Eitri, chica mágica
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
El héroe
Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
Rapidez x 3 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 3 turnos
Todos los aliados
Solidaridad x 3 turnos
Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1
Tiro certero x 3 turnos
Resolución x 3 turnos
Todos los aliados salvo el héroe
Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 25 %.
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Todos los enemigos
200 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Bestia.
Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Bestia.
2 enemigos con mayor ATQ
300 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución del 20 % del ATQ x 3 turnos
2 enemigos con mayor ATQM
300 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución del 20 % del ATQM x 3 turnos
[Al activarse Solidaridad]3 enemigos con menor DEFM
Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
El héroe
Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
Rapidez x 3 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 3 turnos
Todos los aliados
Solidaridad x 3 turnos
Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1
Tiro certero x 3 turnos
Resolución x 3 turnos
Todos los aliados salvo el héroe
Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 25 %.
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Todos los enemigos
220 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Bestia.
Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Bestia.
2 enemigos con mayor ATQ
320 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución del 22 % del ATQ x 3 turnos
2 enemigos con mayor ATQM
320 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución del 22 % del ATQM x 3 turnos
[Al activarse Solidaridad]3 enemigos con menor DEFM
Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
El héroe
Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
Rapidez x 3 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 3 turnos
Todos los aliados
Solidaridad x 3 turnos
Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1
Tiro certero x 3 turnos
Resolución x 3 turnos
Todos los aliados salvo el héroe
Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 25 %.
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Todos los enemigos
240 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Bestia.
Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Bestia.
2 enemigos con mayor ATQ
340 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución del 24 % del ATQ x 3 turnos
2 enemigos con mayor ATQM
340 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución del 24 % del ATQM x 3 turnos
[Al activarse Solidaridad]3 enemigos con menor DEFM
Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
El héroe
Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
Rapidez x 3 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 3 turnos
Todos los aliados
Solidaridad x 3 turnos
Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1
Tiro certero x 3 turnos
Resolución x 3 turnos
Todos los aliados salvo el héroe
Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 25 %.
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Todos los enemigos
260 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Bestia.
Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Bestia.
2 enemigos con mayor ATQ
360 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución del 26 % del ATQ x 3 turnos
2 enemigos con mayor ATQM
360 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución del 26 % del ATQM x 3 turnos
[Al activarse Solidaridad]3 enemigos con menor DEFM
Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
El héroe
Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
Rapidez x 3 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 3 turnos
Todos los aliados
Solidaridad x 3 turnos
Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1
Tiro certero x 3 turnos
Resolución x 3 turnos
Todos los aliados salvo el héroe
Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 25 %.
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Todos los enemigos
280 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Bestia.
Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Bestia.
2 enemigos con mayor ATQ
380 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución del 28 % del ATQ x 3 turnos
2 enemigos con mayor ATQM
380 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución del 28 % del ATQM x 3 turnos
[Al activarse Solidaridad]3 enemigos con menor DEFM
Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
El héroe
Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
Rapidez x 3 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Aumento del 50 % del ATQM x 3 turnos
Todos los aliados
Solidaridad x 3 turnos
Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1
Tiro certero x 3 turnos
Resolución x 3 turnos
Todos los aliados salvo el héroe
Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 25 %.
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Todos los enemigos
300 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Paralizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Bestia.
Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Bestia.
