Mena, susurradora de pepinos de mar

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    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Mena, susurradora de pepinos de mar
    Tipo
    Raza
    Jotun
    Género
    ???

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Disparo burbujeante de pepino de mar
    Efecto

    El héroe

    Coraje x 2 turnos

    2 aliados con mayor ATQM

    Coraje x 2 turnos

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 20 %

    2 enemigos con mayor ATQM

    180 % del daño de ATQM
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    2 enemigos con mayor ATQ

    180 % del daño de ATQM
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    Todos los enemigos

    180 % del daño de ATQM
    Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.

    Nombre
    Disparo burbujeante de pepino de mar
    Efecto

    El héroe

    Coraje x 2 turnos

    2 aliados con mayor ATQM

    Coraje x 2 turnos

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 20 %

    2 enemigos con mayor ATQM

    200 % del daño de ATQM
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    2 enemigos con mayor ATQ

    200 % del daño de ATQM
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    Todos los enemigos

    200 % del daño de ATQM
    Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.

    Nombre
    Disparo burbujeante de pepino de mar
    Efecto

    El héroe

    Coraje x 2 turnos

    2 aliados con mayor ATQM

    Coraje x 2 turnos

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 20 %

    2 enemigos con mayor ATQM

    220 % del daño de ATQM
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    2 enemigos con mayor ATQ

    220 % del daño de ATQM
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    Todos los enemigos

    220 % del daño de ATQM
    Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.

    Nombre
    Disparo burbujeante de pepino de mar
    Efecto

    El héroe

    Coraje x 2 turnos

    2 aliados con mayor ATQM

    Coraje x 2 turnos

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 20 %

    2 enemigos con mayor ATQM

    240 % del daño de ATQM
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    2 enemigos con mayor ATQ

    240 % del daño de ATQM
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    Todos los enemigos

    240 % del daño de ATQM
    Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.

    Nombre
    Disparo burbujeante de pepino de mar
    Efecto

    El héroe

    Coraje x 2 turnos

    2 aliados con mayor ATQM

    Coraje x 2 turnos

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 20 %

    2 enemigos con mayor ATQM

    260 % del daño de ATQM
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    2 enemigos con mayor ATQ

    260 % del daño de ATQM
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    Todos los enemigos

    260 % del daño de ATQM
    Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.

    Nombre
    Disparo burbujeante de pepino de mar
    Efecto

    El héroe

    Coraje x 2 turnos

    2 aliados con mayor ATQM

    Coraje x 2 turnos

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 20 %

    2 enemigos con mayor ATQM

    280 % del daño de ATQM
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    2 enemigos con mayor ATQ

    280 % del daño de ATQM
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    Todos los enemigos

    280 % del daño de ATQM
    Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Humano.

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Lluvia de magia
    Efecto

    Todos los enemigos

    20 % del daño de ATQM 10 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos
    Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Corazón valiente <3> (aper./con.)
    Nv. hab.1

    3 aliados con mayor ATQM

    (Apertura) Frenesí x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 10 % del ATQM

    Nv. hab.2

    3 aliados con mayor ATQM

    (Apertura) Frenesí x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 15 % del ATQM

    Nv. hab.3

    3 aliados con mayor ATQM

    (Apertura) Frenesí x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % del ATQM

    Nv. hab.4

    3 aliados con mayor ATQM

    (Apertura) Frenesí x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 25 % del ATQM

    Nv. hab.5

    3 aliados con mayor ATQM

    (Apertura) Frenesí x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 30 % del ATQM

    Nombre
    Resistencia a la perdición (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nombre
    Multiexterminador (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 8 % del daño contra aesir
    (Constante) Aumento del 8 % del daño contra enemigos aéreos

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 11 % del daño contra aesir
    (Constante) Aumento del 11 % del daño contra enemigos aéreos

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 14 % del daño contra aesir
    (Constante) Aumento del 14 % del daño contra enemigos aéreos

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 17 % del daño contra aesir
    (Constante) Aumento del 17 % del daño contra enemigos aéreos

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra aesir
    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos aéreos

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,342
    108
    171
    139
    222
    144
    116
    134
    Máx.※1
    58,970
    1,832
    4,830
    9,330
    11,880
    3,591
    3,859
    4,666
    Máx.※2
    62,876
    2,177
    5,308
    9,746
    12,426
    3,910
    4,170
    4,999

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de mar

    Orbe de vida

    Orbe guardián

    Orbe de ojo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de caballero

    Orbe de conocimiento

    Orbe de sierpe

    Orbe de gato

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de caballero

    Orbe de técnica

    Orbe de sierpe

    Orbe de gato

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de mago

    Orbe de conocimiento

    Orbe de zorro

    Orbe de gato

    Orbe dragón

    Orbe fruta azul

    Orbe de Luxmar

    Orbe de luna

    Orbe de viento

    Orbe de tormenta

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón azul

    Orbe de Luxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Moby

    Orbe de Taurus

    Orbe de luxojo

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Moby

    Orbe de Taurus

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón azul

    Orbe de bruja

    Orbe aurora

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe sirena

    Orbe de sabio

    Orbe glaciar

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe luna llena

    Orbe sirena

    Orbe de valor

    Orbe de Miko

    Orbe Venus

    Orbe Marte

    Orbe luna nueva

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe ira

    Orbe Mercurio

    Orbe Neptuno

    Orbe luna llena

    Orbe dragón negro

    Orbe de rey

    Orbe ira

    Orbe Saturno

    Orbe Marte

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón blanco

    Orbe de parajes congelados

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón impuro

    Orbe de parajes congelados

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de dominación

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de parajes congelados

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de valquiria

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón impuro

    Orbe de parajes congelados

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de oso sagrado (Jotun)

    Orbe de oso malvado (Jotun)

    Orbe de zorro sagrado (Jotun)

    Orbe de zorro malvado (Jotun)

    Orbe de buey sagrado (Jotun)

    Orbe de buey malvado (Jotun)

    Orbe de águila sagrado (Jotun)

    Orbe de águila malvado (Jotun)

    Orbe de halcón sagrado (Jotun)

    Orbe de hambre (Jotun)

    Orbe de recital (Jotun)

    Orbe de iceberg (Jotun)

    [+] Ver más

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