Sakura Miko
●
Información básica
●
Habil. de acción
Elemento
El héroe
Frenesí x 3 turnos
3 enemigos más lejanos
45 % del daño de ATQM de luz 4 veces
Silenciar x 3 turnos
Enemigo más lejano
140 % del daño de ATQM de luz
Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
El héroe
Frenesí x 3 turnos
3 enemigos más lejanos
50 % del daño de ATQM de luz 4 veces
Silenciar x 3 turnos
Enemigo más lejano
160 % del daño de ATQM de luz
Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
El héroe
Frenesí x 3 turnos
3 enemigos más lejanos
55 % del daño de ATQM de luz 4 veces
Silenciar x 3 turnos
Enemigo más lejano
180 % del daño de ATQM de luz
Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
El héroe
Frenesí x 3 turnos
3 enemigos más lejanos
60 % del daño de ATQM de luz 4 veces
Silenciar x 3 turnos
Enemigo más lejano
200 % del daño de ATQM de luz
Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
El héroe
Frenesí x 3 turnos
3 enemigos más lejanos
65 % del daño de ATQM de luz 4 veces
Silenciar x 3 turnos
Enemigo más lejano
220 % del daño de ATQM de luz
Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
El héroe
Frenesí x 3 turnos
3 enemigos más lejanos
70 % del daño de ATQM de luz 4 veces
Silenciar x 3 turnos
Enemigo más lejano
240 % del daño de ATQM de luz
Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
●
Limit Burst
Todos los enemigos
10 % del daño medio de ATQ y ATQM de luz 20 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos
●
Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 8 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 11 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 14 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 17 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de luz
3 aliados con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 5 % del daño contra enemigos aéreos
3 aliados con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos aéreos
3 aliados con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos aéreos
3 aliados con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos aéreos
3 aliados con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos aéreos
El héroe
(Apertura) Tiro certero x 5 turnos
(Constante) Aumento del 8 % del índice de Solidaridad
El héroe
(Apertura) Tiro certero x 5 turnos
(Constante) Aumento del 11 % del índice de Solidaridad
El héroe
(Apertura) Tiro certero x 5 turnos
(Constante) Aumento del 14 % del índice de Solidaridad
El héroe
(Apertura) Tiro certero x 5 turnos
(Constante) Aumento del 17 % del índice de Solidaridad
El héroe
(Apertura) Tiro certero x 5 turnos
(Constante) Aumento del 20 % del índice de Solidaridad
●
Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
●
Resistencia elemental
▲SUBIR AL INICIO
●
Orbes necesarios
Orbe de mar
Orbe de magia
Orbe de espíritu
Orbe de ojo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de mago
Orbe de técnica
Orbe de zorro
Orbe de mariposa
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de bufón
Orbe de técnica
Orbe de sierpe
Orbe de mariposa
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de mago
Orbe de técnica
Orbe de zorro
Orbe de mariposa
Orbe dragón
Orbe fruta azul
Orbe de Noxtierra
Orbe de luna
Orbe de viento
Orbe de tormenta
Orbe de anochebruma
Orbe dragón azul
Orbe de Noxmar
Orbe de Corvus
Orbe de Pavo
Orbe de Anguis
Orbe de noxojo
Orbe dragón azul
Orbe de Noxmar
Orbe de Corvus
Orbe de Pavo
Orbe de Anguis
Orbe de noxconcha
Orbe dragón azul
Orbe de bruja
Orbe aurora
Orbe Mercurio
Orbe Venus
Orbe luna nueva
Orbe sirena
Orbe de sabio
Orbe glaciar
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe sirena
Orbe de valor
Orbe de Miko
Orbe Venus
Orbe Marte
Orbe eclipse
Orbe unicornio
Orbe de rey
Orbe lujuria
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe dragón negro
Orbe de rey
Orbe lujuria
Orbe Saturno
Orbe Venus
Orbe luna nueva
Orbe dragón negro
Orbe espaciotemporal
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe de valquiria
Orbe del dragón impuro
Orbe espaciotemporal
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe espaciotemporal
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe de valquiria
Orbe del dragón impuro
Orbe espaciotemporal
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe del reloj de arena
Orbe de diosa
Orbe del dragón sagrado
Orbe de oso sagrado (Terio)
Orbe de oso malvado (Terio)
Orbe de zorro sagrado (Terio)
Orbe de zorro malvado (Terio)
Orbe de buey sagrado (Terio)
Orbe de buey malvado (Terio)
Orbe de águila sagrado (Terio)
Orbe de águila malvado (Terio)
Orbe de halcón sagrado (Terio)
Orbe de hambre (Terio)
Orbe de recital (Terio)
Orbe de iceberg (Terio)
[+] Ver más
* La Valkypedia no se actualiza en tiempo real, por lo que la nueva información no aparece inmediatamente. Busca la información más reciente en el juego.
* Hay posibilidad de error en esta página. Ateam no se responsabiliza de cualquier pérdida en la que se incurra por remitirse a la Valkypedia.