2 enemigos con mayor ATQ
400 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
2 enemigos con mayor ATQM
400 % del daño de ATQM de luz * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
[Al activarse Solidaridad]3 enemigos con menor DEFM
Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
Reducción del 5 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
●
Limit Burst
Todos los enemigos
10 % del daño medio de ATQ y ATQM de luz 20 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos
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Habilidad pasiva
Aliado 1 desde el frente
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos terrestres
Aliado 5 desde el frente
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos terrestres
El héroe
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Constante) Aumento del 5 % de los PV
Aliado 1 desde el frente
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Constante) Aumento del 16 % del daño contra enemigos terrestres
Aliado 5 desde el frente
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Constante) Aumento del 16 % del daño contra enemigos terrestres
El héroe
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Constante) Aumento del 10 % de los PV
Aliado 1 desde el frente
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Constante) Aumento del 22 % del daño contra enemigos terrestres
Aliado 5 desde el frente
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Constante) Aumento del 22 % del daño contra enemigos terrestres
El héroe
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Constante) Aumento del 15 % de los PV
Aliado 1 desde el frente
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Constante) Aumento del 28 % del daño contra enemigos terrestres
Aliado 5 desde el frente
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Constante) Aumento del 28 % del daño contra enemigos terrestres
El héroe
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Constante) Aumento del 20 % de los PV
Aliado 1 desde el frente
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Constante) Aumento del 34 % del daño contra enemigos terrestres
Aliado 5 desde el frente
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Constante) Aumento del 34 % del daño contra enemigos terrestres
El héroe
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Constante) Aumento del 25 % de los PV
Aliado 1 desde el frente
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Constante) Aumento del 40 % del daño contra enemigos terrestres
Aliado 5 desde el frente
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Constante) Aumento del 40 % del daño contra enemigos terrestres
El héroe
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Constante) Aumento del 30 % de los PV
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
Todos los enemigos
(Apertura) Reducción del 5 % de la resistencia elemental de fuego x 5 turnos
(Apertura) Reducción del 5 % de la resistencia elemental de agua x 5 turnos
(Apertura) Reducción del 5 % de la resistencia elemental de tierra x 5 turnos
(Apertura) Reducción del 5 % de la resistencia elemental de luz x 5 turnos
(Apertura) Reducción del 5 % de la resistencia elemental de oscuridad x 5 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 5 % del índice de Solidaridad
Todos los enemigos
(Apertura) Reducción del 6 % de la resistencia elemental de fuego x 5 turnos
(Apertura) Reducción del 6 % de la resistencia elemental de agua x 5 turnos
(Apertura) Reducción del 6 % de la resistencia elemental de tierra x 5 turnos
(Apertura) Reducción del 6 % de la resistencia elemental de luz x 5 turnos
(Apertura) Reducción del 6 % de la resistencia elemental de oscuridad x 5 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 6 % del índice de Solidaridad
Todos los enemigos
(Apertura) Reducción del 7 % de la resistencia elemental de fuego x 5 turnos
(Apertura) Reducción del 7 % de la resistencia elemental de agua x 5 turnos
(Apertura) Reducción del 7 % de la resistencia elemental de tierra x 5 turnos
(Apertura) Reducción del 7 % de la resistencia elemental de luz x 5 turnos
(Apertura) Reducción del 7 % de la resistencia elemental de oscuridad x 5 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 7 % del índice de Solidaridad
Todos los enemigos
(Apertura) Reducción del 8 % de la resistencia elemental de fuego x 5 turnos
(Apertura) Reducción del 8 % de la resistencia elemental de agua x 5 turnos
(Apertura) Reducción del 8 % de la resistencia elemental de tierra x 5 turnos
(Apertura) Reducción del 8 % de la resistencia elemental de luz x 5 turnos
(Apertura) Reducción del 8 % de la resistencia elemental de oscuridad x 5 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 8 % del índice de Solidaridad
Todos los enemigos
(Apertura) Reducción del 9 % de la resistencia elemental de fuego x 5 turnos
(Apertura) Reducción del 9 % de la resistencia elemental de agua x 5 turnos
(Apertura) Reducción del 9 % de la resistencia elemental de tierra x 5 turnos
(Apertura) Reducción del 9 % de la resistencia elemental de luz x 5 turnos
(Apertura) Reducción del 9 % de la resistencia elemental de oscuridad x 5 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 9 % del índice de Solidaridad
Todos los enemigos
(Apertura) Reducción del 10 % de la resistencia elemental de fuego x 5 turnos
(Apertura) Reducción del 10 % de la resistencia elemental de agua x 5 turnos
(Apertura) Reducción del 10 % de la resistencia elemental de tierra x 5 turnos
(Apertura) Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 5 turnos
(Apertura) Reducción del 10 % de la resistencia elemental de oscuridad x 5 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 10 % del índice de Solidaridad
El héroe
(Constante) Pulverizar* Reduce el contador de Pedrusco guardián en 5 y detiene la siguiente autohabilidad del enemigo cuando el contador de Pedrusco guardián llega a 0.
