Fotma, donadora santa
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
Todos los aliados
Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
Agitación física x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Doblegación x 3 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
El héroe
Círculo de fuego x 3 turnos
Furia x 3 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con mayor ATQM
200 % del daño de ATQM de fuego
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
Cadena ígnea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Prisión infernal x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
3 enemigos con mayor ATQ
200 % del daño de ATQM de fuego
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Cadena ígnea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Prisión infernal x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 20 %
Todos los enemigos
200 % del daño de ATQM de fuego
Disparo explosivo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Activa uno de los siguientes efectos al azar
▼Efectos
- Disparo del inframundo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
- Disparo de viento x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
- Disparo de hielo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
- Disparo celestial x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Todos los aliados
Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
Agitación física x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Doblegación x 3 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
El héroe
Círculo de fuego x 3 turnos
Furia x 3 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con mayor ATQM
220 % del daño de ATQM de fuego
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
Cadena ígnea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Prisión infernal x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 21 %
3 enemigos con mayor ATQ
220 % del daño de ATQM de fuego
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Cadena ígnea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Prisión infernal x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 21 %
Todos los enemigos
220 % del daño de ATQM de fuego
Disparo explosivo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Disminución del 32 % de la DEFM x 3 turnos
Activa uno de los siguientes efectos al azar
▼Efectos
- Disparo del inframundo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
- Disparo de viento x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
- Disparo de hielo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
- Disparo celestial x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Todos los aliados
Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
Agitación física x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Doblegación x 3 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
El héroe
Círculo de fuego x 3 turnos
Furia x 3 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con mayor ATQM
240 % del daño de ATQM de fuego
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
Cadena ígnea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Prisión infernal x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 22 %
3 enemigos con mayor ATQ
240 % del daño de ATQM de fuego
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Cadena ígnea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Prisión infernal x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 22 %
Todos los enemigos
240 % del daño de ATQM de fuego
Disparo explosivo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Disminución del 34 % de la DEFM x 3 turnos
Activa uno de los siguientes efectos al azar
▼Efectos
- Disparo del inframundo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
- Disparo de viento x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
- Disparo de hielo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
- Disparo celestial x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Todos los aliados
Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
Agitación física x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Doblegación x 3 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
El héroe
Círculo de fuego x 3 turnos
Furia x 3 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con mayor ATQM
260 % del daño de ATQM de fuego
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
Cadena ígnea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Prisión infernal x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 23 %
3 enemigos con mayor ATQ
260 % del daño de ATQM de fuego
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Cadena ígnea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Prisión infernal x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 23 %
Todos los enemigos
260 % del daño de ATQM de fuego
Disparo explosivo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Disminución del 36 % de la DEFM x 3 turnos
Activa uno de los siguientes efectos al azar
▼Efectos
- Disparo del inframundo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
- Disparo de viento x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
- Disparo de hielo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
- Disparo celestial x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Todos los aliados
Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
Agitación física x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Doblegación x 3 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
El héroe
Círculo de fuego x 3 turnos
Furia x 3 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con mayor ATQM
280 % del daño de ATQM de fuego
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
Cadena ígnea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Prisión infernal x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 24 %
3 enemigos con mayor ATQ
280 % del daño de ATQM de fuego
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Cadena ígnea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Prisión infernal x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 24 %
Todos los enemigos
280 % del daño de ATQM de fuego
Disparo explosivo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Disminución del 38 % de la DEFM x 3 turnos
Activa uno de los siguientes efectos al azar
▼Efectos
- Disparo del inframundo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
- Disparo de viento x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
- Disparo de hielo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
- Disparo celestial x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Todos los aliados
Resonancia de fuego x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
Agitación física x 3 turnos
Frenesí x 3 turnos
Rapidez x 3 turnos
Doblegación x 3 turnos
Debilitadores de parámetros anulados x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
El héroe
Círculo de fuego x 3 turnos
Furia x 3 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
3 enemigos con mayor ATQM
300 % del daño de ATQM de fuego
Disminución del 30 % del ATQM x 3 turnos
Cadena ígnea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Prisión infernal x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 25 %
3 enemigos con mayor ATQ
300 % del daño de ATQM de fuego
Disminución del 30 % del ATQ x 3 turnos
Cadena ígnea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Prisión infernal x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
Disminución de la barra de habilidad del 25 %
Todos los enemigos
300 % del daño de ATQM de fuego
Disparo explosivo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
Disminución del 40 % de la DEFM x 3 turnos
Activa uno de los siguientes efectos al azar
▼Efectos
- Disparo del inframundo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
- Disparo de viento x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
- Disparo de hielo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
- Disparo celestial x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Jotun.
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Limit Burst
Enemigo con menor resistencia al fuego
150 % del daño de ATQM de fuego
2 enemigos con menor resistencia al fuego
150 % del daño de ATQM de fuego
3 enemigos con menor resistencia al fuego
150 % del daño de ATQM de fuego
4 enemigos con menor resistencia al fuego
150 % del daño de ATQM de fuego
Todos los enemigos
150 % del daño de ATQM de fuego
Todos los grupos aliados
Resonancia de fuego x 5 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de fuego por cada héroe de fuego en el grupo.
