Fotma, dulce como la miel

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Fotma, dulce como la miel
    Tipo
    Raza
    Enano
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Néctar de sueños
    Efecto

    El héroe

    Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
    Agitación física x 3 turnos
    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Aumento del 50 % del ATQM x 3 turnos

    Todos los enemigos

    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Confundir x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
    Lavado cerebral x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

    [Al aplicar Lavado cerebral] El héroe

    120 % del daño de ATQM de luz
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
    Disminución de la barra de habilidad del 10 %

    Primera línea enemiga

    200 % del daño de ATQM de luz
    Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

    Última línea enemiga

    200 % del daño de ATQM de luz
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
    Dormir x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

    Todos los aliados

    Solidaridad x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos
    Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1 * Solo afecta a personajes femeninos

    [Al activarse Solidaridad]El héroe

    Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
    Resonancia de luz x 2 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.

    [Al activarse Solidaridad]Enemigo más cercano

    100 % del daño de ATQM de luz * Ignora los contraataques
    Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
    Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

    Nombre
    Néctar de sueños
    Efecto

    El héroe

    Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
    Agitación física x 3 turnos
    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Aumento del 50 % del ATQM x 3 turnos

    Todos los enemigos

    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Confundir x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
    Lavado cerebral x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

    [Al aplicar Lavado cerebral] El héroe

    120 % del daño de ATQM de luz
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
    Disminución de la barra de habilidad del 10 %

    Primera línea enemiga

    220 % del daño de ATQM de luz
    Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

    Última línea enemiga

    220 % del daño de ATQM de luz
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
    Dormir x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

    Todos los aliados

    Solidaridad x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos
    Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1 * Solo afecta a personajes femeninos

    [Al activarse Solidaridad]El héroe

    Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
    Resonancia de luz x 2 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.

    [Al activarse Solidaridad]Enemigo más cercano

    100 % del daño de ATQM de luz * Ignora los contraataques
    Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
    Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

    Nombre
    Néctar de sueños
    Efecto

    El héroe

    Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
    Agitación física x 3 turnos
    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Aumento del 50 % del ATQM x 3 turnos

    Todos los enemigos

    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Confundir x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
    Lavado cerebral x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

    [Al aplicar Lavado cerebral] El héroe

    120 % del daño de ATQM de luz
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
    Disminución de la barra de habilidad del 10 %

    Primera línea enemiga

    240 % del daño de ATQM de luz
    Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

    Última línea enemiga

    240 % del daño de ATQM de luz
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
    Dormir x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

    Todos los aliados

    Solidaridad x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos
    Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1 * Solo afecta a personajes femeninos

    [Al activarse Solidaridad]El héroe

    Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
    Resonancia de luz x 2 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.

    [Al activarse Solidaridad]Enemigo más cercano

    100 % del daño de ATQM de luz * Ignora los contraataques
    Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
    Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

    Nombre
    Néctar de sueños
    Efecto

    El héroe

    Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
    Agitación física x 3 turnos
    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Aumento del 50 % del ATQM x 3 turnos

    Todos los enemigos

    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Confundir x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
    Lavado cerebral x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

    [Al aplicar Lavado cerebral] El héroe

    120 % del daño de ATQM de luz
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
    Disminución de la barra de habilidad del 10 %

    Primera línea enemiga

    260 % del daño de ATQM de luz
    Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

    Última línea enemiga

    260 % del daño de ATQM de luz
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
    Dormir x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

    Todos los aliados

    Solidaridad x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos
    Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1 * Solo afecta a personajes femeninos

    [Al activarse Solidaridad]El héroe

    Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
    Resonancia de luz x 2 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.

    [Al activarse Solidaridad]Enemigo más cercano

    100 % del daño de ATQM de luz * Ignora los contraataques
    Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
    Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

    Nombre
    Néctar de sueños
    Efecto

    El héroe

    Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
    Agitación física x 3 turnos
    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Aumento del 50 % del ATQM x 3 turnos

    Todos los enemigos

    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Confundir x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
    Lavado cerebral x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

    [Al aplicar Lavado cerebral] El héroe

    120 % del daño de ATQM de luz
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
    Disminución de la barra de habilidad del 10 %

    Primera línea enemiga

    280 % del daño de ATQM de luz
    Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

    Última línea enemiga

    280 % del daño de ATQM de luz
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
    Dormir x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

    Todos los aliados

    Solidaridad x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos
    Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1 * Solo afecta a personajes femeninos

    [Al activarse Solidaridad]El héroe

    Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
    Resonancia de luz x 2 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.

    [Al activarse Solidaridad]Enemigo más cercano

    100 % del daño de ATQM de luz * Ignora los contraataques
    Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
    Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

    Nombre
    Néctar de sueños
    Efecto

    El héroe

    Resonancia de luz x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.
    Agitación física x 3 turnos
    Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
    Aumento del 50 % del ATQM x 3 turnos

    Todos los enemigos

    Desesperación * Prolonga 1 turno(s) los estados alterados
    Confundir x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
    Lavado cerebral x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

    [Al aplicar Lavado cerebral] El héroe

    120 % del daño de ATQM de luz
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
    Disminución de la barra de habilidad del 10 %

    Primera línea enemiga

    300 % del daño de ATQM de luz
    Cadena atronadora x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

    Última línea enemiga

    300 % del daño de ATQM de luz
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos
    Dormir x 3 turnos * Solo afecta a personajes masculinos

    Todos los aliados

    Solidaridad x 3 turnos * Solo afecta a personajes femeninos
    Aumento del 100 % del índice de Solidaridad x 1 * Solo afecta a personajes femeninos

    [Al activarse Solidaridad]El héroe

    Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
    Resonancia de luz x 2 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.

