Rajo, la oni carmesí

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    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Rajo, la oni carmesí
    Tipo
    Raza
    Terio
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Llamas de dolor
    Efecto

    El héroe

    Barrido de mejoras x 3 turnos
    Rapidez x 3 turnos

    Todos los aliados

    Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    160 % del daño de ATQM de fuego
    Bomba temporal 2 veces * 100 % del daño de ATQM de fuego después de 3 turnos

    [Al explotar la bomba temporal] Objetivo de la explosión

    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Jotun.

    3 enemigos más lejanos

    160 % del daño de ATQM de fuego
    Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    Llamas de dolor
    Efecto

    El héroe

    Barrido de mejoras x 3 turnos
    Rapidez x 3 turnos

    Todos los aliados

    Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    175 % del daño de ATQM de fuego
    Bomba temporal 2 veces * 110 % del daño de ATQM de fuego después de 3 turnos

    [Al explotar la bomba temporal] Objetivo de la explosión

    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Jotun.

    3 enemigos más lejanos

    175 % del daño de ATQM de fuego
    Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    Llamas de dolor
    Efecto

    El héroe

    Barrido de mejoras x 3 turnos
    Rapidez x 3 turnos

    Todos los aliados

    Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    190 % del daño de ATQM de fuego
    Bomba temporal 2 veces * 120 % del daño de ATQM de fuego después de 3 turnos

    [Al explotar la bomba temporal] Objetivo de la explosión

    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Jotun.

    3 enemigos más lejanos

    190 % del daño de ATQM de fuego
    Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    Llamas de dolor
    Efecto

    El héroe

    Barrido de mejoras x 3 turnos
    Rapidez x 3 turnos

    Todos los aliados

    Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    205 % del daño de ATQM de fuego
    Bomba temporal 2 veces * 130 % del daño de ATQM de fuego después de 3 turnos

    [Al explotar la bomba temporal] Objetivo de la explosión

    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Jotun.

    3 enemigos más lejanos

    205 % del daño de ATQM de fuego
    Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    Llamas de dolor
    Efecto

    El héroe

    Barrido de mejoras x 3 turnos
    Rapidez x 3 turnos

    Todos los aliados

    Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    220 % del daño de ATQM de fuego
    Bomba temporal 2 veces * 140 % del daño de ATQM de fuego después de 3 turnos

    [Al explotar la bomba temporal] Objetivo de la explosión

    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Jotun.

    3 enemigos más lejanos

    220 % del daño de ATQM de fuego
    Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    Llamas de dolor
    Efecto

    El héroe

    Barrido de mejoras x 3 turnos
    Rapidez x 3 turnos

    Todos los aliados

    Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    235 % del daño de ATQM de fuego
    Bomba temporal 2 veces * 150 % del daño de ATQM de fuego después de 3 turnos

    [Al explotar la bomba temporal] Objetivo de la explosión

    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Jotun.

    3 enemigos más lejanos

    235 % del daño de ATQM de fuego
    Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Bulbo de llamas
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de fuego 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a gravedad (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nombre
    Rompellamas <3> (con.)
    Nv. hab.1

    3 aliados con mayor ATQM

    (Constante) Aumento del 8 % del daño contra jotun
    (Constante) Aumento del 8 % del daño elemental de fuego

    Nv. hab.2

    3 aliados con mayor ATQM

    (Constante) Aumento del 11 % del daño contra jotun
    (Constante) Aumento del 11 % del daño elemental de fuego

    Nv. hab.3

    3 aliados con mayor ATQM

    (Constante) Aumento del 14 % del daño contra jotun
    (Constante) Aumento del 14 % del daño elemental de fuego

    Nv. hab.4

    3 aliados con mayor ATQM

    (Constante) Aumento del 17 % del daño contra jotun
    (Constante) Aumento del 17 % del daño elemental de fuego

    Nv. hab.5

    3 aliados con mayor ATQM

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra jotun
    (Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de fuego

    Nombre
    Protección fuerte (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados terios

    (Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 3 % de los PV

    Nv. hab.2

    Todos los aliados terios

    (Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 6 % de los PV

    Nv. hab.3

    Todos los aliados terios

    (Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 9 % de los PV

    Nv. hab.4

    Todos los aliados terios

    (Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 12 % de los PV

    Nv. hab.5

    Todos los aliados terios

    (Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 15 % de los PV

    Nombre
    Disipación de niebla (caza)
    Nv. hab.1

    Todos los enemigos

    (Caza) Disipación de niebla x 3 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,359
    91
    257
    123
    185
    226
    149
    130
    Máx.※1
    50,400
    3,154
    11,477
    3,572
    6,967
    7,528
    4,925
    4,592
    Máx.※2
    53,886
    3,538
    12,015
    3,885
    7,435
    7,885
    5,301
    4,947

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de magia

    Orbe de espíritu

    Orbe de ojo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de mago

    Orbe de conocimiento

    Orbe de zorro

    Orbe de mariposa

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de asesino

    Orbe de conocimiento

    Orbe de sierpe

    Orbe de mariposa

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de sacerdote

    Orbe de técnica

    Orbe de zorro

    Orbe de mariposa

    Orbe dragón

    Orbe fruta azul

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de luna

    Orbe de viento

    Orbe de tormenta

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón azul

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Anguis

    Orbe de noxojo

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxcielo

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Anguis

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón azul

    Orbe de bruja

    Orbe aurora

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe sirena

    Orbe de sabio

    Orbe glaciar

    Orbe Júpiter

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe sirena

    Orbe de valor

    Orbe de Miko

    Orbe Venus

    Orbe Mercurio

    Orbe luna nueva

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe lujuria

    Orbe Urano

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe de rey

    Orbe lujuria

    Orbe Júpiter

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón negro

    Orbe espaciotemporal

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe de resurrección

    Orbe del dragón impuro

    Orbe espaciotemporal

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe espaciotemporal

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón impuro

    Orbe espaciotemporal

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de dios de la guerra

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de oso sagrado (Terio)

    Orbe de oso malvado (Terio)

    Orbe de zorro sagrado (Terio)

    Orbe de zorro malvado (Terio)

    Orbe de buey sagrado (Terio)

    Orbe de buey malvado (Terio)

    Orbe de águila sagrado (Terio)

    Orbe de águila malvado (Terio)

    Orbe de halcón sagrado (Terio)

    Orbe de hambre (Terio)

    Orbe de recital (Terio)

    Orbe de iceberg (Terio)

    [+] Ver más

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