El héroe
(Constante) Pulverizar* Reduce el contador de Pedrusco guardián en 9 y detiene la siguiente autohabilidad del enemigo cuando el contador de Pedrusco guardián llega a 0.
El héroe
(Constante) Pulverizar* Reduce el contador de Pedrusco guardián en 13 y detiene la siguiente autohabilidad del enemigo cuando el contador de Pedrusco guardián llega a 0.
El héroe
(Constante) Pulverizar* Reduce el contador de Pedrusco guardián en 17 y detiene la siguiente autohabilidad del enemigo cuando el contador de Pedrusco guardián llega a 0.
El héroe
(Constante) Pulverizar* Reduce el contador de Pedrusco guardián en 21 y detiene la siguiente autohabilidad del enemigo cuando el contador de Pedrusco guardián llega a 0.
El héroe
(Constante) Pulverizar* Reduce el contador de Pedrusco guardián en 25 y detiene la siguiente autohabilidad del enemigo cuando el contador de Pedrusco guardián llega a 0.
Todos los aliados
(Constante) Fortuna de doble cara
(Constante) Aumento del 5 % del daño contra bestias
Todos los aliados
(Constante) Fortuna de doble cara
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra bestias
Todos los aliados
(Constante) Fortuna de doble cara
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra bestias
Todos los aliados
(Constante) Fortuna de doble cara
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra bestias
Todos los aliados
(Constante) Fortuna de doble cara
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra bestias
Todos los aliados
(Constante) Fortuna de doble cara
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra bestias
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de magia
Orbe de vida
Orbe de ojo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de mago
Orbe de conocimiento
Orbe de sierpe
Orbe de araña
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de bufón
Orbe de técnica
Orbe de zorro
Orbe de araña
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de bufón
Orbe de técnica
Orbe de sierpe
Orbe de ardilla
Orbe dragón
Orbe fruta azul
Orbe de Noxmar
Orbe de luna
Orbe de viento
Orbe de tormenta
Orbe de anochebruma
Orbe dragón azul
Orbe de Noxtierra
Orbe de Corvus
Orbe de Moby
Orbe de Ursus
Orbe de noxojo
Orbe dragón azul
Orbe de Noxtierra
Orbe de Corvus
Orbe de Pavo
Orbe de Ursus
Orbe de noxconcha
Orbe dragón azul
Orbe de bruja
Orbe aurora
Orbe Mercurio
Orbe Venus
Orbe eclipse
Orbe sirena
Orbe de sabio
Orbe aurora
Orbe Marte
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe sirena
Orbe de valor
Orbe de Miko
Orbe Venus
Orbe Marte
Orbe eclipse
Orbe unicornio
Orbe de rey
Orbe pereza
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón negro
Orbe de rey
Orbe pereza
Orbe Saturno
Orbe Venus
Orbe luna nueva
Orbe dragón blanco
Orbe del purgatorio
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de dominación
Orbe de valquiria
Orbe del dragón sagrado
Orbe del purgatorio
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe del purgatorio
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe del purgatorio
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de valquiria
Orbe de diosa
Orbe del dragón impuro
Orbe de oso sagrado (Enano)
Orbe de oso malvado (Enano)
Orbe de zorro sagrado (Enano)
Orbe de zorro malvado (Enano)
Orbe de buey sagrado (Enano)
Orbe de buey malvado (Enano)
Orbe de águila sagrado (Enano)
Orbe de águila malvado (Enano)
Orbe de halcón sagrado (Enano)
Orbe de hambre (Enano)
Orbe de recital (Enano)
Orbe de iceberg (Enano)
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