísticas x 3 turnos
[Al aplicar Gracia]El héroe
Recuperación de un 20 % de los PV máximos
[Al aplicar Gracia]Todos los enemigos
50 % del daño de ATQM de luz * Ignora los contraataques
[Al aplicar Gracia]Enemigo con mayor DEFM
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los enemigos
260 % del daño de ATQM de luz * Ignora barreras
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Elfo.
Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Elfo.
Herida de luz x 3 turnos
Reducción del 38 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 34 % de la DEFM x 3 turnos
3 enemigos más cercanos
260 % del daño de ATQM de luz * Ignora barreras
Corromper x 3 turnos
Enemigo más cercano
260 % del daño de ATQM de luz * Ignora barreras
El héroe
Barrido de mejoras x 3 turnos
Todos los aliados
Finta x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Gracia x 2
[Al esquivar] El héroe
Aumento del 5 % de todas las estadísticas x 3 turnos
[Al aplicar Gracia]El héroe
Recuperación de un 20 % de los PV máximos
[Al aplicar Gracia]Todos los enemigos
50 % del daño de ATQM de luz * Ignora los contraataques
[Al aplicar Gracia]Enemigo con mayor DEFM
Disminución de la barra de habilidad del 5 %
Todos los enemigos
280 % del daño de ATQM de luz * Ignora barreras
Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Elfo.
Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Elfo.
Herida de luz x 3 turnos
Reducción del 40 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 35 % de la DEFM x 3 turnos
3 enemigos más cercanos
280 % del daño de ATQM de luz * Ignora barreras
Corromper x 3 turnos
Enemigo más cercano
280 % del daño de ATQM de luz * Ignora barreras
●
Limit Burst
Todos los enemigos
10 % del daño medio de ATQ y ATQM de luz 20 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos
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Soul Burst
Todos los aliados en la batalla de asalto
Aumento del 20 % del daño elemental de luz x 30 segundos
Aumento del 50 % del ATQM x 30 segundos
Todos los aliados
Rapidez x 10 turnos
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
●
Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad
3 enemigos más cercanos
(Apertura) Corromper x 5 turnos
(Apertura) Agotar x 5 turnos
(Apertura) Disminución del 8 % del ATQ x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 8 % del ATQM x 15 turnos
3 enemigos más cercanos
(Apertura) Corromper x 5 turnos
(Apertura) Agotar x 5 turnos
(Apertura) Disminución del 11 % del ATQ x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 11 % del ATQM x 15 turnos
3 enemigos más cercanos
(Apertura) Corromper x 5 turnos
(Apertura) Agotar x 5 turnos
(Apertura) Disminución del 14 % del ATQ x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 14 % del ATQM x 15 turnos
3 enemigos más cercanos
(Apertura) Corromper x 5 turnos
(Apertura) Agotar x 5 turnos
(Apertura) Disminución del 17 % del ATQ x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 17 % del ATQM x 15 turnos
3 enemigos más cercanos
(Apertura) Corromper x 5 turnos
(Apertura) Agotar x 5 turnos
(Apertura) Disminución del 20 % del ATQ x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 20 % del ATQM x 15 turnos
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 3 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 3 % de la DEFM x 15 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 8 % del daño contra enemigos terrestres
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 6 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 6 % de la DEFM x 15 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 11 % del daño contra enemigos terrestres
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 9 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 9 % de la DEFM x 15 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 14 % del daño contra enemigos terrestres
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 12 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 12 % de la DEFM x 15 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 17 % del daño contra enemigos terrestres
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 15 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 15 % de la DEFM x 15 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres
El héroe
(Constante) Sinergia alternativa * Copia la habilidad pasiva en el espacio 2 del aliado 1 desde el frente
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de mar
Orbe de vida
Orbe guardián
Orbe de ojo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de bufón
Orbe de técnica
Orbe de sierpe
Orbe de ballena
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de bufón
Orbe de conocimiento
Orbe de sierpe
Orbe de ballena
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de caballero
Orbe de conocimiento
Orbe de sierpe
Orbe de ballena
Orbe dragón
Orbe fruta azul
Orbe de Luxmar
Orbe de luna
Orbe de viento
Orbe de tormenta
Orbe de anochebruma
Orbe dragón azul
Orbe de Luxmar
Orbe de Corvus
Orbe de Moby
Orbe de Aper
Orbe de luxojo
Orbe dragón azul
Orbe de Luxmar
Orbe de Corvus
Orbe de Moby
Orbe de Aper
Orbe de noxconcha
Orbe dragón azul
Orbe de bruja
Orbe aurora
Orbe Mercurio
Orbe Venus
Orbe eclipse
Orbe sirena
Orbe de sabio
Orbe aurora
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe sirena
Orbe de valor
Orbe de Miko
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe unicornio
Orbe de rey
Orbe gula
Orbe Marte
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón blanco
Orbe de rey
Orbe gula
Orbe Saturno
Orbe Marte
Orbe luna llena
Orbe dragón blanco
Orbe arcoíris
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe de valquiria
Orbe del dragón impuro
Orbe arcoíris
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de dominación
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón impuro
Orbe arcoíris
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de dominación
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe arcoíris
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de valquiria
Orbe de dominación
Orbe del dragón impuro
Orbe de oso sagrado (Bestia)
Orbe de oso malvado (Bestia)
Orbe de zorro sagrado (Bestia)
Orbe de zorro malvado (Bestia)
Orbe de buey sagrado (Bestia)
Orbe de buey malvado (Bestia)
Orbe de águila sagrado (Bestia)
Orbe de águila malvado (Bestia)
Orbe de halcón sagrado (Bestia)
Orbe de hambre (Bestia)
Orbe de recital (Bestia)
Orbe de iceberg (Bestia)
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