Gullinkambi, la Vaticinadora de la Gloria

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Gullinkambi, la Vaticinadora de la Gloria
    Tipo
    Raza
    Terio
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Orden de los Cielos
    Efecto

    Enemigo con mayor ATQM

    160 % del daño de ATQM de luz
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos

    Enemigo con mayor ATQ

    160 % del daño de ATQM de luz
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    140 % del daño de ATQM de luz
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Todos los aliados

    Clon de sombras x 3 turnos
    Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos
    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    Nombre
    Orden de los Cielos
    Efecto

    Enemigo con mayor ATQM

    180 % del daño de ATQM de luz
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 32 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 32 % de la DEFM x 3 turnos

    Enemigo con mayor ATQ

    180 % del daño de ATQM de luz
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 32 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 32 % de la DEFM x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    160 % del daño de ATQM de luz
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Todos los aliados

    Clon de sombras x 3 turnos
    Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos
    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    Nombre
    Orden de los Cielos
    Efecto

    Enemigo con mayor ATQM

    200 % del daño de ATQM de luz
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 34 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 34 % de la DEFM x 3 turnos

    Enemigo con mayor ATQ

    200 % del daño de ATQM de luz
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 34 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 34 % de la DEFM x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    180 % del daño de ATQM de luz
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Todos los aliados

    Clon de sombras x 3 turnos
    Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos
    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    Nombre
    Orden de los Cielos
    Efecto

    Enemigo con mayor ATQM

    220 % del daño de ATQM de luz
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 36 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 36 % de la DEFM x 3 turnos

    Enemigo con mayor ATQ

    220 % del daño de ATQM de luz
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 36 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 36 % de la DEFM x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    200 % del daño de ATQM de luz
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Todos los aliados

    Clon de sombras x 3 turnos
    Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos
    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    Nombre
    Orden de los Cielos
    Efecto

    Enemigo con mayor ATQM

    240 % del daño de ATQM de luz
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 38 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 38 % de la DEFM x 3 turnos

    Enemigo con mayor ATQ

    240 % del daño de ATQM de luz
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 38 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 38 % de la DEFM x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    220 % del daño de ATQM de luz
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Todos los aliados

    Clon de sombras x 3 turnos
    Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos
    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    Nombre
    Orden de los Cielos
    Efecto

    Enemigo con mayor ATQM

    260 % del daño de ATQM de luz
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 40 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 40 % de la DEFM x 3 turnos

    Enemigo con mayor ATQ

    260 % del daño de ATQM de luz
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disminución del 40 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 40 % de la DEFM x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    240 % del daño de ATQM de luz
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    Todos los aliados

    Clon de sombras x 3 turnos
    Aumento del 30 % del ATQM x 3 turnos
    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Ira divina
    Efecto

    Todos los enemigos

    10 % del daño medio de ATQ y ATQM de luz 20 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
    Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a gravedad (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nombre
    Resistencia a eclipse (constante)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de eclipse

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de eclipse

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de eclipse

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de eclipse

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de eclipse

    Nombre
    Rebelión sagrada (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 8 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 8 % del daño elemental de luz

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 11 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 11 % del daño elemental de luz

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 14 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 14 % del daño elemental de luz

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 17 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 17 % del daño elemental de luz

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de luz

    Nombre
    Valentía infinita (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados aéreos

    (Constante) Aumento del 10 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 10 % del ATQM

    Nv. hab.2

    Todos los aliados aéreos

    (Constante) Aumento del 20 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 20 % del ATQM

    Nv. hab.3

    Todos los aliados aéreos

    (Constante) Aumento del 30 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 30 % del ATQM

    Nv. hab.4

    Todos los aliados aéreos

    (Constante) Aumento del 40 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 40 % del ATQM

    Nv. hab.5

    Todos los aliados aéreos

    (Constante) Aumento del 50 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 50 % del ATQM

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,553
    84
    232
    130
    267
    162
    150
    128
    Máx.※1
    78,702
    2,177
    7,152
    5,767
    10,940
    4,467
    4,575
    4,716
    Máx.※2
    82,839
    2,502
    7,620
    6,130
    11,451
    4,805
    4,967
    5,044

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

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    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de mar

    Orbe de vida

    Orbe de espíritu

    Orbe de ojo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de bufón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de zorro

    Orbe de mariposa

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de bufón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de sierpe

    Orbe de mariposa

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de sacerdote

    Orbe de técnica

    Orbe de zorro

    Orbe de mariposa

    Orbe dragón

    Orbe fruta azul

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de luna

    Orbe de viento

    Orbe de tormenta

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón azul

    Orbe de Luxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Moby

    Orbe de Anguis

    Orbe de noxojo

    Orbe dragón azul

    Orbe de Luxmar

    Orbe de Corvus

    Orbe de Moby

    Orbe de Anguis

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón azul

    Orbe de bruja

    Orbe aurora

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe eclipse

    Orbe sirena

    Orbe de sabio

    Orbe glaciar

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe luna llena

    Orbe sirena

    Orbe de valor

    Orbe de Miko

    Orbe Venus

    Orbe Marte

    Orbe eclipse

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe lujuria

    Orbe Mercurio

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón blanco

    Orbe de rey

    Orbe lujuria

    Orbe Marte

    Orbe Saturno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón blanco

    Orbe espaciotemporal

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón impuro

    Orbe espaciotemporal

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe espaciotemporal

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de dominación

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón impuro

    Orbe espaciotemporal

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón impuro

    Orbe de oso sagrado (Terio)

    Orbe de oso malvado (Terio)

    Orbe de zorro sagrado (Terio)

    Orbe de zorro malvado (Terio)

    Orbe de buey sagrado (Terio)

    Orbe de buey malvado (Terio)

    Orbe de águila sagrado (Terio)

    Orbe de águila malvado (Terio)

    Orbe de halcón sagrado (Terio)

    Orbe de hambre (Terio)

    Orbe de recital (Terio)

    Orbe de iceberg (Terio)

    [+] Ver más

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