Gowther

  • ©Nakaba Suzuki,KODANSHA/The Seven Deadly Sins Revival of the Commandments Project,MBS. All Rights Reserved.

    ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Gowther
    Tipo
    Raza
    Terio
    Género
    ♂
    Colab
    The Seven Deadly Sins: Revival of the Commandments

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Rewrite Light
    Efecto

    3 enemigos más cercanos

    140 % del daño de ATQM de agua * Aumento del 50 % del daño contra aesir
    Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Jotun o Bestia.
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos

    3 enemigos más lejanos

    140 % del daño de ATQM de agua * Aumento del 50 % del daño contra aesir
    Confundir x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Jotun o Bestia.
    Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Lluvia de magia
    Efecto

    Todos los enemigos

    20 % del daño de ATQM 10 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos
    Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a eclipse (constante)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de eclipse

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de eclipse

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de eclipse

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de eclipse

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de eclipse

    Nombre
    Valentía infinita <2> (con.)
    Nv. hab.1

    2 aliados más lejanos

    (Constante) Aumento del 3 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 3 % del ATQM

    Nv. hab.2

    2 aliados más lejanos

    (Constante) Aumento del 6 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 6 % del ATQM

    Nv. hab.3

    2 aliados más lejanos

    (Constante) Aumento del 9 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 9 % del ATQM

    Nv. hab.4

    2 aliados más lejanos

    (Constante) Aumento del 12 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 12 % del ATQM

    Nv. hab.5

    2 aliados más lejanos

    (Constante) Aumento del 15 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 15 % del ATQM

    Nombre
    Anticonfusión (aper.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia a la confusión x 15 turnos

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia a la confusión x 15 turnos

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Apertura) Aumento del 60 % de la resistencia a la confusión x 15 turnos

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Apertura) Aumento del 80 % de la resistencia a la confusión x 15 turnos

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Apertura) Aumento del 100 % de la resistencia a la confusión x 15 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,207
    93
    225
    110
    175
    159
    130
    153
    Máx.※1
    48,302
    3,075
    10,284
    3,869
    6,771
    4,459
    5,770
    6,015

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de magia

    Orbe de espíritu

    Orbe de ojo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de mago

    Orbe de conocimiento

    Orbe de zorro

    Orbe de mariposa

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de asesino

    Orbe de conocimiento

    Orbe de sierpe

    Orbe de mariposa

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de sacerdote

    Orbe de técnica

    Orbe de zorro

    Orbe de mariposa

    Orbe dragón

    Orbe fruta azul

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de luna

    Orbe de viento

    Orbe de tormenta

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón azul

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Anguis

    Orbe de noxojo

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxcielo

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Anguis

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón azul

    Orbe de bruja

    Orbe aurora

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe sirena

    Orbe de sabio

    Orbe glaciar

    Orbe Urano

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe sirena

    Orbe de valor

    Orbe de Miko

    Orbe Venus

    Orbe Mercurio

    Orbe luna nueva

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe lujuria

    Orbe Urano

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe de rey

    Orbe lujuria

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón negro

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