Todos los aliados
Círculo de fuego x 5 turnos
Aumento del 30 % de todas las estadísticas x 5 turnos
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Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de perdición
Todos los aliados
(Constante) Armamento del apocalipsis
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 8 % del ATQM
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra aesir
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra jotun
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 11 % del ATQM
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra aesir
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra jotun
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 14 % del ATQM
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra aesir
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra jotun
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 17 % del ATQM
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra aesir
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra jotun
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % del ATQM
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra aesir
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra jotun
Todos los aliados
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
(Constante) Aumento del 10 % de los PV
(Constante) Aumento del 10 % del ATQ
(Constante) Aumento del 10 % del ATQM
(Constante) Aumento del 10 % de la DEF
(Constante) Aumento del 10 % de la DEFM
Todos los enemigos aesir, terios y jotun
(Apertura) Sellar barrera x 5 turnos
Todos los enemigos
(Apertura) Reducción del 30 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
(Constante) Aumento del 15 % de los PV
(Constante) Aumento del 15 % del ATQ
(Constante) Aumento del 15 % del ATQM
(Constante) Aumento del 15 % de la DEF
(Constante) Aumento del 15 % de la DEFM
Todos los enemigos aesir, terios y jotun
(Apertura) Sellar barrera x 5 turnos
Todos los enemigos
(Apertura) Reducción del 30 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
(Constante) Aumento del 20 % de los PV
(Constante) Aumento del 20 % del ATQ
(Constante) Aumento del 20 % del ATQM
(Constante) Aumento del 20 % de la DEF
(Constante) Aumento del 20 % de la DEFM
Todos los enemigos aesir, terios y jotun
(Apertura) Sellar barrera x 5 turnos
Todos los enemigos
(Apertura) Reducción del 30 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
(Constante) Aumento del 25 % de los PV
(Constante) Aumento del 25 % del ATQ
(Constante) Aumento del 25 % del ATQM
(Constante) Aumento del 25 % de la DEF
(Constante) Aumento del 25 % de la DEFM
Todos los enemigos aesir, terios y jotun
(Apertura) Sellar barrera x 5 turnos
Todos los enemigos
(Apertura) Reducción del 30 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
(Constante) Aumento del 30 % de los PV
(Constante) Aumento del 30 % del ATQ
(Constante) Aumento del 30 % del ATQM
(Constante) Aumento del 30 % de la DEF
(Constante) Aumento del 30 % de la DEFM
Todos los enemigos aesir, terios y jotun
(Apertura) Sellar barrera x 5 turnos
Todos los enemigos
(Apertura) Reducción del 30 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
●
Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
●
Resistencia elemental
▲SUBIR AL INICIO
●
Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de magia
Orbe de vida
Orbe de ojo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de mago
Orbe de conocimiento
Orbe de sierpe
Orbe de araña
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de bufón
Orbe de técnica
Orbe de zorro
Orbe de araña
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de bufón
Orbe de técnica
Orbe de sierpe
Orbe de ardilla
Orbe dragón
Orbe fruta azul
Orbe de Noxmar
Orbe de luna
Orbe de viento
Orbe de tormenta
Orbe de anochebruma
Orbe dragón azul
Orbe de Noxtierra
Orbe de Corvus
Orbe de Moby
Orbe de Ursus
Orbe de noxojo
Orbe dragón azul
Orbe de Noxtierra
Orbe de Corvus
Orbe de Pavo
Orbe de Ursus
Orbe de noxconcha
Orbe dragón azul
Orbe de bruja
Orbe aurora
Orbe Mercurio
Orbe Venus
Orbe eclipse
Orbe sirena
Orbe de sabio
Orbe aurora
Orbe Marte
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe sirena
Orbe de valor
Orbe de Miko
Orbe Venus
Orbe Marte
Orbe eclipse
Orbe unicornio
Orbe de rey
Orbe pereza
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón negro
Orbe de rey
Orbe pereza
Orbe Saturno
Orbe Venus
Orbe luna nueva
Orbe dragón blanco
Orbe del purgatorio
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de dominación
Orbe de valquiria
Orbe del dragón sagrado
Orbe del purgatorio
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe del purgatorio
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe del purgatorio
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de valquiria
Orbe de diosa
Orbe del dragón impuro
Orbe de oso sagrado (Enano)
Orbe de oso malvado (Enano)
Orbe de zorro sagrado (Enano)
Orbe de zorro malvado (Enano)
Orbe de buey sagrado (Enano)
Orbe de buey malvado (Enano)
Orbe de águila sagrado (Enano)
Orbe de águila malvado (Enano)
Orbe de halcón sagrado (Enano)
Orbe de hambre (Enano)
Orbe de recital (Enano)
Orbe de iceberg (Enano)
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