Vindicadora Mani
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
Todos los aliados
Aumento del 30 % del daño contra enemigos de luz x 3 turnos
Muro elemental de luz x 3 turnos
Aumento del 20 % de todas las estadísticas x 3 turnos
Maestro x 3 turnos
Furia x 3 turnos
Todos los enemigos
Disminución del 50 % de la DEFM x 3 turnos
200 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora los contraataques
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
2 enemigos con mayor ATQ
150 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora los contraataques
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
2 enemigos con mayor ATQM
150 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora los contraataques
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
2 enemigos con mayor PV
150 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora los contraataques
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Todos los aliados
Aumento del 30 % del daño contra enemigos de luz x 3 turnos
Muro elemental de luz x 3 turnos
Aumento del 20 % de todas las estadísticas x 3 turnos
Maestro x 3 turnos
Furia x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 2 %
Todos los enemigos
Disminución del 50 % de la DEFM x 3 turnos
220 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora los contraataques
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
2 enemigos con mayor ATQ
170 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora los contraataques
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
2 enemigos con mayor ATQM
170 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora los contraataques
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
2 enemigos con mayor PV
170 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora los contraataques
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Todos los aliados
Aumento del 30 % del daño contra enemigos de luz x 3 turnos
Muro elemental de luz x 3 turnos
Aumento del 20 % de todas las estadísticas x 3 turnos
Maestro x 3 turnos
Furia x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 4 %
Todos los enemigos
Disminución del 50 % de la DEFM x 3 turnos
240 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora los contraataques
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
2 enemigos con mayor ATQ
190 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora los contraataques
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
2 enemigos con mayor ATQM
190 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora los contraataques
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
2 enemigos con mayor PV
190 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora los contraataques
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Todos los aliados
Aumento del 30 % del daño contra enemigos de luz x 3 turnos
Muro elemental de luz x 3 turnos
Aumento del 20 % de todas las estadísticas x 3 turnos
Maestro x 3 turnos
Furia x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 6 %
Todos los enemigos
Disminución del 50 % de la DEFM x 3 turnos
260 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora los contraataques
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
2 enemigos con mayor ATQ
210 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora los contraataques
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
2 enemigos con mayor ATQM
210 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora los contraataques
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
2 enemigos con mayor PV
210 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora los contraataques
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Todos los aliados
Aumento del 30 % del daño contra enemigos de luz x 3 turnos
Muro elemental de luz x 3 turnos
Aumento del 20 % de todas las estadísticas x 3 turnos
Maestro x 3 turnos
Furia x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 8 %
Todos los enemigos
Disminución del 50 % de la DEFM x 3 turnos
280 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora los contraataques
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
2 enemigos con mayor ATQ
230 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora los contraataques
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
2 enemigos con mayor ATQM
230 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora los contraataques
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
2 enemigos con mayor PV
230 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora los contraataques
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
Todos los aliados
Aumento del 30 % del daño contra enemigos de luz x 3 turnos
Muro elemental de luz x 3 turnos
Aumento del 20 % de todas las estadísticas x 3 turnos
Maestro x 3 turnos
Furia x 3 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 10 %
Todos los enemigos
Disminución del 50 % de la DEFM x 3 turnos
300 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora los contraataques
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
2 enemigos con mayor ATQ
250 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora los contraataques
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
2 enemigos con mayor ATQM
250 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora los contraataques
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
2 enemigos con mayor PV
250 % del daño de ATQM de oscuridad * Ignora los contraataques
Dormir x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos
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Limit Burst
Todos los enemigos
100 % del daño de ATQM de oscuridad 5 veces
4 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
100 % del daño de ATQM de oscuridad
3 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
100 % del daño de ATQM de oscuridad
2 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
100 % del daño de ATQM de oscuridad
Enemigo con menor resistencia a la oscuridad
100 % del daño de ATQM de oscuridad
Enemigo con menos PV
Fuego concentrado x 5 turnos
Todos los grupos aliados
Círculo de oscuridad x 5 turnos
Clon de sombras x 5 turnos
Todos los aliados
Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 5 turno(s) o al recibir daño equivalente al 50 % de los PV máximos
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Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo del vacío
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo del vacío
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo del vacío
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo del vacío
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo del vacío
El héroe
(Constante) Aumento del 22 % del daño elemental de oscuridad
(Constante) Aumento del 22 % del daño contra humanos
El héroe
(Constante) Aumento del 29 % del daño elemental de oscuridad
(Constante) Aumento del 29 % del daño contra humanos
El héroe
(Constante) Aumento del 36 % del daño elemental de oscuridad
(Constante) Aumento del 36 % del daño contra humanos
El héroe
(Constante) Aumento del 43 % del daño elemental de oscuridad
(Constante) Aumento del 43 % del daño contra humanos
El héroe
(Constante) Aumento del 50 % del daño elemental de oscuridad
(Constante) Aumento del 50 % del daño contra humanos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos terrestres
(Constante) Aumento del 3 % del daño contra enemigos aéreos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos terrestres
(Constante) Aumento del 6 % del daño contra enemigos aéreos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres
(Constante) Aumento del 9 % del daño contra enemigos aéreos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos terrestres
(Constante) Aumento del 12 % del daño contra enemigos aéreos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos terrestres
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos aéreos
Todos los aliados
(Constante) Armamento del apocalipsis
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de magia
Orbe de vida
Orbe de ojo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de mago
Orbe de conocimiento
Orbe de sierpe
Orbe de araña
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de bufón
Orbe de técnica
Orbe de zorro
Orbe de araña
Orbe de corcel
Orbe fruta azul
Orbe de bufón
Orbe de técnica
Orbe de sierpe
Orbe de ardilla
Orbe dragón
Orbe fruta azul
Orbe de Noxmar
Orbe de luna
Orbe de viento
Orbe de tormenta
Orbe de anochebruma
Orbe dragón azul
Orbe de Noxtierra
Orbe de Corvus
Orbe de Moby
Orbe de Ursus
Orbe de noxojo
Orbe dragón azul
Orbe de Noxtierra
Orbe de Corvus
Orbe de Pavo
Orbe de Ursus
Orbe de noxconcha
Orbe dragón azul
Orbe de bruja
Orbe aurora
Orbe Mercurio
Orbe Venus
Orbe eclipse
Orbe sirena
Orbe de sabio
Orbe aurora
Orbe Marte
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe sirena
Orbe de valor
Orbe de Miko
Orbe Venus
Orbe Marte
Orbe eclipse
Orbe unicornio
Orbe de rey
Orbe pereza
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón negro
Orbe de rey
Orbe pereza
Orbe Saturno
Orbe Venus
Orbe luna nueva
Orbe dragón blanco
Orbe del purgatorio
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de dominación
Orbe de valquiria
Orbe del dragón sagrado
Orbe del purgatorio
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe del purgatorio
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe del purgatorio
Orbe del rey valeroso
Orbe del rey destructor
Orbe de valquiria
Orbe de diosa
Orbe del dragón impuro
Orbe de oso sagrado (Enano)
Orbe de oso malvado (Enano)
Orbe de zorro sagrado (Enano)
Orbe de zorro malvado (Enano)
Orbe de buey sagrado (Enano)
Orbe de buey malvado (Enano)
Orbe de águila sagrado (Enano)
Orbe de águila malvado (Enano)
Orbe de halcón sagrado (Enano)
Orbe de hambre (Enano)
Orbe de recital (Enano)
Orbe de iceberg (Enano)
[+] Ver más
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