Ninomae Ina'nis
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
El héroe
Frenesí x 2 turnos
Todos los enemigos
Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
Herida de oscuridad x 2 turnos
4 enemigos más cercanos
80 % del daño de ATQM de oscuridad
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
150 % del daño de ATQM de oscuridad
El héroe
Frenesí x 2 turnos
Todos los enemigos
Disminución del 14 % de la DEFM x 3 turnos
Herida de oscuridad x 2 turnos
4 enemigos más cercanos
94 % del daño de ATQM de oscuridad
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
164 % del daño de ATQM de oscuridad
El héroe
Frenesí x 2 turnos
Todos los enemigos
Disminución del 18 % de la DEFM x 3 turnos
Herida de oscuridad x 2 turnos
4 enemigos más cercanos
108 % del daño de ATQM de oscuridad
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
178 % del daño de ATQM de oscuridad
El héroe
Frenesí x 2 turnos
Todos los enemigos
Disminución del 22 % de la DEFM x 3 turnos
Herida de oscuridad x 2 turnos
4 enemigos más cercanos
122 % del daño de ATQM de oscuridad
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
192 % del daño de ATQM de oscuridad
El héroe
Frenesí x 2 turnos
Todos los enemigos
Disminución del 26 % de la DEFM x 3 turnos
Herida de oscuridad x 2 turnos
4 enemigos más cercanos
136 % del daño de ATQM de oscuridad
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
206 % del daño de ATQM de oscuridad
El héroe
Frenesí x 2 turnos
Todos los enemigos
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Herida de oscuridad x 2 turnos
4 enemigos más cercanos
150 % del daño de ATQM de oscuridad
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
220 % del daño de ATQM de oscuridad
●
Limit Burst
Todos los enemigos
40 % del daño medio de ATQ y ATQM de oscuridad 5 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos
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Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 8 % del daño elemental de oscuridad
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 11 % del daño elemental de oscuridad
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 14 % del daño elemental de oscuridad
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 17 % del daño elemental de oscuridad
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de oscuridad
3 aliados con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 5 % del daño contra aesir
3 aliados con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra aesir
3 aliados con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra aesir
3 aliados con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra aesir
3 aliados con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra aesir
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de magia
Orbe disparador
Orbe de ojo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de asesino
Orbe de técnica
Orbe de zorro
Orbe de mariposa
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de asesino
Orbe de técnica
Orbe de sierpe
Orbe de mariposa
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de asesino
Orbe de técnica
Orbe de zorro
Orbe de mariposa
Orbe dragón
Orbe fruta azul
Orbe de Noxtierra
Orbe de luna
Orbe de viento
Orbe de tormenta
Orbe de anochebruma
Orbe dragón azul
Orbe de Noxmar
Orbe de Corvus
Orbe de Pavo
Orbe de Anguis
Orbe de noxojo
Orbe dragón azul
Orbe de Noxtierra
Orbe de Corvus
Orbe de Pavo
Orbe de Anguis
Orbe de noxconcha
Orbe dragón azul
Orbe de bruja
Orbe aurora
Orbe Mercurio
Orbe Venus
Orbe eclipse
Orbe sirena
Orbe de sabio
Orbe glaciar
Orbe Mercurio
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe sirena
Orbe de valor
Orbe de Miko
Orbe Venus
Orbe Júpiter
Orbe luna nueva
Orbe unicornio
Orbe de rey
Orbe lujuria
Orbe Mercurio
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón negro
Orbe de rey
Orbe lujuria
Orbe Mercurio
Orbe Venus
Orbe eclipse
Orbe dragón negro
Orbe espaciotemporal
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe de dominación
Orbe del dragón impuro
Orbe espaciotemporal
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de dominación
Orbe de diosa
Orbe del dragón sagrado
Orbe espaciotemporal
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe de valquiria
Orbe del dragón sagrado
Orbe espaciotemporal
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de dominación
Orbe de diosa
Orbe del dragón sagrado
Orbe de oso sagrado (Terio)
Orbe de oso malvado (Terio)
Orbe de zorro sagrado (Terio)
Orbe de zorro malvado (Terio)
Orbe de buey sagrado (Terio)
