Velfell jubilante
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
Todos los aliados
Círculo de oscuridad x 2 turnos
Agitación física x 3 turnos* Solo afecta a héroes de oscuridad.
Furia x 3 turnos
Todos los enemigos
150 % del daño de ATQM de oscuridad
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
4 enemigos más cercanos
100 % del daño de ATQM de oscuridad
Prisión sombría x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
3 enemigos más cercanos
100 % del daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
2 enemigos más cercanos
100 % del daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los aliados
Círculo de oscuridad x 2 turnos
Agitación física x 3 turnos* Solo afecta a héroes de oscuridad.
Furia x 3 turnos
Todos los enemigos
170 % del daño de ATQM de oscuridad
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
4 enemigos más cercanos
120 % del daño de ATQM de oscuridad
Prisión sombría x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
3 enemigos más cercanos
120 % del daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 24 % de la DEFM x 3 turnos
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
2 enemigos más cercanos
120 % del daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los aliados
Círculo de oscuridad x 2 turnos
Agitación física x 3 turnos* Solo afecta a héroes de oscuridad.
Furia x 3 turnos
Todos los enemigos
190 % del daño de ATQM de oscuridad
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
4 enemigos más cercanos
140 % del daño de ATQM de oscuridad
Prisión sombría x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
3 enemigos más cercanos
140 % del daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 28 % de la DEFM x 3 turnos
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
2 enemigos más cercanos
140 % del daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los aliados
Círculo de oscuridad x 2 turnos
Agitación física x 3 turnos* Solo afecta a héroes de oscuridad.
Furia x 3 turnos
Todos los enemigos
210 % del daño de ATQM de oscuridad
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
4 enemigos más cercanos
160 % del daño de ATQM de oscuridad
Prisión sombría x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
3 enemigos más cercanos
160 % del daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 32 % de la DEFM x 3 turnos
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
2 enemigos más cercanos
160 % del daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los aliados
Círculo de oscuridad x 2 turnos
Agitación física x 3 turnos* Solo afecta a héroes de oscuridad.
Furia x 3 turnos
Todos los enemigos
230 % del daño de ATQM de oscuridad
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
4 enemigos más cercanos
180 % del daño de ATQM de oscuridad
Prisión sombría x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
3 enemigos más cercanos
180 % del daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 36 % de la DEFM x 3 turnos
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
2 enemigos más cercanos
180 % del daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los aliados
Círculo de oscuridad x 3 turnos
Agitación física x 3 turnos* Solo afecta a héroes de oscuridad.
Furia x 3 turnos
Todos los enemigos
250 % del daño de ATQM de oscuridad
Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
4 enemigos más cercanos
200 % del daño de ATQM de oscuridad
Prisión sombría x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
Miedo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
3 enemigos más cercanos
200 % del daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 40 % de la DEFM x 3 turnos
Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
2 enemigos más cercanos
200 % del daño de ATQM de oscuridad
Disminución del 20 % de la DEFM x 3 turnos
●
Limit Burst
Todos los enemigos
40 % del daño medio de ATQ y ATQM de oscuridad 5 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos
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Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 30 % de los PV
El héroe
(Constante) Aumento del 35 % de los PV
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de los PV
El héroe
(Constante) Aumento del 45 % de los PV
El héroe
(Constante) Aumento del 50 % de los PV
Todos los aliados
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 10 %
(Constante) Aumento del 10 % de la DEF
(Constante) Aumento del 10 % de la DEFM
El héroe
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 10 %
(Constante) Aumento del 15 % de la DEF
(Constante) Aumento del 15 % de la DEFM
El héroe
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 10 %
(Constante) Aumento del 20 % de la DEF
(Constante) Aumento del 20 % de la DEFM
El héroe
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 10 %
(Constante) Aumento del 25 % de la DEF
(Constante) Aumento del 25 % de la DEFM
El héroe
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
Todos los aliados
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 10 %
(Constante) Aumento del 30 % de la DEF
(Constante) Aumento del 30 % de la DEFM
El héroe
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
El héroe
(Apertura) Frenesí x 10 turnos
(Constante) Ráfaga
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de magia
Orbe de vida
Orbe de ojo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de mago
Orbe de conocimiento
Orbe de sierpe
Orbe de araña
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de bufón
Orbe de técnica
Orbe de zorro
Orbe de araña
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de bufón
Orbe de técnica
Orbe de sierpe
Orbe de ardilla
Orbe dragón
Orbe fruta azul
Orbe de Noxmar
Orbe de luna
Orbe de viento
Orbe de tormenta
Orbe de anochebruma
Orbe dragón azul
Orbe de Noxtierra
Orbe de Corvus
Orbe de Moby
Orbe de Ursus
Orbe de noxojo
Orbe dragón azul
Orbe de Noxtierra
Orbe de Corvus
Orbe de Pavo
Orbe de Ursus
Orbe de noxconcha
Orbe dragón azul
Orbe de bruja
Orbe aurora
Orbe Mercurio
Orbe Venus
Orbe eclipse
Orbe sirena
Orbe de sabio
Orbe aurora
Orbe Marte
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe sirena
Orbe de valor
Orbe de Miko
Orbe Venus
Orbe Marte
Orbe eclipse
Orbe unicornio
Orbe de rey
Orbe pereza
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón negro
Orbe de rey
Orbe pereza
Orbe Saturno
Orbe Venus
Orbe luna nueva
Orbe dragón blanco
Orbe del purgatorio
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de dominación
Orbe de valquiria
Orbe del dragón sagrado
Orbe del purgatorio
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe del purgatorio
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe del purgatorio
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de valquiria
Orbe de diosa
Orbe del dragón impuro
Orbe de oso sagrado (Enano)
Orbe de oso malvado (Enano)
Orbe de zorro sagrado (Enano)
Orbe de zorro malvado (Enano)
Orbe de buey sagrado (Enano)
Orbe de buey malvado (Enano)
Orbe de águila sagrado (Enano)
Orbe de águila malvado (Enano)
Orbe de halcón sagrado (Enano)
Orbe de hambre (Enano)
Orbe de recital (Enano)
Orbe de iceberg (Enano)
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