Sakura Miko

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    ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Sakura Miko
    Tipo
    Raza
    Terio
    Género
    ♀
    Colab
    hololive production

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    ¡Adéntrate en el mundo virtual!
    Efecto

    El héroe

    Frenesí x 3 turnos

    3 enemigos más lejanos

    45 % del daño de ATQM de luz 4 veces
    Silenciar x 3 turnos

    Enemigo más lejano

    140 % del daño de ATQM de luz
    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    ¡Adéntrate en el mundo virtual!
    Efecto

    El héroe

    Frenesí x 3 turnos

    3 enemigos más lejanos

    50 % del daño de ATQM de luz 4 veces
    Silenciar x 3 turnos

    Enemigo más lejano

    160 % del daño de ATQM de luz
    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    ¡Adéntrate en el mundo virtual!
    Efecto

    El héroe

    Frenesí x 3 turnos

    3 enemigos más lejanos

    55 % del daño de ATQM de luz 4 veces
    Silenciar x 3 turnos

    Enemigo más lejano

    180 % del daño de ATQM de luz
    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    ¡Adéntrate en el mundo virtual!
    Efecto

    El héroe

    Frenesí x 3 turnos

    3 enemigos más lejanos

    60 % del daño de ATQM de luz 4 veces
    Silenciar x 3 turnos

    Enemigo más lejano

    200 % del daño de ATQM de luz
    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    ¡Adéntrate en el mundo virtual!
    Efecto

    El héroe

    Frenesí x 3 turnos

    3 enemigos más lejanos

    65 % del daño de ATQM de luz 4 veces
    Silenciar x 3 turnos

    Enemigo más lejano

    220 % del daño de ATQM de luz
    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    ¡Adéntrate en el mundo virtual!
    Efecto

    El héroe

    Frenesí x 3 turnos

    3 enemigos más lejanos

    70 % del daño de ATQM de luz 4 veces
    Silenciar x 3 turnos

    Enemigo más lejano

    240 % del daño de ATQM de luz
    Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Ira divina
    Efecto

    Todos los enemigos

    10 % del daño medio de ATQ y ATQM de luz 20 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
    Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a gravedad (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nombre
    Sacralización (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 8 % del daño elemental de luz

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 11 % del daño elemental de luz

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 14 % del daño elemental de luz

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 17 % del daño elemental de luz

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de luz

    Nombre
    Mataaéreos <3> (con.)
    Nv. hab.1

    3 aliados con mayor ATQM

    (Constante) Aumento del 5 % del daño contra enemigos aéreos

    Nv. hab.2

    3 aliados con mayor ATQM

    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos aéreos

    Nv. hab.3

    3 aliados con mayor ATQM

    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos aéreos

    Nv. hab.4

    3 aliados con mayor ATQM

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos aéreos

    Nv. hab.5

    3 aliados con mayor ATQM

    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos aéreos

    Nombre
    Concordia creciente (aper./con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Apertura) Tiro certero x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 8 % del índice de Solidaridad

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Apertura) Tiro certero x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 11 % del índice de Solidaridad

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Apertura) Tiro certero x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 14 % del índice de Solidaridad

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Apertura) Tiro certero x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 17 % del índice de Solidaridad

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Apertura) Tiro certero x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % del índice de Solidaridad

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,195
    108
    201
    114
    178
    174
    142
    130
    Máx.※1
    59,563
    1,439
    11,285
    5,615
    6,286
    4,902
    5,133
    4,568
    Máx.※2
    63,469
    1,806
    11,808
    5,953
    6,771
    5,244
    5,499
    4,896

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de mar

    Orbe de magia

    Orbe de espíritu

    Orbe de ojo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de mago

    Orbe de técnica

    Orbe de zorro

    Orbe de mariposa

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de bufón

    Orbe de técnica

    Orbe de sierpe

    Orbe de mariposa

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de mago

    Orbe de técnica

    Orbe de zorro

    Orbe de mariposa

    Orbe dragón

    Orbe fruta azul

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de luna

    Orbe de viento

    Orbe de tormenta

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Anguis

    Orbe de noxojo

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Anguis

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón azul

    Orbe de bruja

    Orbe aurora

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe sirena

    Orbe de sabio

    Orbe glaciar

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe sirena

    Orbe de valor

    Orbe de Miko

    Orbe Venus

    Orbe Marte

    Orbe eclipse

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe lujuria

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón negro

    Orbe de rey

    Orbe lujuria

    Orbe Saturno

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón negro

    Orbe espaciotemporal

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón impuro

    Orbe espaciotemporal

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe espaciotemporal

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón impuro

    Orbe espaciotemporal

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe del reloj de arena

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de oso sagrado (Terio)

    Orbe de oso malvado (Terio)

    Orbe de zorro sagrado (Terio)

    Orbe de zorro malvado (Terio)

    Orbe de buey sagrado (Terio)

    Orbe de buey malvado (Terio)

    Orbe de águila sagrado (Terio)

    Orbe de águila malvado (Terio)

    Orbe de halcón sagrado (Terio)

    Orbe de hambre (Terio)

    Orbe de recital (Terio)

    Orbe de iceberg (Terio)

    [+] Ver más

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