Orbe de buey malvado (Terio)
Orbe de águila sagrado (Terio)
Orbe de águila malvado (Terio)
Orbe de halcón sagrado (Terio)
Orbe de hambre (Terio)
Orbe de recital (Terio)
Orbe de iceberg (Terio)
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●
Elemento de ataque normal
Elemento
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Habil. de acción
Elemento
El héroe
Frenesí x 2 turnos
Todos los enemigos
Disminución del 10 % de la DEFM x 3 turnos
Herida de oscuridad x 2 turnos
4 enemigos más cercanos
80 % del daño de ATQM de oscuridad
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
150 % del daño de ATQM de oscuridad
●
Limit Burst
Todos los enemigos
20 % del daño de ATQM de oscuridad 15 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 15 % del ATQM x 5 turnos
Aumento del 15 % de la DEFM x 5 turnos
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El despertar Nv. 2
El héroe
(Constante) Aumento del 3 % de los PV
Runa de aspiración ×4
Novela corta ×1
●
El despertar Nv. 3
El héroe
(Constante) Aumento del 3 % del ATQM
Runa de aspiración ×4
Novela corta ×1
●
El despertar Nv. 4
El héroe
(Constante) Aumento del 3 % de la DEF
Runa de aspiración ×4
Novela corta ×1
●
El despertar Nv. 5
El héroe
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra bestias
(Constante) Aumento del 30 % del daño elemental de oscuridad
Runa de aspiración ×4
Novela corta ×1
●
El despertar Nv. 6
El héroe
(Constante) Aumento del 3 % de la DEFM
Runa de aspiración ×4
Novela corta ×1
●
El despertar Nv. 7
El héroe
(Constante) Aumento del 6 % de los PV
Runa de aspiración ×4
Novela corta ×1
●
El despertar Nv. 8
El héroe
(Constante) Aumento del 6 % del ATQM
Runa de aspiración ×4
Novela corta ×1
●
El despertar Nv. 9
El héroe
(Constante) Aumento del 35 % del daño contra bestias
(Constante) Aumento del 35 % del daño elemental de oscuridad
Runa de aspiración ×4
Novela corta ×1
●
El despertar Nv. 10
El héroe
(Constante) Aumento del 6 % de la DEF
Runa de aspiración ×4
Novela corta ×1
●
El despertar Nv. 11
El héroe
(Constante) Aumento del 6 % de la DEFM
Runa de aspiración ×4
Novela corta ×1
●
El despertar Nv. 12
El héroe
(Constante) Aumento del 9 % de los PV
Runa de aspiración ×4
Novela corta ×1
●
El despertar Nv. 13
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % del daño contra bestias
(Constante) Aumento del 40 % del daño elemental de oscuridad
Runa de aspiración ×4
Novela corta ×1
●
El despertar Nv. 14
El héroe
(Constante) Aumento del 9 % del ATQM
Runa de aspiración ×4
Novela corta ×1
●
El despertar Nv. 15
El héroe
(Constante) Aumento del 9 % de la DEF
Runa de aspiración ×4
Novela corta ×1
●
El despertar Nv. 16
El héroe
(Constante) Aumento del 9 % de la DEFM
Runa de aspiración ×4
Novela corta ×1
●
El despertar Nv. 17
El héroe
(Constante) Aumento del 45 % del daño contra bestias
(Constante) Aumento del 45 % del daño elemental de oscuridad
Runa de aspiración ×4
Novela corta ×1
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El despertar Nv. 18
El héroe
(Constante) Aumento del 12 % de los PV
Runa de aspiración ×4
Novela corta ×1
●
El despertar Nv. 19
El héroe
(Constante) Aumento del 12 % del ATQM
Runa de aspiración ×4
Novela corta ×1
●
El despertar Nv. 20
El héroe
(Constante) Aumento del 12 % de la DEF
Runa de aspiración ×4
Novela corta ×1
●
El despertar Nv. 21
El héroe
(Constante) Aumento del 12 % de la DEFM
Runa de aspiración ×4
Novela corta ×1
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El despertar Nv. 22
El héroe
(Constante) Aumento del 15 % de los PV
Runa de aspiración ×4
Novela corta ×1
●
El despertar Nv. 23
El héroe
(Constante) Aumento del 15 % del ATQM
Runa de aspiración ×4
Novela corta ×1
●
El despertar Nv. 24
El héroe
(Constante) Aumento del 15 % de la DEF
Runa de aspiración ×4
Novela corta ×1
●
El despertar Nv. 25
El héroe
(Constante) Aumento del 15 % de la DEFM
Runa de aspiración ×4
Novela corta ×1
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El despertar Nv. 26
El héroe
(Constante) Aumento del 50 % del daño contra bestias
(Constante) Aumento del 50 % del daño elemental de oscuridad
Runa de aspiración ×4
Novela corta ×1
Una runa que se cree procedente de una estrella fugaz que salió de un vacío en el espacio-tiempo.
Contiene deseos y aspiraciones capaces de despertar un gran poder en algunos héroes.
Una novela corta preparada especialmente para alguien en concreto.
Puede usarse para despertar a héroes compatibles.
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Resistencia elemental
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