Velfell jubilante

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Velfell jubilante
    Tipo
    Raza
    Enano
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Almohada dulcesueños
    Efecto

    Todos los aliados

    Círculo de oscuridad x 2 turnos
    Agitación física x 3 turnos* Solo afecta a héroes de oscuridad.
    Furia x 3 turnos

    Todos los enemigos

    150 % del daño de ATQM de oscuridad
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    4 enemigos más cercanos

    100 % del daño de ATQM de oscuridad
    Prisión sombría x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Miedo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    3 enemigos más cercanos

    100 % del daño de ATQM de oscuridad
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
    Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    2 enemigos más cercanos

    100 % del daño de ATQM de oscuridad
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    Almohada dulcesueños
    Efecto

    Todos los aliados

    Círculo de oscuridad x 2 turnos
    Agitación física x 3 turnos* Solo afecta a héroes de oscuridad.
    Furia x 3 turnos

    Todos los enemigos

    170 % del daño de ATQM de oscuridad
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    4 enemigos más cercanos

    120 % del daño de ATQM de oscuridad
    Prisión sombría x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Miedo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    3 enemigos más cercanos

    120 % del daño de ATQM de oscuridad
    Disminución del 24 % de la DEFM x 3 turnos
    Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    2 enemigos más cercanos

    120 % del daño de ATQM de oscuridad
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    Almohada dulcesueños
    Efecto

    Todos los aliados

    Círculo de oscuridad x 2 turnos
    Agitación física x 3 turnos* Solo afecta a héroes de oscuridad.
    Furia x 3 turnos

    Todos los enemigos

    190 % del daño de ATQM de oscuridad
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    4 enemigos más cercanos

    140 % del daño de ATQM de oscuridad
    Prisión sombría x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Miedo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    3 enemigos más cercanos

    140 % del daño de ATQM de oscuridad
    Disminución del 28 % de la DEFM x 3 turnos
    Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    2 enemigos más cercanos

    140 % del daño de ATQM de oscuridad
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    Almohada dulcesueños
    Efecto

    Todos los aliados

    Círculo de oscuridad x 2 turnos
    Agitación física x 3 turnos* Solo afecta a héroes de oscuridad.
    Furia x 3 turnos

    Todos los enemigos

    210 % del daño de ATQM de oscuridad
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    4 enemigos más cercanos

    160 % del daño de ATQM de oscuridad
    Prisión sombría x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Miedo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    3 enemigos más cercanos

    160 % del daño de ATQM de oscuridad
    Disminución del 32 % de la DEFM x 3 turnos
    Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    2 enemigos más cercanos

    160 % del daño de ATQM de oscuridad
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    Almohada dulcesueños
    Efecto

    Todos los aliados

    Círculo de oscuridad x 2 turnos
    Agitación física x 3 turnos* Solo afecta a héroes de oscuridad.
    Furia x 3 turnos

    Todos los enemigos

    230 % del daño de ATQM de oscuridad
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    4 enemigos más cercanos

    180 % del daño de ATQM de oscuridad
    Prisión sombría x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Miedo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    3 enemigos más cercanos

    180 % del daño de ATQM de oscuridad
    Disminución del 36 % de la DEFM x 3 turnos
    Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    2 enemigos más cercanos

    180 % del daño de ATQM de oscuridad
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    Nombre
    Almohada dulcesueños
    Efecto

    Todos los aliados

    Círculo de oscuridad x 3 turnos
    Agitación física x 3 turnos* Solo afecta a héroes de oscuridad.
    Furia x 3 turnos

    Todos los enemigos

    250 % del daño de ATQM de oscuridad
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    4 enemigos más cercanos

    200 % del daño de ATQM de oscuridad
    Prisión sombría x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Miedo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    3 enemigos más cercanos

    200 % del daño de ATQM de oscuridad
    Disminución del 40 % de la DEFM x 3 turnos
    Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra

    2 enemigos más cercanos

    200 % del daño de ATQM de oscuridad
    Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Agujero negro
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de oscuridad 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a gravedad (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nombre
    Vitalización (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 30 % de los PV

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 35 % de los PV

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de los PV

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 45 % de los PV

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 50 % de los PV

    Nombre
    Invasión de caos (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 10 %
    (Constante) Aumento del 10 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 10 % de la DEFM

    El héroe

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 10 %
    (Constante) Aumento del 15 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 15 % de la DEFM

    El héroe

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 10 %
    (Constante) Aumento del 20 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 20 % de la DEFM

    El héroe

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 10 %
    (Constante) Aumento del 25 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 25 % de la DEFM

    El héroe

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 10 %
    (Constante) Aumento del 30 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 30 % de la DEFM

    El héroe

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos

    Nombre
    Rito (aper./con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Apertura) Frenesí x 10 turnos
    (Constante) Ráfaga

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,393
    123
    222
    130
    205
    180
    139
    172
    Máx.※1
    54,273
    2,564
    12,092
    4,750
    7,171
    5,203
    3,557
    6,617
    Máx.※2
    58,137
    2,929
    12,596
    5,079
    7,648
    5,553
    3,910
    6,991

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de magia

    Orbe de vida

    Orbe de ojo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de mago

    Orbe de conocimiento

    Orbe de sierpe

    Orbe de araña

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de bufón

    Orbe de técnica

    Orbe de zorro

    Orbe de araña

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de bufón

    Orbe de técnica

    Orbe de sierpe

    Orbe de ardilla

    Orbe dragón

    Orbe fruta azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de luna

    Orbe de viento

    Orbe de tormenta

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de Corvus

    Orbe de Moby

    Orbe de Ursus

    Orbe de noxojo

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Ursus

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón azul

    Orbe de bruja

    Orbe aurora

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe eclipse

    Orbe sirena

    Orbe de sabio

    Orbe aurora

    Orbe Marte

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe sirena

    Orbe de valor

    Orbe de Miko

    Orbe Venus

    Orbe Marte

    Orbe eclipse

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe pereza

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe de rey

    Orbe pereza

    Orbe Saturno

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón blanco

    Orbe del purgatorio

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de dominación

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del purgatorio

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del purgatorio

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del purgatorio

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de valquiria

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón impuro

    Orbe de oso sagrado (Enano)

    Orbe de oso malvado (Enano)

    Orbe de zorro sagrado (Enano)

    Orbe de zorro malvado (Enano)

    Orbe de buey sagrado (Enano)

    Orbe de buey malvado (Enano)

    Orbe de águila sagrado (Enano)

    Orbe de águila malvado (Enano)

    Orbe de halcón sagrado (Enano)

    Orbe de hambre (Enano)

    Orbe de recital (Enano)

    Orbe de iceberg (Enano)

    [+] Ver más

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