Catalizadora Fimafeng

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Catalizadora Fimafeng
    Tipo
    Raza
    Jotun
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Congelación perforadora
    Efecto

    El héroe

    Aumento del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos

    Todos los aliados

    Maestro x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos

    Todos los enemigos

    150 % del daño de ATQM de agua
    Disminución del 50 % de la DEFM x 3 turnos
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
    Congelar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    4 enemigos con menor resistencia al agua

    250 % del daño de ATQM de agua
    Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    2 enemigos con menor resistencia al agua

    250 % del daño de ATQM de agua

    Nombre
    Congelación perforadora
    Efecto

    El héroe

    Aumento del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 22 %
    Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos

    Todos los aliados

    Aumento del 2 % del ATQM x 3 turnos
    Maestro x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos

    Todos los enemigos

    170 % del daño de ATQM de agua
    Disminución del 50 % de la DEFM x 3 turnos
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
    Congelar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    4 enemigos con menor resistencia al agua

    270 % del daño de ATQM de agua
    Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    2 enemigos con menor resistencia al agua

    270 % del daño de ATQM de agua

    Nombre
    Congelación perforadora
    Efecto

    El héroe

    Aumento del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 24 %
    Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos

    Todos los aliados

    Aumento del 4 % del ATQM x 3 turnos
    Maestro x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos

    Todos los enemigos

    190 % del daño de ATQM de agua
    Disminución del 50 % de la DEFM x 3 turnos
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
    Congelar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    4 enemigos con menor resistencia al agua

    290 % del daño de ATQM de agua
    Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    2 enemigos con menor resistencia al agua

    290 % del daño de ATQM de agua

    Nombre
    Congelación perforadora
    Efecto

    El héroe

    Aumento del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 26 %
    Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos

    Todos los aliados

    Aumento del 6 % del ATQM x 3 turnos
    Maestro x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos

    Todos los enemigos

    210 % del daño de ATQM de agua
    Disminución del 50 % de la DEFM x 3 turnos
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
    Congelar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    4 enemigos con menor resistencia al agua

    310 % del daño de ATQM de agua
    Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    2 enemigos con menor resistencia al agua

    310 % del daño de ATQM de agua

    Nombre
    Congelación perforadora
    Efecto

    El héroe

    Aumento del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 28 %
    Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos

    Todos los aliados

    Aumento del 8 % del ATQM x 3 turnos
    Maestro x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos

    Todos los enemigos

    230 % del daño de ATQM de agua
    Disminución del 50 % de la DEFM x 3 turnos
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
    Congelar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    4 enemigos con menor resistencia al agua

    330 % del daño de ATQM de agua
    Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    2 enemigos con menor resistencia al agua

    330 % del daño de ATQM de agua

    Nombre
    Congelación perforadora
    Efecto

    El héroe

    Aumento del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 30 %
    Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos

    Todos los aliados

    Aumento del 10 % del ATQM x 3 turnos
    Maestro x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos

    Todos los enemigos

    250 % del daño de ATQM de agua
    Disminución del 50 % de la DEFM x 3 turnos
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
    Congelar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    4 enemigos con menor resistencia al agua

    350 % del daño de ATQM de agua
    Infierno helado x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    2 enemigos con menor resistencia al agua

    350 % del daño de ATQM de agua

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Desfiladero de hielo
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de agua 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
    Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos

    ●

    Soul Burst

    Nombre
    Fimafeng Burst
    Efecto

    Todos los aliados en la batalla de asalto

    Aumento del 20 % del daño elemental de agua x 30 segundos
    Aumento del 50 % del ATQM x 30 segundos

    Todos los aliados

    Frenesí x 5 turnos
    Maestro x 5 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 50 %

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a la perdición (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nombre
    Rebelión de agua (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 30 % del daño elemental de agua

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 35 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 35 % del daño elemental de agua

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 40 % del daño elemental de agua

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 45 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 45 % del daño elemental de agua

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 50 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 50 % del daño elemental de agua

    Nombre
    Prisión helada (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Apertura) Rapidez x 3 turnos
    (Constante) Aumento del 14 % del ATQM

    Todos los enemigos

    (Apertura) Infierno helado x 5 turnos
    (Apertura) Sellar barrera x 5 turnos

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Apertura) Rapidez x 3 turnos
    (Constante) Aumento del 18 % del ATQM

    Todos los enemigos

    (Apertura) Infierno helado x 5 turnos
    (Apertura) Sellar barrera x 5 turnos

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Apertura) Rapidez x 3 turnos
    (Constante) Aumento del 22 % del ATQM

    Todos los enemigos

    (Apertura) Infierno helado x 5 turnos
    (Apertura) Sellar barrera x 5 turnos

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Apertura) Rapidez x 3 turnos
    (Constante) Aumento del 26 % del ATQM

    Todos los enemigos

    (Apertura) Infierno helado x 5 turnos
    (Apertura) Sellar barrera x 5 turnos

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Apertura) Rapidez x 3 turnos
    (Constante) Aumento del 30 % del ATQM

    Todos los enemigos

    (Apertura) Infierno helado x 5 turnos
    (Apertura) Sellar barrera x 5 turnos

    Nombre
    Sinergia alternativa (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Sinergia alternativa * Copia la habilidad pasiva en el espacio 2 del aliado 5 desde el frente

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,852
    84
    257
    161
    208
    167
    123
    124
    Máx.※1
    106,205
    2,196
    15,955
    7,543
    9,638
    4,531
    3,606
    3,548
    Máx.※2
    110,237
    2,562
    16,469
    7,872
    10,125
    4,855
    3,967
    3,903

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

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    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de vida

    Orbe de espíritu

    Orbe de ojo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de mago

    Orbe de conocimiento

    Orbe de sierpe

    Orbe de gato

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de bufón

    Orbe de técnica

    Orbe de sierpe

    Orbe de gato

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de bufón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de zorro

    Orbe de gato

    Orbe dragón

    Orbe fruta azul

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de luna

    Orbe de viento

    Orbe de tormenta

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Taurus

    Orbe de luxojo

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Taurus

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón azul

    Orbe de bruja

    Orbe aurora

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe eclipse

    Orbe sirena

    Orbe de sabio

    Orbe glaciar

    Orbe Mercurio

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe sirena

    Orbe de valor

    Orbe de Miko

    Orbe Venus

    Orbe Saturno

    Orbe luna nueva

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe ira

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón blanco

    Orbe de rey

    Orbe ira

    Orbe Mercurio

    Orbe Saturno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe de parajes congelados

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de parajes congelados

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de dominación

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón impuro

    Orbe de parajes congelados

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de parajes congelados

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de oso sagrado (Jotun)

    Orbe de oso malvado (Jotun)

    Orbe de zorro sagrado (Jotun)

    Orbe de zorro malvado (Jotun)

    Orbe de buey sagrado (Jotun)

    Orbe de buey malvado (Jotun)

    Orbe de águila sagrado (Jotun)

    Orbe de águila malvado (Jotun)

    Orbe de halcón sagrado (Jotun)

    Orbe de hambre (Jotun)

    Orbe de recital (Jotun)

    Orbe de iceberg (Jotun)

    [+] Ver más

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