    [Al activarse Solidaridad]Enemigo más cercano

    100 % del daño de ATQM de luz * Ignora los contraataques
    Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
    Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Golpe de miel
    Efecto

    Todos los enemigos

    100 % del daño de ATQM de luz 10 veces

    Todos los grupos aliados

    Resonancia de luz x 5 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de luz por cada héroe de luz en el grupo.

    Todos los aliados

    Círculo de luz x 5 turnos
    Bendición x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a la perdición (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nombre
    Concordia creciente (aper./con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Apertura) Tiro certero x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 8 % del índice de Solidaridad

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Apertura) Tiro certero x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 11 % del índice de Solidaridad

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Apertura) Tiro certero x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 14 % del índice de Solidaridad

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Apertura) Tiro certero x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 17 % del índice de Solidaridad

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Apertura) Tiro certero x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % del índice de Solidaridad

    Nombre
    Trampa de miel <♀> (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 10 % de los PV

    Todos los aliados femeninos

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos

    Todos los enemigos masculinos

    (Apertura) Sellar barrera x 5 turnos
    (Apertura) Embrujar x 5 turnos

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 15 % de los PV

    Todos los aliados femeninos

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos

    Todos los enemigos masculinos

    (Apertura) Sellar barrera x 5 turnos
    (Apertura) Embrujar x 5 turnos

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % de los PV

    Todos los aliados femeninos

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos

    Todos los enemigos masculinos

    (Apertura) Sellar barrera x 5 turnos
    (Apertura) Embrujar x 5 turnos

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 25 % de los PV

    Todos los aliados femeninos

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos

    Todos los enemigos masculinos

    (Apertura) Sellar barrera x 5 turnos
    (Apertura) Embrujar x 5 turnos

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Apertura) Anulación de reducción de barra de habilidad x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 30 % de los PV

    Todos los aliados femeninos

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos

    Todos los enemigos masculinos

    (Apertura) Sellar barrera x 5 turnos
    (Apertura) Embrujar x 5 turnos

    Nombre
    Armamento del apocalipsis (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Armamento del apocalipsis Incrementa en un 50 % el daño de las habilidades de equipamientos elementales de luz durante 3 turnos después de que un héroe en tu grupo active un Apocalypse Burst.

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,444
    123
    215
    130
    205
    180
    140
    172
    Máx.※1
    68,406
    1,690
    17,216
    5,670
    8,567
    6,213
    3,584
    7,929
    Máx.※2
    72,270
    2,055
    17,720
    5,999
    9,044
    6,564
    3,937
    8,302

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de magia

    Orbe de vida

    Orbe de ojo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de mago

    Orbe de conocimiento

    Orbe de sierpe

    Orbe de araña

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de bufón

    Orbe de técnica

    Orbe de zorro

    Orbe de araña

    Orbe de corcel

    Orbe fruta azul

    Orbe de bufón

    Orbe de técnica

    Orbe de sierpe

    Orbe de ardilla

    Orbe dragón

    Orbe fruta azul

    Orbe de Noxmar

    Orbe de luna

    Orbe de viento

    Orbe de tormenta

    Orbe de anochebruma

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de Corvus

    Orbe de Moby

    Orbe de Ursus

    Orbe de noxojo

    Orbe dragón azul

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de Corvus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Ursus

    Orbe de noxconcha

    Orbe dragón azul

    Orbe de bruja

    Orbe aurora

    Orbe Mercurio

    Orbe Venus

    Orbe eclipse

    Orbe sirena

    Orbe de sabio

    Orbe aurora

    Orbe Marte

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe sirena

    Orbe de valor

    Orbe de Miko

    Orbe Venus

    Orbe Marte

    Orbe eclipse

    Orbe unicornio

    Orbe de rey

    Orbe pereza

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe de rey

    Orbe pereza

    Orbe Saturno

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón blanco

    Orbe del purgatorio

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de dominación

    Orbe de valquiria

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del purgatorio

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del purgatorio

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del purgatorio

    Orbe del rey valeroso

    Orbe del rey destructor

    Orbe de valquiria

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón impuro

    Orbe de oso sagrado (Enano)

    Orbe de oso malvado (Enano)

    Orbe de zorro sagrado (Enano)

    Orbe de zorro malvado (Enano)

    Orbe de buey sagrado (Enano)

    Orbe de buey malvado (Enano)

    Orbe de águila sagrado (Enano)

    Orbe de águila malvado (Enano)

    Orbe de halcón sagrado (Enano)

    Orbe de hambre (Enano)

    Orbe de recital (Enano)

    Orbe de iceberg (Enano)

    [+] Ver más

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